[游戏开发][Untiy]跨平台可视化Log系统

工具介绍

今天介绍的主角是LogViewer

工具运行时长这个样子,Unity的Log日志都会在这里显示

[游戏开发][Untiy]跨平台可视化Log系统_第1张图片

如何安装

在Unity商店搜索Log,排名第一的就是它

[游戏开发][Untiy]跨平台可视化Log系统_第2张图片


也可以去Github官网下载源码:

Unity-Logs-Viewericon-default.png?t=N7T8https://github.com/aliessmael/Unity-Logs-Viewer/tree/master

把包直接丢到工程里

[游戏开发][Untiy]跨平台可视化Log系统_第3张图片

使用方式

[游戏开发][Untiy]跨平台可视化Log系统_第4张图片

点击工具栏会创建一个GameObject,

Num Of Circle To Show参数是滑动几圈开启这个Log,一般设置成3,

例如下图中滑动屏幕转圈。

[游戏开发][Untiy]跨平台可视化Log系统_第5张图片

关闭UI就是右上角的X按钮

注意事项

项目上线时隐藏掉这个物体GameObject功能就关闭了

可以做一个上线工具,如果是Debug版本启动时打开,非Debug版本则关闭

因为适配原因右上角的关闭按钮有可能显示不到,顶部的菜单栏可以滑动,往左滑可以看到

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