- AR沙盘思路
hquu
ar
方法一、arfoundation借助arkit,可以实现ipad扫描和识别arkit扫描软件:Scanninganddetecting3Dobjects|AppleDeveloperDocumentation需要苹果电脑打包到平板进行安装,扫描好物体后发送到电脑端,unity里面设置好扫描识别的模型可以参考下面的教程:https://www.youtube.com/watch?v=LHpC-EUg
- 这些创意前卫炫酷的AR、Unity开源项目,你不快快码住嘛?
AIRX三次方
AIRXunity游戏引擎UnrealUnity开发增强现实
【AIRX实验室】专栏会定期为大家推荐一些可移植性强的、可二次开发应用的、可落地实际场景使用的实战工程源码分享给大家。另外有优秀的demo或案例推广、解决方案对接的也可以联系我们(尾部有联系方式)。本部分分享的代码主要是创意炫酷的Unity和AR开源项目合集。XR沉浸式特效适用于URP和VFX图的ARFoundation设置项目工程代码:https://github.com/DanMillerDe
- Unity2020.3打包ARFoundation问题记录
adogai
unity游戏引擎ar
文章目录前言一、打包成功后再打包失败(重启工程后)二、URP管线总结前言在Unity2020.3版本中使用ARFoundation进行打包时,遇到一些小问题。本文简要记录了其中一些问题及解决方法,以备不时之需。一、打包成功后再打包失败(重启工程后)找到工程Libary文件夹下的Il2cppBuildCache文件夹删除再进行打包即可,如果实在不行可以删除Library重新编译。二、URP管线转换管
- ARFoundation系列讲解 - 93 绘制圆
DaLiangChen
arARFOundationARCoreARKit
案例中使用的软件版本Unity2023.1.20.f1c1ARFoundtaion5.1.0AppleARKitXRPlugin5.1.0GoogleARCoreXRPlugin5.1.0技术分析我们可以实时检测用户手指触摸的屏幕位置,从触摸位置投射一条射线(Raycast),再射线命中的目标位置创建一个点,放置一个圆,手指拖动来设置圆的半径。投射射线管理(ARRaycastManager)ARR
- 手机相机识别实现ar测距(AR尺子)
我信张i
【实例简介】手机相机识别实现ar测距,至少三年以上开发经验才能跑通【实例截图】文件:590m.com/f/25127180-490561034-8afed0(访问密码:551685)【核心代码】usingUnityEngine;usingUnityEngine.XR.ARFoundation;///AR尺子AR功能管理publicclassARRulerFoundtion:ARObjectScen
- ARFoundation系列探索 - 实现AR测距功能
心灵深处的闪耀光芒
ar编程
ARFoundation系列探索-实现AR测距功能在AR应用程序中实现测距功能是一项常见且有趣的任务。借助ARFoundation,我们可以轻松地使用ARKit和ARCore等平台提供的功能来构建具有增强现实测距功能的应用程序。本文将介绍如何使用ARFoundation和Unity开发环境来实现AR测距功能。步骤1:设置项目环境首先,确保已安装Unity开发环境和最新版本的ARFoundation
- Unity2019配置JDK、SDK、NDK、Gradle
这辈子秃头是不可能的
unityar游戏引擎安卓环境配置
用Unity开发了一个使用ARFoundation的小项目,导出项目需要在安卓手机上进行测试。在导出时遇到了配置环境的问题,查找了很多方法终于解决。记录一下。我所使用的unity版本是2019.2.12f。在完成项目需要导出时,在首选项设置中需要设置JDK、SDK、DNK、Gradle路径。下面分别写一下配置方法。一、JDK下载链接:JavaDownloads|Oracle根据自己的电脑下载合适的
- AR技术详解
YanisWu
ARUnity3Darunity
1.AR技术平台1.手机端2.AR眼镜端3.WebAR。2.AR基础技术应用1.平面检测技术2.模型识别技术3.图片识别技术4.AR云(云锚点)技术5.人脸检测技术3.主要AR技术SDK1.苹果ARKit,谷歌ARCore。优点:推荐使用Unity开发,在Unity2019版本以上ARFoundation整合了ARkit和ARCore。都是官方免费的,并且在技术AR功能上,比如图像识别,模型识别等
- ⭐ Unity + ARKIT 介绍 以及 平面检测的实现
惊鸿醉
ARunity平面游戏引擎
在AR插件中,ARKIT是比较特殊的一个,首先他在很多追踪上的效果要比其他的AR插件要好,但是只能在IOS系统设备上运行。1.首先ARKIT在最新版Unity已经集成在ARFoundation中,那我们就需要ARSession和ARSessionOrigin这两个重要组件,他是所有AR效果制作的前提。2.功能----平面检测,平面检测可以让你3D场景中的物体和现实中的地面桌面发生碰撞以及交互,要做
- Unity之ARFoundation如何实现BodyTracking人体跟踪
passionyxt
unityARXRARFoundationARKitARCoreBodyTracking
前言ARBodyTracking,就是指通过手机AR扫描并精确的捕获人物的肢体部位的技术。如下图所示这项技术目前是有苹果的ARKit提供,苹果的bodytracking功能需要使用配备TrueDepth摄像头的设备,配备A12仿生芯片、运行iOS13或更高版本的设备,比如iPhoneX及更新机型。这些设备可以利用其摄像头和传感器来进行面部和身体的跟踪,以支持增强现实和其他相关应用程序。有了这项技术
- unity3d技术摄像头跟随_深度分析 | AR SDK引擎技术选型和使用实现方案
weixin_39925959
unity3d技术摄像头跟随
作者:os数据宅https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133606本篇约6000字阅读需要20分钟,内容有:开发者对AR的基础认知主流AR引擎的选型大纲Vuforia引擎的评估和实现方案EasyAR引擎的评估和实现方案ARFoundation引擎的评估和实现方案自研发AR引擎的评估和实现方案多引擎融合使用方案AR引擎选型和实现总结研究环境研究目
- 【ARFoundation学习笔记】点云与参考点
milu_ELK
学习笔记
写在前面的话本系列笔记旨在记录作者在学习Unity中的AR开发过程中需要记录的问题和知识点。主要目的是为了加深记忆。其中难免出现纰漏,更多详细内容请阅读原文以及官方文档。汪老师博客文章目录点云新建点云参考点参考点的工作原理何时使用参考点使用参考点的注意事项点云AR应用的目的是为用户加强对现实环境的体验,为用户带来真实性。因此AR应用需要理解所处的周围环境,知道哪里是垂直平面,哪里是水平平面。点云是
- 【ARFoundation学习笔记】射线检测
milu_ELK
学习笔记AR
写在前面的话本系列笔记旨在记录作者在学习Unity中的AR开发过程中需要记录的问题和知识点。难免出现纰漏,更多详细内容请阅读原文以及官方文档。文章目录射线检测射线检测概念小结射线检测射线检测是Unity中常见的一种物理检测方法,具体就不赘述了。除了Unity提供的Physics.Raycast()方法进行射线检测外,ARfoundation还提供了ARRaycastManager组件专门用于AR中
- 【ARFoundation学习笔记】平面检测
milu_ELK
学习笔记unityar
写在前面的话本系列笔记旨在记录作者在学习Unity中的AR开发过程中需要记录的问题和知识点。难免出现纰漏,更多详细内容请阅读原文。文章目录平面检测属性可视化平面平面检测的开关控制显示与隐藏已检测平面平面检测属性AR中检测平面的原理:ARFoundation对摄像机获取的图像进行分析处理,分离图像中的特征点(这些特征点往往是图像中明暗、强弱、颜色变化较大的点);利用VIO和IMU跟踪这些特征点的三维
- 【ARFoundation学习笔记】ARFoundation基础(下)
milu_ELK
学习笔记ARunity
写在前面的话本系列笔记旨在记录作者在学习Unity中的AR开发过程中需要记录的问题和知识点。难免出现纰漏,更多详细内容请阅读原文。文章目录TrackablesTrackableManager可跟踪对象事件管理可跟踪对象Session管理Trackables在ARFoundation中,平面(Plane)、特征点云(PointCloud)、参考点(ReferencePoint)、跟踪图像(Track
- 【ARFoundation学习笔记】ARFoundation基础(上)
milu_ELK
ar学习笔记
写在前面的话本系列笔记旨在记录作者在学习Unity中的AR开发过程中需要记录的问题和知识点。难免出现纰漏,更多详细内容请阅读原文。本文从原文第二章开始文章目录ARFoundation的体系Subsystem的使用跟踪子系统ARSession&ARSessionOriginARSessionARSessionStateARSessionOriginARCamera小结ARFoundation的体系A
- ARFoundation系列讲解 - 92 涂鸦效果
DaLiangChen
ARARKitARCore涂鸦AR绘画绘制
---视频来源于网络,如有侵权必删---案例中使用的软件版本Unity2023.1.17.f1c1ARFoundtaion5.1.0AppleARKitXRPlugin5.1.0GoogleARCoreXRPlugin5.1.0技术分析我们可以实时检测用户手指触摸的屏幕位置,从触摸位置投射一条射线(Raycast),再射线命中的目标位置创建一个点,将多点连接处成一条线。这样就可以实现在空中涂鸦的功
- 使用Unity开发手机AR项目经验分享
YanisWu
ARunityarc#
1.概述出于公司自研开发了一款AR手机app简单记录下开发经验。如果有同行朋友有更好的经验欢迎交流哈。2.使用ARFoundation开发Unity开发手机AR项目主要是集成的ARCore和ARKit,ARCore面向Android手机而ARKit面向IOS,从Unity2019后Unity官方使用ARFoundation集成了这两个SDK,从而让开发变得更方便。于是我就采用了ARFoundati
- [ARFoundation] 如何在不支持ARcore的移动设备上运行/超简单/学习记录/踩坑记录/ARFoundation无法运行/ARFoundation在手机上安装后无法打开
鬼樱G_Cher
ARFoundationarunity学习ARFoundationandroid
博主本人手机型号:HUAWEImate40Pro(完美避开支持ARcore的所有设备)unity版本号:2020.3.39f1c1在阅读这篇文章之前,默认读者有手机软件。———————————————————————————————————————————step1:打包成apk1.选择unity文件右上方File2.在platform中选择Android,并点击右下角SwitchPlatform
- 如何在Unity中使用AR Foundation和ARCore创建一个项目并编译到Android 11手机设备中
linpingyuan
UnityARFoundationAR开发ARFoundationARCoreUnity安卓增强现实AR
最近又开始学如何使用Unity进行AR开发,因为Unity开发的ARFoundation在各种设备(例如Android、iOS、HoloLens)的原生ARSDK(例如ARCore、ARKit、Windows10SDK)上进行了封装,允许一次开发、多平台分发,十分方便。但是,虽然写代码方便了,写代码之前的开发环境配置和写完代码之后的编译部署却因平台而易。所以,有必要记录一下,方便日后查阅。本文参考
- 如何在Unity中创建一个AR项目:基于内置的AR模板
linpingyuan
UnityARFoundationAR开发ARFoundationunityARCoreARKit增强现实
在上一篇文章中,我们介绍了如何在Unity中使用ARFoundation和ARCore创建一个项目并编译到Android11手机设备中。上一篇文章介绍的方法中,需要手动添加ARFoundationpackage,以及ARSession和ARSessionOrigin等。其实,Unity内置了一个ARtemplate,为AR开发提供了一个起点,该模板预先安装了AR开发所需要的packages,并且预
- ARFoundation入门教程U1-android权限申请和导出unityLibrary库配置升级
suelee_hm
ARFoundationandroidunity游戏引擎androidstudioar
Android访问sd卡权限,各个版本有不同的方式。使用ARFoundation编程android项目时,可以使用unity提供的Permission申请android权限,提示有UnauthorizedAccessException的报错,基本为权限问题。Android中sd卡的路径一般为:/storage/emulated/0/…比如/storage/emulated/0/DCIM为相机目录。
- ARFoundation从零开始9-AR锚点(AR Anchor)
suelee_hm
ARFoundationarunityxr
项目代码:https://github.com/sueleeyu/ar-localanchor使用锚点,可以让虚拟对象看起来仿佛留在AR场景中。锚点可确保对象在空间中看起来保持不变,并保持在现实世界中的虚拟对象的视觉效果。锚点的工作原理[1]:与锚点相关的两个概念是:世界空间和姿态。世界空间:是指相机和对象所在位置的坐标空间;相机和对象在现实世界空间中的位置会逐帧更新姿势:表示对象在世界空间中的位
- ARFoundation入门教程4-android接入AR unity工程
suelee_hm
ARFoundationunityandroidar
源代码:GitHub-sueleeyu/arunitylib:导出lib的unity工程一、unity导出lib工程1.unity编写脚本AndroidHandler.cs,挂载到ARCamera上,(ARCamera的name为MainCamera,对应MainActivity中CallUnityFun的receiveObj)2.AndroidHandler.cs增加调用unit调用androi
- Unity ARFoundation 配置工程 (Android)
Iamzls
unityandroid游戏引擎
注意:1、ARCore是Google的产品,因为谷歌制裁华为,所以有些华为机可能不支持ARCore的软件;2、手机在设置里搜索GooglePlay,看看是否已经安装上了,如果没有装此服务,去商城里搜索GooglePlay,安装到手机上,如果商城里搜不到,就去网上下载一个GooglePlay装到手机上(有些设备即使装上也可能无法使用);1、继承Packages打开PackageManager,导入以
- ARFoundation避坑记录
土豆吃西瓜
unity
网上很多人说这个要改成可选的,否则如果没有安装arcore就会自动弹窗,但是如果关闭了,确实不会弹窗了,但是检测设备的代码也不能完美执行了,如果设备安装了arcore还好,如果没有安装测无法检测。如果不想有弹窗其实可以在检测是时候修改下协程就行了,yieldreturnARSession.Install();此外不支持mono打包方式,因为会闪退,由于一些原因必须用mono,只能另想他法了
- XCode无真机调试:Failed to register bundle identifier.
Doriex
xcodeunitymacos
最近在测试ARFoundation的demo,想打包到ARKit上,其他流程都是按照下面的教程来执行的,https://blog.csdn.net/Morris_/article/details/105338183但是到打包的那一步,我又不需要分发,按理不需要证书啊,但是勾选自动证书仍然有报错:查了挺多教程都有点云里雾里,后来我想起来之前的教程里说Unity里的Buddle.identifier不
- AI传统文化AI大屏互动可行性研究报告
SmallFlydream
可行性研究初步问题(AI传统文化AI大屏互动的难点)QQ浏览器截图20200221105546.png1.大师的视频这个实现起来不难,拍个视频放到Unity,解决一下与AR场景融合一下解决方法:Unity+视频,2.大师的动作识别,与上面视频动作保持一至需要用到Unity的移动端AR生态系统中ARFoundation,ARKit3的功能,Unity3d的ARFoundation-如何抵消ARFou
- 不存在UnityEngine.XR.ARFoundation命名空间的解决办法
AD_喵了个咪
Unityvrarxrunity
不存在UnityEngine.XR.ARFoundation命名空间的解决办法版本unity2019.4.37进入PackageManager搜索ARFoundation然后安装即可
- SenseAR常见问题总结
洪智
参加SenseAR比赛的同学不要错过,持续更新,建议收藏。欢迎评论投稿。开发阶段问题软件开发环境开发环境如何配置?SenseAR有两种使用方式:方式一:基于ARFoundation需要使用Unity2018.4中国增强版+ARFoundation1.5.0-preview.6+SenseAR1.0.0-preview.5版本方式二:基于SenseARUnitySDK可以使用Unity2018.3(
- Nginx负载均衡
510888780
nginx应用服务器
Nginx负载均衡一些基础知识:
nginx 的 upstream目前支持 4 种方式的分配
1)、轮询(默认)
每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器,如果后端服务器down掉,能自动剔除。
2)、weight
指定轮询几率,weight和访问比率成正比
- RedHat 6.4 安装 rabbitmq
bylijinnan
erlangrabbitmqredhat
在 linux 下安装软件就是折腾,首先是测试机不能上外网要找运维开通,开通后发现测试机的 yum 不能使用于是又要配置 yum 源,最后安装 rabbitmq 时也尝试了两种方法最后才安装成功
机器版本:
[root@redhat1 rabbitmq]# lsb_release
LSB Version: :base-4.0-amd64:base-4.0-noarch:core
- FilenameUtils工具类
eksliang
FilenameUtilscommon-io
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2217081 一、概述
这是一个Java操作文件的常用库,是Apache对java的IO包的封装,这里面有两个非常核心的类FilenameUtils跟FileUtils,其中FilenameUtils是对文件名操作的封装;FileUtils是文件封装,开发中对文件的操作,几乎都可以在这个框架里面找到。 非常的好用。
- xml文件解析SAX
不懂事的小屁孩
xml
xml文件解析:xml文件解析有四种方式,
1.DOM生成和解析XML文档(SAX是基于事件流的解析)
2.SAX生成和解析XML文档(基于XML文档树结构的解析)
3.DOM4J生成和解析XML文档
4.JDOM生成和解析XML
本文章用第一种方法进行解析,使用android常用的DefaultHandler
import org.xml.sax.Attributes;
- 通过定时任务执行mysql的定期删除和新建分区,此处是按日分区
酷的飞上天空
mysql
使用python脚本作为命令脚本,linux的定时任务来每天定时执行
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf8 -*-
import pymysql
import datetime
import calendar
#要分区的表
table_name = 'my_table'
#连接数据库的信息
host,user,passwd,db =
- 如何搭建数据湖架构?听听专家的意见
蓝儿唯美
架构
Edo Interactive在几年前遇到一个大问题:公司使用交易数据来帮助零售商和餐馆进行个性化促销,但其数据仓库没有足够时间去处理所有的信用卡和借记卡交易数据
“我们要花费27小时来处理每日的数据量,”Edo主管基础设施和信息系统的高级副总裁Tim Garnto说道:“所以在2013年,我们放弃了现有的基于PostgreSQL的关系型数据库系统,使用了Hadoop集群作为公司的数
- spring学习——控制反转与依赖注入
a-john
spring
控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心。 控制反转一般分为两种类型,依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。依赖注入应用比较广泛。
- 用spool+unixshell生成文本文件的方法
aijuans
xshell
例如我们把scott.dept表生成文本文件的语句写成dept.sql,内容如下:
set pages 50000;
set lines 200;
set trims on;
set heading off;
spool /oracle_backup/log/test/dept.lst;
select deptno||','||dname||','||loc
- 1、基础--名词解析(OOA/OOD/OOP)
asia007
学习基础知识
OOA:Object-Oriented Analysis(面向对象分析方法)
是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题。OOA与结构化分析有较大的区别。OOA所强调的是在系统调查资料的基础上,针对OO方法所需要的素材进行的归类分析和整理,而不是对管理业务现状和方法的分析。
OOA(面向对象的分析)模型由5个层次(主题层、对象类层、结构层、属性层和服务层)
- 浅谈java转成json编码格式技术
百合不是茶
json编码java转成json编码
json编码;是一个轻量级的数据存储和传输的语言
在java中需要引入json相关的包,引包方式在工程的lib下就可以了
JSON与JAVA数据的转换(JSON 即 JavaScript Object Natation,它是一种轻量级的数据交换格式,非
常适合于服务器与 JavaScript 之间的数据的交
- web.xml之Spring配置(基于Spring+Struts+Ibatis)
bijian1013
javaweb.xmlSSIspring配置
指定Spring配置文件位置
<context-param>
<param-name>contextConfigLocation</param-name>
<param-value>
/WEB-INF/spring-dao-bean.xml,/WEB-INF/spring-resources.xml,
/WEB-INF/
- Installing SonarQube(Fail to download libraries from server)
sunjing
InstallSonar
1. Download and unzip the SonarQube distribution
2. Starting the Web Server
The default port is "9000" and the context path is "/". These values can be changed in &l
- 【MongoDB学习笔记十一】Mongo副本集基本的增删查
bit1129
mongodb
一、创建复本集
假设mongod,mongo已经配置在系统路径变量上,启动三个命令行窗口,分别执行如下命令:
mongod --port 27017 --dbpath data1 --replSet rs0
mongod --port 27018 --dbpath data2 --replSet rs0
mongod --port 27019 -
- Anychart图表系列二之执行Flash和HTML5渲染
白糖_
Flash
今天介绍Anychart的Flash和HTML5渲染功能
HTML5
Anychart从6.0第一个版本起,已经逐渐开始支持各种图的HTML5渲染效果了,也就是说即使你没有安装Flash插件,只要浏览器支持HTML5,也能看到Anychart的图形(不过这些是需要做一些配置的)。
这里要提醒下大家,Anychart6.0版本对HTML5的支持还不算很成熟,目前还处于
- Laravel版本更新异常4.2.8-> 4.2.9 Declaration of ... CompilerEngine ... should be compa
bozch
laravel
昨天在为了把laravel升级到最新的版本,突然之间就出现了如下错误:
ErrorException thrown with message "Declaration of Illuminate\View\Engines\CompilerEngine::handleViewException() should be compatible with Illuminate\View\Eng
- 编程之美-NIM游戏分析-石头总数为奇数时如何保证先动手者必胜
bylijinnan
编程之美
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class Nim {
/**编程之美 NIM游戏分析
问题:
有N块石头和两个玩家A和B,玩家A先将石头随机分成若干堆,然后按照BABA...的顺序不断轮流取石头,
能将剩下的石头一次取光的玩家获胜,每次取石头时,每个玩家只能从若干堆石头中任选一堆,
- lunce创建索引及简单查询
chengxuyuancsdn
查询创建索引lunce
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import org.apache.lucene.analysis.Analyzer;
import org.apache.lucene.analysis.standard.StandardAnalyzer;
import org.apache.lucene.document.Docume
- [IT与投资]坚持独立自主的研究核心技术
comsci
it
和别人合作开发某项产品....如果互相之间的技术水平不同,那么这种合作很难进行,一般都会成为强者控制弱者的方法和手段.....
所以弱者,在遇到技术难题的时候,最好不要一开始就去寻求强者的帮助,因为在我们这颗星球上,生物都有一种控制其
- flashback transaction闪回事务查询
daizj
oraclesql闪回事务
闪回事务查询有别于闪回查询的特点有以下3个:
(1)其正常工作不但需要利用撤销数据,还需要事先启用最小补充日志。
(2)返回的结果不是以前的“旧”数据,而是能够将当前数据修改为以前的样子的撤销SQL(Undo SQL)语句。
(3)集中地在名为flashback_transaction_query表上查询,而不是在各个表上通过“as of”或“vers
- Java I/O之FilenameFilter类列举出指定路径下某个扩展名的文件
游其是你
FilenameFilter
这是一个FilenameFilter类用法的例子,实现的列举出“c:\\folder“路径下所有以“.jpg”扩展名的文件。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
- C语言学习五函数,函数的前置声明以及如何在软件开发中合理的设计函数来解决实际问题
dcj3sjt126com
c
# include <stdio.h>
int f(void) //括号中的void表示该函数不能接受数据,int表示返回的类型为int类型
{
return 10; //向主调函数返回10
}
void g(void) //函数名前面的void表示该函数没有返回值
{
//return 10; //error 与第8行行首的void相矛盾
}
in
- 今天在测试环境使用yum安装,遇到一个问题: Error: Cannot retrieve metalink for repository: epel. Pl
dcj3sjt126com
centos
今天在测试环境使用yum安装,遇到一个问题:
Error: Cannot retrieve metalink for repository: epel. Please verify its path and try again
处理很简单,修改文件“/etc/yum.repos.d/epel.repo”, 将baseurl的注释取消, mirrorlist注释掉。即可。
&n
- 单例模式
shuizhaosi888
单例模式
单例模式 懒汉式
public class RunMain {
/**
* 私有构造
*/
private RunMain() {
}
/**
* 内部类,用于占位,只有
*/
private static class SingletonRunMain {
priv
- Spring Security(09)——Filter
234390216
Spring Security
Filter
目录
1.1 Filter顺序
1.2 添加Filter到FilterChain
1.3 DelegatingFilterProxy
1.4 FilterChainProxy
1.5
- 公司项目NODEJS实践0.1
逐行分析JS源代码
mongodbnginxubuntunodejs
一、前言
前端如何独立用nodeJs实现一个简单的注册、登录功能,是不是只用nodejs+sql就可以了?其实是可以实现,但离实际应用还有距离,那要怎么做才是实际可用的。
网上有很多nod
- java.lang.Math
liuhaibo_ljf
javaMathlang
System.out.println(Math.PI);
System.out.println(Math.abs(1.2));
System.out.println(Math.abs(1.2));
System.out.println(Math.abs(1));
System.out.println(Math.abs(111111111));
System.out.println(Mat
- linux下时间同步
nonobaba
ntp
今天在linux下做hbase集群的时候,发现hmaster启动成功了,但是用hbase命令进入shell的时候报了一个错误 PleaseHoldException: Master is initializing,查看了日志,大致意思是说master和slave时间不同步,没办法,只好找一种手动同步一下,后来发现一共部署了10来台机器,手动同步偏差又比较大,所以还是从网上找现成的解决方
- ZooKeeper3.4.6的集群部署
roadrunners
zookeeper集群部署
ZooKeeper是Apache的一个开源项目,在分布式服务中应用比较广泛。它主要用来解决分布式应用中经常遇到的一些数据管理问题,如:统一命名服务、状态同步、集群管理、配置文件管理、同步锁、队列等。这里主要讲集群中ZooKeeper的部署。
1、准备工作
我们准备3台机器做ZooKeeper集群,分别在3台机器上创建ZooKeeper需要的目录。
数据存储目录
- Java高效读取大文件
tomcat_oracle
java
读取文件行的标准方式是在内存中读取,Guava 和Apache Commons IO都提供了如下所示快速读取文件行的方法: Files.readLines(new File(path), Charsets.UTF_8); FileUtils.readLines(new File(path)); 这种方法带来的问题是文件的所有行都被存放在内存中,当文件足够大时很快就会导致
- 微信支付api返回的xml转换为Map的方法
xu3508620
xmlmap微信api
举例如下:
<xml>
<return_code><![CDATA[SUCCESS]]></return_code>
<return_msg><![CDATA[OK]]></return_msg>
<appid><