iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)

一、使用Quartz2D完成图片剪切
1.把图片显示在自定义的view中
先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。
代码:
1 - (void)drawRect:(CGRect)rect

2 {

3     UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];

4     [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];

5 }

显示:

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2.剪切图片让图片圆形展示
思路:先画一个圆,让图片显示在圆的内部,超出的部分不显示。
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注意:显示的范围只限于指定的剪切范围,无论往上下文中绘制什么东西,只要超出了这个范围的都不会显示。
代码:
 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect

 2 {

 3     //画圆,以便以后指定可以显示图片的范围

 4     //获取图形上下文

 5     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();

 6     CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));

 7     

 8     //指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围

 9     CGContextClip(ctx);

10     UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];

11     [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];

12 }
显示:
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3.剪切图片让图片三角形展示
代码:
 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect

 2 {

 3 

 4     //画三角形,以便以后指定可以显示图片的范围

 5     //获取图形上下文

 6     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();

 7 //    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));

 8     CGContextMoveToPoint(ctx, 100, 100);

 9     CGContextAddLineToPoint(ctx, 60, 150);

10      CGContextAddLineToPoint(ctx, 140, 150);

11     CGContextClosePath(ctx);

12     

13     

14     //注意:指定范围(也就是指定剪切的方法一定要在绘制范围之前进行调用)

15     //指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围

16     CGContextClip(ctx);

17     UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];

18     [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];

19 }

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