游戏大厂们的下一个角力点,都体现在招聘信息里了


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伴随开学季的到来,游戏公司的2020年秋招也进入到了提速阶段。很大程度上,一家公司的具体招聘需求,基本可以体现其近期的重点布局方向。而若想窥探行业下一步的发展趋势,大厂的布局往往又最具参考价值,因此本文游戏日报就以招聘视角出发,来看看目前的游戏大厂们都走到哪一步了。

大厂们都在招谁?

在目前的公开招聘信息中,网易游戏是岗位、数量、需求披露最完整的一家游戏公司。在近5800个招聘岗位中,研发类占比最多,在招岗位45个,开放招聘人数2118人。其次是美术(699人)、运营(555人)、策划(496人)。随着产品的增多与成熟,技术人才与运营人才的需求也在大幅提升。

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同样在技术与运营方面有大量招聘需求的,还有字节跳动。此前,字节跳动游戏业务负责人严授曾表示,2020年字节跳动游戏业务将继续招聘超1000人。而官方招聘信息显示,游戏业务的招聘数仅次于今日头条与抖音两大王牌产品。

其中,以目前的秋招信息来看,游戏业务中运营方面的招聘数量最多。除了旗下的主力发行品牌朝夕光年,头条游戏的海外业务同样有着一定的人才需求。紧随运营之后的是研发岗位,根据招聘信息,字节跳动目前在北京、深圳、上海、杭州四大城市均构建起了游戏自研队伍。

此外,在腾讯面向应届生开放的5000个岗位中,研发、运营、策划同样被列为重点热招岗位。总的来说,大厂目前都在招募研发型人才集中搞技术,不仅是新产品,老产品的技术型人才,似乎同样有人手不够的情况。

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从招聘信息来看,大厂的发力点都在哪?

以披露信息最全的网易游戏为例,在2000多研发类招聘中,“游戏研发类”的岗位占比过半,其中大部分项目是以《梦幻西游》《大话西游》为代表的成熟产品。虽然网易游戏的旗下IP基本已全部进入成熟期,但研发类的技术型人似乎依旧是这部分产品的主力。

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而在新项目方面值得一提的是,网易游戏此次在深圳也放出了一些招聘需求。据官网信息显示,网易在深圳开放的岗位主要偏技术向,除了研发,还有美术、视觉设计、交互设计、以及游戏策划等。

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无独有偶,字节跳动游戏业务也在深圳开放了百余人的招聘岗位(截至8月),从招聘数量上看,深圳还是字节跳动游戏除北京之外的第二大阵地。而就在今年早些时候,曾有多家媒体报道字节跳动斥资11亿元在深圳买了一块地,其邻居正是腾讯。网易、头条同时在腾讯老家建立游戏研发团队,在吃瓜群众眼中,或多或少有些在内容层面正面对线的意思。

虽然在官方招聘中,各家大厂并没有标明具体的新项目信息,但参考前不久网易上海曝光的全新工作室——多名主创有过3A经验,通过技术围绕游戏本身打磨内功,或将是大厂之间的下一个角斗场。

不仅如此,就在今年,腾讯网易也纷纷在海外组建起了3A工作室,一个在北美,一个在日本,正是3A氛围最浓厚的两大游戏市场。或许在几年之内,国内大厂们在内容方面的角力将会上升到另一个次元。

除了技术,大厂们还有哪些新布局

同样先来看下信息披露最完整的网易,根据招聘信息,在海外游戏运营板块,除了日语之外,网易游戏还开放了泰语工作的岗位。

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据七麦数据监测,截至发稿前,网易游戏旗下的《猫和老鼠》手游自8月20日于泰国上线之后,已经连续两周位于iOS免费榜第一,畅销榜也基本稳定在Top20。此外,《第五人格》与《明日之后》在泰国地区也有不错的成绩。

自2018年《荒野行动》在日本成为爆款之后,业界就一直在观察网易游戏在海外的下一块阵地。从产品成绩与招聘信息来看,泰国市场,很有可能就是网易出海在日本之后的第二站。

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相比之下,字节跳动游戏的海外版块招聘有着更多选择。除了日本与欧美,还有东南亚与中东地区,不过这些岗位中有相当一部分都是实习性质。不管怎样,积极拓展海外市场,可能也是除内容比拼之外,大厂竞争的另一个关键词。

总的来说,不管是腾讯网易这种拥有大量超级产品的传统大厂,还是字节跳动这类刚进入游戏市场的行业新贵,基本都是在通过技术创新稳固成熟产品的基础上,在内容领域寻找新的武器,同时拓展海外市场,布局下一个潜在增长点。

(如果在秋招方面有其他信息想要分享的朋友,欢迎留言或私信游戏日报,我们会在统一整理之后,再和各位聊聊游戏行业的招聘故事。)

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