Q2东南亚手游市场:总收入破6亿美元,Top 10有8款来自中国厂商

Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q2东南亚手游收入突破6亿美元,是拉美和中东市场的2倍,仍为全球收入最高的新兴市场。其中,泰国,新加坡和菲律宾收入同比增长均超过50%。在畅销榜前十,由中国团队开发的手游包揽8个席位,详细报告如下。


说明:本文东南亚市场包括泰国,印尼,马来西亚,新加坡,菲律宾和越南共六个国家;数据不包括第三方安卓渠道。


东南亚手游市场规模


2020年Q2,东南亚手游市场在App Store和Google Play总收入突破6亿美元,环比增长25%,同比增长43.8%。自从2月疫情在东南亚地区爆发以来,当地手游收入持续增长,并于5月达到2.1亿美元峰值。虽6月开始收入略微回调,但仍远超去年同期。平台方面,来自Google Play的收入占64%,App Store占36%。


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泰国仍是东南亚最大的手游市场,占总收入28%,同比增幅高达52%,市场规模为印尼的两倍。新加坡排名第二,占总收入的20%,同比增幅为59%。马来西亚收入超越印尼,成为第三大手游市场,占总收入18%。增长最快的市场为菲律宾,同比增幅高达70%。


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Q2东南亚手游下载量达到21亿,环比增长15.4%,同比增长40%。印尼是下载量最大的市场,占37.4%;其次是越南和泰国 ,分别占21.8%和16.5%。平台方面,来自Google Play的下载量占92%,App Store仅占8%。


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东南亚手游市场构成


以角色扮演,动作和策略游戏为代表的中重度游戏仍是东南亚市场的吸金主力,占Q2手游总收入的71%,同时也是市场规模增长的主要动力。


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说明:由于在iOS平台,大部分手游同时归入两个品类,按游戏品类划分的总收入和总下载量比实际数据偏高。


下载量方面,以《Garena Free Fire》和《无尽对决》为代表的动作手游仍是东南亚地区最受欢迎的游戏品类,同比增长29%。同时,以《梦幻花园》和《梦想城镇》为代表的模拟手游,成为Q2增长最快的品类,同比增长达到62%。


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东南亚热门手游


尽管疫情带来大量新玩家,但在电竞氛围浓厚的东南亚市场,竞技游戏仍主导着畅销榜头部。榜首《Garena Free Fire》在当地App Store和Google Play预估收入将近4500万美元;《无尽对决》和《PUBG MOBILE》收入均创新高,同比增幅分别为66%和27%。


在榜单中,由中国团队开发的游戏达到13款,在Top 10占据8个席位。


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下载量方面,《WormsZone》以超过1900万次下载蝉联榜首,《无尽对决》以1870万次下载紧随其后。


值得留意的是,休闲博彩手游《金币大师》在上市4年后,于今年Q2迎来爆发式增长,同时入围畅销榜和下载榜。本期该游戏下载量是去年Q2的80倍,应用内购收入达到去年同期的6.7倍,是榜单中增长最快的手游。


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与Q1相比,本期Playrix旗下4款产品跻身下载榜Top 20,Outfit7汤姆猫系列2款产品入围。一方面这些厂商积极布局东南亚市场,另一方面疫情期间女性和低龄玩家涌入正为休闲模拟手游带来可观的红利。




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