活动窗口(Active),焦点窗口(Focus)和前景窗口(Foreground)之间的关系

 

八卦一下:CSDN终于又开通了,难不成因为盗播奥运的传言是真的?

现在开始正文:

UI的,我想势必会遇见这些问题,之前由于对这3种状况的窗口多少会有误解和混淆,正好现在抽空找了一下文章,整理了一下,做个笔记吧。

参考文章“Linux焦点模型分析”

URLhttp://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-focus/index.html

(记住这篇文章是描述Linux焦点模型的,原本和Windows没啥关系,其实算是仇家,只是其中有一段是描述Windows焦点模型的,所以偷过来用一下,哈哈,窃书不算偷啥,所以请看文章的“Linux Windows 焦点系统”这段就行了,其他可以略过

下面是整理的内容和笔记:

任何一个时候,我们的Windows桌面上总有一个最前台的窗口,其实说简单的,就是标题栏变成深蓝色的那个窗口,仅此一个,这个窗口就是前景窗口(Foreground Window),其他窗口就是后台窗口(Background Window)。那创建前景窗口的线程就是前景线程(Foreground Thread),这个线程并不一定就是应用程序的主线程。

线程内部会维护当前自己的活动窗口(Active Window)和焦点窗口(Focus Window),焦点窗口其实只是窗口的一个属性,其实就是“焦点状态”是窗口的一个属性,而焦点窗口的顶层窗口就是活动窗口,举个例子:一个对话框中有一个按钮,当按钮获得焦点的时候,那此按钮就是焦点窗口,则包含此按钮的对话框就是活动窗口,若出现窗口嵌套的情况,则最根的那个窗口才是活动窗口。

上面2段已经分别描述了前景窗口,活动窗口和焦点窗口的一些情况,可是前景窗口和活动窗口又是什么区别呢?

焦点窗口只是一个局部的概念,并不是所有的焦点窗口都可以获得键盘事件。只有前景线程的焦点窗口才能从系统队列中得到键盘事件,而前景线程中的活动窗口是前景窗口。在任何时刻系统中都只可能有一个被激活的窗口,这就是前景窗口。这也就回答了上一节中的问题:与系统队列相连接的线程就是前景线程,而那个可以得到键盘事件的窗口就是前景线程的焦点窗口。(以上文字引自开头的文章)

相信仔细理解一下这些描述,应该能对你有所帮助了。

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