_stdcall与_cdecl的区别

Visual C++ Compiler Options可以指定的Calling Convention有 3种:
    /Gd /Gr /Gz

    这三个参数决定了:

    1.函数参数以何种顺序入栈,右到左还是左到右。
    2.在函数运行完后,是调用函数还是被调用函数清理入栈的参数。
    3.在编译时函数名字是如何转换的。

    下面我们分别详细介绍:

    1./Gd
        这是编译器默认的转换模式,对一般函数使用 C的函数调用转换方式__cdecl,
        但是对于C++ 成员函数和前面修饰了__stdcall __fastcall的函数除外。

    2./Gr
        对于一般函数使用__fastcall函数调用转换方式,所有使用__fastcall的函数
        必须要有函数原形。但对于C++ 成员函数和前面修饰了__cdecl __stdcall 的函数除外。

    3./Gz
        对于所有 C函数使用__stdcall函数调用转换方式,但对于可变参数的 C函数以
        及用__cdecl __fastcall修饰过的函数和C++ 成员函数除外。所有用__stdcall
        修饰的函数必须有函数原形。

        事实上,对于x86系统,C++ 成员函数的调用方式有点特别,将成员函数的this
        指针放入ECX,所有函数参数从右向左入栈,被调用的成员函数负责清理入栈的
        参数。对于可变参数的成员函数,始终使用__cdecl的转换方式。

_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,
所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式
。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压
栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在
函数名后加上"@"和参数的字节数。
_fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前
缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。


一篇文章from vckbase
__stdcall和_cdecl
(xulion发表于2001-8-21 10:28:16)
[精彩文章]
这两个关键字看起来似乎很少和我们打交道,但是看了下面的定义(来自windef.h
),你一定会觉得惊讶:
#define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI __stdcall
#define WINAPIV __cdecl
#define APIENTRY WINAPI
#define APIPRIVATE __stdcall
#define PASCAL __stdcall
#define cdecl _cdecl
#ifndef CDECL
#define CDECL _cdecl
#endif
几乎我们写的每一个WINDOWS API函数都是__stdcall类型的,为什么??
首先,我们谈一下两者之间的区别:
WINDOWS的函数调用时需要用到栈(STACK,一种先入后出的存储结构)。当函数
调用完成后,栈需要清楚,这里就是问题的关键,如何清除??
如果我们的函数使用了_cdecl,那么栈的清除工作是由调用者,用COM的术语来讲
就是客户来完成的。这样带来了一个棘手的问题,不同的编译器产生栈的方式不尽相同
,那么调用者能否正常的完成清除工作呢?答案是不能。
如果使用__stdcall,上面的问题就解决了,函数自己解决清除工作。所以,在跨
(开发)平台的调用中,我们都使用__stdcall(虽然有时是以WINAPI的样子出现)。
那么为什么还需要_cdecl呢?当我们遇到这样的函数如fprintf()它的参数是可变
的,不定长的,被调用者事先无法知道参数的长度,事后的清除工作也无法正常的进行
,因此,这种情况我们只能使用_cdecl。
到这里我们有一个结论,如果你的程序中没有涉及可变参数,最好使用__stdcal
l关键字

    下面该进入主题,分别讲一下这三种函数调用转换方式有什么区别:

    1.__cdecl
        这是编译器默认的函数调用转换方式,它可以处理可变参数的函数调用。参数
        的入栈顺序是从右向左。在函数运行结束后,由调用函数负责清理入栈的参数。
        在编译时,在每个函数前面加上下划线(_),没有函数名大小写的转换。即
                  _functionname

    2.__fastcall
        有一些函数调用的参数被放入ECX,EDX中,而其它参数从右向左入栈。被调用
        函数在它将要返回时负责清理入栈的参数。在内嵌汇编语言的时候,需要注意
        寄存器的使用,以免与编译器使用的产生冲突。函数名字的转换是:
                  @functionname@number
        没有函数名大小写的转换,number表示函数参数的字节数。由于有一些参数不
        需要入栈,所以这种转换方式会在一定程度上提高函数调用的速度。

    3.__stdcall
      函数参数从右向左入栈,被调用函数负责入栈参数的清理工作。函数名转换格
      式如下:
                _functionname@number

    下面我们亲自写一个程序,看看各种不同的调用在编译后有什么区别,我们的被调
    用函数如下:

    int function(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }

    void main()
    {
        function(10, 20);
    }

    1.__cdecl

        _function
                 push    ebp
                 mov     ebp, esp
                 mov     eax, [ebp+8]       ;参数1
                 add     eax, [ebp+C]       ;加上参数2
                 pop     ebp
                 retn
        _main
                 push    ebp
                 mov     ebp, esp
                 push    14h                ;参数 2入栈
                 push    0Ah                ;参数 1入栈
                 call    _function          ;调用函数
                 add     esp, 8             ;修正栈
                 xor     eax, eax
                 pop     ebp
                 retn

    2.__fastcall

        @function@8
                 push    ebp
                 mov     ebp, esp           ;保存栈指针
                 sub     esp, 8             ;多了两个局部变量
                 mov     [ebp-8], edx       ;保存参数 2
                 mov     [ebp-4], ecx       ;保存参数 1
                 mov     eax, [ebp-4]       ;参数 1
                 add     eax, [ebp-8]       ;加上参数 2
                 mov     esp, ebp           ;修正栈
                 pop     ebp
                 retn
        _main
                 push    ebp
                 mov     ebp, esp
                 mov     edx, 14h           ;参数 2给EDX
                 mov     ecx, 0Ah           ;参数 1给ECX
                 call    @function@8        ;调用函数
                 xor     eax, eax
                 pop     ebp
                 retn

    3.__stdcall

        _function@8
                 push    ebp
                 mov     ebp, esp
                 mov     eax, [ebp]         ;参数 1
                 add     eax, [ebp+C]       ;加上参数 2
                 pop     ebp
                 retn    8                  ;修复栈
        _main
                 push    ebp
                 mov     ebp, esp
                 push    14h                ;参数 2入栈
                 push    0Ah                ;参数 1入栈
                call    _function@8    ;函数调用
                 xor     eax, eax
                 pop     ebp
                 retn

    可见上述三种方法各有各的特点,而且_main必须是__cdecl,一般WIN32的函数都是
    __stdcall。而且在Windef.h中有如下的定义:

    #define CALLBACK __stdcall
    #define WINAPI  __stdcall

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