气象站可以获取到新的气象数据,WeathData类用来追踪来自气象站的数据,并更新布告板,布告板用与显示布告信息。一旦WeatherData有新的测量会立即执行measurementsChanged()方法,布告马上会更新。
方法一:直接在measurementsChanged()方法中写代码用于更新布告板的数据
不可行:
原则一:实现对象内的高内聚,和对象间的低耦合。
// 定义一个主题得接口
public interface Subject {
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObserver(Observer o);
}
// 定义观察者接口
public interface Observer {
public void update(float temp, float humidity, float pressure);
}
// 定义观察者得一个行为,参考策略模式
public interface DisplayElement {
public void display();
}
// 实现主题类
public class WeatherData implements Subject {
private List observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData() {
observers = new ArrayList();
}
@Override
public void registerObserver(Observer o) { // 注册
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) { // 移除
int i = observers.indexOf(o);
if (i >= 0) {
observers.remove(o);
}
}
@Override
public void notifyObservers() { // 通知
for(Observer o : observers){
o.update(temperature,humidity,pressure);
}
}
public void measurementsChanged() {
notifyObservers();
}
public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementsChanged();
}
}
// 实现布告板
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement {
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
private Subject weatherData; // 保存引用用于以后删除
public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) { // 调用构造函数进行并注册
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Current conditions: temperature=" + temperature + ", humidity=" + humidity + ", pressure=" + pressure);
}
@Override
public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temp;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
display();
}
}
(剩下的布告板同理)
// 写工作站
public class WeatherStation {
public static void main(String[] args) {
WeatherData weatherdata = new WeatherData();
CurrentConditionsDisplay cur = new CurrentConditionsDisplay(weatherdata);
weatherdata.setMeasurements(80, 65, 30.4f);
}
}
输出:Current conditions: temperature=80.0, humidity=65.0, pressure=30.4
Java内置了观察者模式,java.util包内包含了基本Observable类和Observer接口,这与Subject接口和Observer接口相类似,但是由于Observable时类不是接口,所以就出现了暗黑的一面:Observable类限制了它的复用潜力,我们必须设计一个类继承它。如果某个类想同时具有Observable类和其他超类的行为,就会陷入两难。
观察者模式:定义了对象之间的一对多关系,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都回收到通知并自动更新。
主题(可观察者)用一个共同的接口来更新观察者,观察者和可观察者之间用松耦合方式结合(loosecoupling),可观察者不知道观察者的细节,只知道观察者实现了观察者接口。
使用此模式时,你可从被观察者出推(push)或拉(pull)数据(然而,推的方式被认为更正确)。
有多个观察者时,不可以以来特定的通知次序。Java中多种观察者模式的实现,包括通用的java.util.Observable,但要注意java.util.Observable实现上所带来的一些问题。如果有必要的话可以自己实现Observable,并不难。
此模式被应用在许多地方,大部分GUI框架、JavaBeans、RMI等
观察者模式有一个代表人物——MVC。