C++/MFC-钩子函数

一、全局键盘勾子


即不管在哪按下键盘上的键,都会通过钩子调用DLL中的函数。


1.1、先在DLL里写好回调函数

LRESULT CALLBACK KeyboardProc(
 

int code,      // 此值为1和3时 我们自己处理 小于零时一般调用CallNextHookEx来处理
  

WPARAM wParam, // 按下的键值
  

LPARAM lParam  // 按键相关信息,第31位为1时表示释放按键)

) 

1.2、DLL中用SetWindowsHookEx安装键盘勾子

HHOOK SetWindowsHookEx(

int idHook,         // 待安装的勾子类型

HOOKPROC lpfn,    // 回调函数地址必须在DLL里边

HINSTANCE hMod,   // 应用程序中包含回调函数lpfn的DLL句柄

DWORD dwThreadId   //要安装勾子的线程,为0则是全局勾子,向所有线程注入

)

1.3、一般的mfc文件

在初始化函数中,加载库等。

1.4、示例代码

MFCDLL:

CDll_Dlg myDlg;
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(
	int code,      // 此值为1和3时 我们自己处理 小于零时一般调用CallNextHookEx来处理
	WPARAM wParam, // 按下的键值
	LPARAM lParam   // 按键相关信息,第31位为1时表示释放按键)
)
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	//这里我们显示窗口
	AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
	static bool flag = true;
	if (wParam == VK_HOME) //home键
	{
		if (((1 << 31)&lParam) == (1 << 31))//0按下等于<<31释放,避免多次按下时的一闪而过
		{
			if (myDlg.m_hWnd == 0)
			{
				myDlg.Create(IDD_DIALOG1);
			}
			myDlg.ShowWindow(flag);
			flag = !flag;
		}
	}

	return 1;
}

HHOOK SetHook(void)
{
	HHOOK hk = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, KeyboardProc, LoadLibrary(_T("MFCDLL.dll")), 0);
	return hk;
}


别忘了在.def文件中加上函数名。

MFC工程中:


OnInitDialog函数中:为了加载库

C++/MFC-钩子函数_第1张图片

其余某一函数:为了注入钩子

C++/MFC-钩子函数_第2张图片


二、线程钩子函数


即仅针对某一应用程序


步骤同1.1、1.2、1.3


1.4

#define HookCaption  L"计算器"

HHOOK SetHook(void)
{
	//AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());

	DWORD pid,tid;
	HWND h=FindWindow(NULL,HookCaption);
	TRACE("h=%d\n",h);
	if (h>0)
	{
		tid=GetWindowThreadProcessId(h,&pid);
		TRACE("tid=%d\n",tid);
		HMODULE hmod=GetModuleHandle(L"keyDll.dll");
		TRACE("hmod=%d\n",hmod);
		//hhk=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,mykeyproc,hmod,0);全局HOOK
		hhk=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,mykeyproc,hmod,tid);//hook tid线程
	}
	return hhk;
}












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