Widget
的装饰,使其改变其显示形式。Container
的decoration
用BoxDecoration
来设置。BoxDecoration
的参数如下:
属性 | 解释 | 类型 |
---|---|---|
color | 颜色背景 | Color |
image | 图片背景 | DecorationImage |
border | 边界 | BoxBorder |
borderRadius | 圆角边界半径 | BorderRadiusGeometry |
boxShadow | 阴影 | List |
gradient | 渐变色 | Gradient |
backgroundBlendMode | 背景混合模式 | BlendMode |
shape | 形状 | BoxShape |
设置背景颜色,decoration
中的color
不可与Container
的color
属性同时设置,设置了decoration
后,Container
的color
必须去掉。定义方式与Container
的color
定义方式一致。
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue,
),
),
),
设置图片背景,设置image
需要一个DecorationImage
类,其中image
属性是必须的,其类型是ImageProvider
,因为ImageProvider
是抽象类,因此需要用ImageProvider
的子类来实现。
这里我们加载一个网络图片来作为图片背景,所以就使用NetworkImage
了,NetworkImage
是ImageProvider
的子类,正好合适。
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue,
image: DecorationImage(image: NetworkImage("http://wx4.sinaimg.cn/mw690/6a04b428gy1fyrldlsv4yg204r05i3yt.gif"))),
),
),
图片并没有充满整个背景,用fit
属性来设置一下吧
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue,
fit: BoxFit.cover,
image: DecorationImage(image: NetworkImage("http://wx4.sinaimg.cn/mw690/6a04b428gy1fyrldlsv4yg204r05i3yt.gif"))),
),
),
设置Widget
的边框样式,设置方式为Border.xxx
,Border
为BoxBorder
类型。
border.all(Color color, double width,BorderStyle style)
同时设置上下左右4条边框的样式,color
设置颜色,width
设置边框宽度,style
设置边框样式,style
为BorderStyle
枚举类型,只有none
和solid
两个值。none
表示无边框,solid
表示实线边框。
border.all()
的默认颜色是黑色,边框宽度为1.0,样式为BorderStyle.solid
。
把颜色设置为红色,宽度设置为5.0来看看效果
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue,
image: DecorationImage(
fit: BoxFit.cover,
image: NetworkImage(
"http://wx4.sinaimg.cn/mw690/6a04b428gy1fyrldlsv4yg204r05i3yt.gif")),
border: Border.all(
color: Colors.red,
width: 5.0,
)),
),
),
Border.symmetric(BorderSide vertical, BorderSide horizontal)
从参数可以看出,是分别设置垂直方向的边框和水平方向的边框,即vertical
设置上边和下边的边框,horizontal
设置左边和右边的边框。
参数是BorderSide
,而BorderSide
的参数与border.all
的参数一样,都是Color color, double width,BorderStyle style
,所以设置方式应该是下面这样的:
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue,
image: DecorationImage(
fit: BoxFit.cover,
image: NetworkImage(
"http://wx4.sinaimg.cn/mw690/6a04b428gy1fyrldlsv4yg204r05i3yt.gif")),
border: Border.symmetric(
vertical: BorderSide( // 垂直方向(上、下)
color: Colors.red,
width: 5.0,
),
horizontal: BorderSide( // 水平方向(左、右)
color: Colors.blue,
width: 10.0,
)),
),
),
),
垂直方向上的边框颜色为红色,宽度为5.0,水平方向上的边框颜色为蓝色,宽度为10.0。
Border.fromBorderSide(BorderSide side)
字面上的意思是从BorderSide
中获取样式设置,设置方式与Border.symmetric
一致,因为都是BorderSide
类型,设置效果与Border.all
一致,因为都是同时设置4条边框的样式。
如:
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue,
image: DecorationImage(
fit: BoxFit.cover,
image: NetworkImage(
"http://wx4.sinaimg.cn/mw690/6a04b428gy1fyrldlsv4yg204r05i3yt.gif")),
border: Border.fromBorderSide(BorderSide(
color: Colors.red,
width: 10,
))),
),
),
Border({BorderSide top, BorderSide right, BorderSide bottom, BorderSide left})
四条边框分别设置,可以设置不同的样式。
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue,
image: DecorationImage(
fit: BoxFit.cover,
image: NetworkImage(
"http://wx4.sinaimg.cn/mw690/6a04b428gy1fyrldlsv4yg204r05i3yt.gif")),
border: Border(
top: BorderSide(color: Colors.blue, width: 3), // 上边边框
right: BorderSide(color: Colors.red, width: 4), // 右侧边框
bottom: BorderSide(color: Colors.yellow, width: 5), // 底部边框
left: BorderSide(color: Colors.cyan, width: 6)), // 左侧边框
),
),
),
设置边框圆角,类型为BorderRadiusGeometry
,设置方式为BorderRadius.xxx
BorderRadius.all(Radius radius)
同时设置4个圆角,参数是Radius
,设置正圆角,则用Radius.circular(double radius)
。,等同于BorderRadius.circular(double radius)
;设置椭圆角,则用Radius.elliptical(double x, double y)
。
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue,
image: DecorationImage(
fit: BoxFit.cover,
image: NetworkImage(
"http://wx4.sinaimg.cn/mw690/6a04b428gy1fyrldlsv4yg204r05i3yt.gif")),
border: Border.all(color: Colors.cyan, width: 5), // 设置边框
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(10))), // 设置正圆角
),
),
再试试设置椭圆角是什么效果
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.elliptical(10, 100))), // 设置椭圆角
试验了很多次,貌似只有在4条边框都设置成一致时,圆角与边框的效果才能同时出现。
BorderRadius.zero
没有圆角效果
BorderRadius.horizontal({Radius left, Radius right})
设置水平方向上的圆角,left
设置左上和左下两个圆角,right
设置右上和右下两个圆角。
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue,
image: DecorationImage(
fit: BoxFit.cover,
image: NetworkImage(
"http://wx4.sinaimg.cn/mw690/6a04b428gy1fyrldlsv4yg204r05i3yt.gif")),
border: Border.all(color: Colors.cyan, width: 5),
borderRadius: BorderRadius.horizontal(
left: Radius.circular(50), right: Radius.circular(20)), // 设置左上和左下圆角半径为50,右上和右下圆角半径为20,也可单独设置左边或右边
),
),
),
BorderRadius.vertical({Radius top, Radius bottom})
设置垂直方向上的圆角,top
设置左上和右上两个圆角,bottom
设置左下和右下两个圆角。
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue,
image: DecorationImage(
fit: BoxFit.cover,
image: NetworkImage(
"http://wx4.sinaimg.cn/mw690/6a04b428gy1fyrldlsv4yg204r05i3yt.gif")),
border: Border.all(color: Colors.cyan, width: 5),
borderRadius: BorderRadius.vertical(
top: Radius.circular(50), bottom: Radius.circular(20)), // 设置左上和右上圆角半径为50,左下和右下圆角半径为20,也可单独设置上边或下边
),
),
),
BorderRadius.only({Radius topLeft, Radius topRight, Radius bottomLeft, Radius bottomRight})
单独设置每个角的圆角效果。
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue,
image: DecorationImage(
fit: BoxFit.cover,
image: NetworkImage(
"http://wx4.sinaimg.cn/mw690/6a04b428gy1fyrldlsv4yg204r05i3yt.gif")),
border: Border.all(color: Colors.cyan, width: 5),
borderRadius: BorderRadius.only(
topLeft: Radius.circular(10),
topRight: Radius.circular(20),
bottomLeft: Radius.circular(30),
bottomRight: Radius.circular(40)),
),
),
),
设置阴影效果。参数类型是List
,是一个集合,可以看出应该是多个BoxShadow
叠加后的效果。BoxShadow
参数如下:
Color color
:阴影颜色Offset offset
:偏移量double blurRadius
:模糊半径,半径越大越模糊double spreadRadius
:延伸范围半径,半径越大,阴影范围越广body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue,
image: DecorationImage(
fit: BoxFit.cover,
image: NetworkImage(
"http://wx4.sinaimg.cn/mw690/6a04b428gy1fyrldlsv4yg204r05i3yt.gif")),
border: Border.all(color: Colors.cyan, width: 5),
borderRadius: BorderRadius.only(
topLeft: Radius.circular(10),
topRight: Radius.circular(20),
bottomLeft: Radius.circular(30),
bottomRight: Radius.circular(40)),
boxShadow: [
BoxShadow( // 设置第一个阴影效果
color: Colors.green, // 阴影颜色为绿色
offset: Offset(-20, -20),
blurRadius: 10, // 模糊半径为10
spreadRadius: 10), // 延伸半径为10
]),
),
),
上图是没有设置Offset
偏移量,我们让它向左上方各偏移20看看是什么效果
BoxShadow( // 设置第一个阴影效果
color: Colors.green, // 阴影颜色为绿色
offset: Offset(-20, -20), // X轴左移20,Y轴上移20
blurRadius: 10, // 模糊半径为10
spreadRadius: 10), // 延伸半径为10
再看看设置两个BoxShadow
叠加是什么效果
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue,
image: DecorationImage(
fit: BoxFit.cover,
image: NetworkImage(
"http://wx4.sinaimg.cn/mw690/6a04b428gy1fyrldlsv4yg204r05i3yt.gif")),
border: Border.all(color: Colors.cyan, width: 5),
borderRadius: BorderRadius.only(
topLeft: Radius.circular(10),
topRight: Radius.circular(20),
bottomLeft: Radius.circular(30),
bottomRight: Radius.circular(40)),
boxShadow: [
BoxShadow( // 第一个阴影
color: Colors.green,
offset: Offset(-20, -20),
blurRadius: 10,
spreadRadius: 10),
BoxShadow( // 增加第二个阴影
color: Colors.yellow, // 阴影颜色为黄色
offset: Offset(10, 10), // 右下方偏移10
blurRadius: 20,
spreadRadius: 20),
]),
),
),
可以看出,多个BoxShadow
确实是叠加的效果,并且后面的BoxShadow
会在之前的BoxShadow
的上方。
对比一下两个BoxShadow
交换位置的效果
黄色阴影在上 | 绿色阴影在上 |
---|---|
设置渐变背景色,类型是Gradient
,Gradient
是抽象类,它有3个实现类:
LinearGradient
:线性渐变
LinearGradient(AlignmentGeometry begin, AlignmentGeometry end, List
colors
渐变色数组,不可为空,如[Colors.red, Colors.yellow, Colors.green]
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(
colors: [Colors.red, Colors.yellow, Colors.green],
),
),
),
),
stops
渐变色的终止百分比位置的数组,可为空。如[0.1, 0.3, 0.5]
,当stops
不为空时,其长度必须和colors
一致。
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(
colors: [Colors.red, Colors.yellow, Colors.green],
stops: [0.1, 0.3, 0.5],
),
),
),
),
从图中可以不太容易看出来stops
是什么意思。其实stops
中的每个元素的取值范围是0.0 ~ 1.0
,把Widget
从begin
开始位置到end
结束位置平均分为10份,每个元素之间表示一个范围值,因此一般stops
里的元素都是递增的,如果设置成[0.1, 0.3, 0.1]
这种递增再递减就没有实际的意义了。
对于上面例子来说,因为没指定begin
和end
的值(这两个值的含义下面会讲到),那么就是默认值Alignment.centerLeft
和Alignment.centerRight
,表示从左侧中间往右侧中间水平渐变。[Colors.red, Colors.yellow, Colors.green]
和[0.1, 0.3, 0.5]
这两个数组表示:
0.0 ~ 0.1:红色
0.1 ~ 0.3:红色到黄色渐变
0.3 ~ 0.5:黄色到绿色渐变
0.5 ~ 1.0:绿色
begin
end
渐变颜色的起止位置,表示渐变色从begin
位置开始,到end
位置结束。她们都是AlignmentGeometry
类型,表示对齐方式。和Container
的对齐方式alignment
一样,将一个Widget
分为了9个点(参考Container的对齐方式):
默认的对齐方式是从左侧中间到右侧中间渐变,即从(-1, 0)
到(0 1)
。
如果将上例中的begin
指定为Alignment.bottomLeft
,end
指定为Alignment.topRight
,则渐变方向变成了从左下角
往右上角
渐变。
tileMode
平铺模式,共有三种模式,TileMode.clamp
TileMode.repeated
TileMode.mirror
,默认模式是TileMode.clamp
。
如果在上例的基础上直接设置tileMode
是看不到任何效果的,因为默认情况下始末位置就是占满整个Widget
。
我们现在把渐变区域设置为整个区域的1/4,水平向右渐变。
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(
begin: Alignment(-1, 0),
end: Alignment(-0.5, 0),
colors: [Colors.red, Colors.yellow, Colors.green],
stops: [0.1, 0.5, 0.7],
tileMode: TileMode.xxx),
),
),
),
begin
是(-1, 0)
,end
是(-0.5, 0)
,刚好占据1/4,。
TileMode.clamp | TileMode.repeated | TileMode.mirror |
---|---|---|
RadialGradient
:放射渐变
RadialGradient({AlignmentGeometry center, double radius, List
其中colors
stops
和线性渐变一样,接下来说说剩下的几个参数:
center
扫描区域的中心位置,也就是圆心的位置,默认是Alignment.center
,即Widget
中心的位置。
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
gradient: RadialGradient(
colors: [Colors.red, Colors.yellow, Colors.green],
stops: [0.1, 0.5, 0.7],
),
),
),
),
将center
的位置设置到右上角
radius
扫描渐变区域半径比例,默认为0.5
,即矩形Widget
较短边的一半。
将radius
设置成1,
tileMode
focal
focalRadius
还没理解清楚这是什么
SweepGradient
:扫描渐变
SweepGradient({AlignmentGeometry center, double startAngle, double endAngle, List
除了startAngle
endAngle
之外,其他的参数都和上面的一样。
startAngle
开始渐变的弧度,觉得这个地方的命名并不合适,应该叫startRadians
才对,意思是开始弧度,2π
为一周360度,默认值是0,为右侧中间的位置。
endAngle
结束渐变的弧度,默认值是2π
,还有一点就是endAngle
必须大于startAngle
,否则不绘制。
import 'dart:math'; // 需要引入math包
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
gradient: SweepGradient(
colors: [Colors.red, Colors.blue, Colors.yellow],
startAngle: pi,
endAngle: pi * 2),
),
),
),
渐变范围从弧度为π
到2π
,所以真正的扫描渐变范围在上面一半,下面一半红色显示的是开始颜色红色。
现在我们把扫描范围设置成从0
到3 * π/ 4
,再看看效果
从上面2个效果图中可以看出来,在默认混合模式TileMode.clamp
中,当扫描范围不满一周时,接近0弧度的区域填充的是colors
中设置的起始颜色,越接近2π
弧度的区域填充的是colors
中设置的结束颜色。
最后来对比一下最后一个例子中在不同混合模式下的效果
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
gradient: SweepGradient(
colors: [Colors.red, Colors.blue, Colors.yellow],
startAngle: 0,
endAngle: 3 * pi / 4,
tileMode: xxx,
),
),
),
),
TileMode.clamp | TileMode.repeated | TileMode.mirror |
---|---|---|