惊艳的随机化方法 -World Search (homework-04)

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0. 摘要

本次作业,要求完成一个word search的程序,具体要求是: 输入:一个包含20-60个单词的文件,各单词不大于20个字母,无空格。
输出:一个猜词游戏的字母矩阵,满足如下条件:
1. 每个单词在矩阵中出现,且只出现1次
2. 上下、下上、左右、右左及对角线共8个方向,每个方向均不少于2个单词排布。
3. 矩阵长宽可以不同
4. 不存在无效行或列
5. (进阶要求)矩阵为正方形
6. (进阶要求)矩阵四角有单词覆盖
对于这个题目的实现,在可解的基础上,最重要的是以一种相对高效的方式给出结果。为此,老师讲解了“简单粗暴”法、我也参与到同学们的讨论中。我认为,首先选择一个合适的骨架,在此基础上进行拓展是一个优秀的方法,在实现过程中,骨架的恰当选择和随机化算法的应用都将用来提高效率。

1. 程序框架

这样一个程序,我首先想到类似枚举的算法显然是不行的,为此我们必须找到某些优化条件,在大量的重试中,这会显现出很大的价值。通过观察成品word search的例子,我发现很多长单词都被放置在竖直方向。也许,先选出这样一个竖直的单词作为基础,是一个不错的切入点。为此,在第一阶段,我写了复杂而精准的评估函数。此函数将为每个骨架评估一个值,值越大,越理想,此后的工作就是循环调用产生函数,优先以优选的骨架为基础进行填充,直到得出结果。这里面,“骨架”定义为一个竖直放置的单词(主骨)加上其上搭出的一个方向的其他单词(次骨)。其具体实现,请看下一章详细说明。以下,简要介绍程序框架:

 

模式匹配函数,若给定的字符串与模式串不能匹配,返回-1。这里面模式串为“不完整的字符串”,如模式串”bei*ang*ni***sity”匹配于”beihanguniversity”。

int compare (string pattern,string ith)

 

 

绘图函数,负责将抽象表示的骨架映射到二维数组中,便于后面的函数调用来寻找出骨架的全部模式串string pattern[].参数中 num 表示骨架中主骨在str中的序号。skl[i][0]表示与主骨第i下标字母连接的次骨单词序号。skl[i][1]表示这个次骨与主骨公共字母在次骨串的下标。
void plot_skl_mtrcs(int num, int skl[60][2])

 

给定一个骨架,找出其全部模式串string pattern[],用于后期评估骨架的可拓展性。
void find_all_prtn(int num, int skl[60][2])

 

骨架评估函数,调用上述程序,给定一个骨架,返回一个评估值。该值的大小能够评估选定骨架的理想程度,使得程序能够以较好的切入点进行尝试。
int esimate(int num, int skl[60][2])

 

作图函数,用于输出结果

void plot()

 

初始的读取
void init()

 

骨架选取与迭代

void set_skeleton()

 

然而,当这些过程完成后,我们还是发现矩阵的大小不够理想。这已经不可以在评估上解决了,因为我们遇到了一个瓶颈,对优化的考虑过于复杂但是在实现中逻辑及其复杂,实现难度很大,而即使不怎么进行骨架的选取,我们发现对于结果的影响也微乎其微。为此,我们进入第二阶段,淡化前期评估的复杂逻辑,转向随机化和大量枚举。第二阶段,我负责的评估部分400行代码大量精简(精简了也没有太大改变,计算机速度快),转而写出一个验证的程序,此程序不断调用前面写出的代码得到一个矩阵,指导矩阵符合要求停止。第二阶段,前面的代码被包装成头文件,验证部分调用之。最终效果姑且令人满意。

我也请教过鲁海浩和肖俊鹏一组,他们告诉我即使全部随机化,也比认真的优化差不到哪里,最多只会多一行一列矩阵而已。这与我的认识完全一致。这个程序启发我,在情况量大、难以入手的程序面前,其实最好的办法就是随机化。

 

2. 具体代码解释

因为最开始想得不对,我的核心工作在后面都精简了,而个人认为这个评估写的还是比较好,所以这一部分,我将主要解释自己之前写的部分的思路,之前的代码虽然与最终版本不用,但是更加清晰独立能说明功能。至于控制以及修改后的部分,请参阅我的队友熊英夫的博客 http://www.cnblogs.com/yuzuka

难度和复杂度较大的是void find_all_prtn(int num, int skl[60][2]) 和int esimate(int num, int skl[60][2])两个函数,前者找到四个方向的全部模式串,后者进行评估:


void find_all_prtn(int num, int skl[60][2])
首先调用plot_skl_mtrcs(num, skl)将骨架映射至二维数组skl_mtrcs,然后分别在4个方向上定义[beginY][beginX]和[endX][endY]两个点向中间夹逼,直到遇到彼此或者遇到字母。begin,end之间的部分用空格替换‘\0’得到当前位置的一个模式串。

针对不同情况,begin,end两点的横纵坐标的变化规律不同。代码如下:

  1 /*
  2  * 找出四个方向全部模式串,写入string pattern[],pattern[i][0] = '\0'表示后面没有了。
  3  * 四个方向为水平左到右,竖直上到下,还有左上到右下,和右上到左下。
  4  */
  5 void find_all_prtn(int num, int skl[60][2])
  6 {
  7     int i_ptn = 0, i, j, k;
  8     int beginX, beginY, endX, endY;
  9     char c;
 10     plot_skl_mtrcs(num, skl);
 11     //horizontal
 12     for (i = 0; i < 100; ++i){
 13         endX = 99;
 14         endY = 0;
 15         while (beginX <= endX){
 16             if (skl_mtrcs[beginX][i] == '\0'){
 17                 beginX++;
 18             }
 19             if (skl_mtrcs[endX][i] == '\0'){
 20                 endX--;
 21             }
 22             if (skl_mtrcs[beginX][i] != '\0' && skl_mtrcs[endX][i] != '\0'){
 23                 break;
 24             }
 25         }
 26         if (skl_mtrcs[i][beginX] != '\0'){
 27             for (j = 0; j <= endX - beginX; j++){
 28                 c = skl_mtrcs[beginX + j][i];
 29                 if (c = '\0'){
 30                     c = ' ';
 31                 }
 32                 pattern[i_ptn][j] = c;
 33             }
 34             pattern[i_ptn++][j] = '\0';
 35         }
 36     }
 37     //vertical
 38     for (i = 0; i < 99; ++i){
 39         beginY = 0;
 40         endY = 00;
 41         while (beginY <= endY){
 42             if (skl_mtrcs[i][beginY] == '\0'){
 43                 beginY++;
 44             }
 45             if (skl_mtrcs[i][endY] == '\0'){
 46                 endY--;
 47             }
 48             if (skl_mtrcs[i][beginY] != '\0' && skl_mtrcs[i][endY] != '\0'){
 49                 break;
 50             }
 51         }
 52         if (skl_mtrcs[beginY][i] != '\0'){
 53             for (j = 0; j <= endY - beginY; j++){
 54                 c = skl_mtrcs[beginY + j][i];
 55                 if (c = '\0'){
 56                     c = ' ';
 57                 }
 58                 pattern[i_ptn][j] = c;
 59             }
 60             pattern[i_ptn++][j] = '\0';
 61         }
 62     }
 63     //左上到右下
 64     //stage 1
 65     for (i = 99; i >= 0; --i){
 66         beginX = i;
 67         beginY = 0;
 68         endX = i;
 69         endY = 99;
 70         while (beginX <= endX && beginY <= endY){
 71             if (skl_mtrcs[beginY][beginX] == '\0' && beginX < endX && beginY < endY){
 72                 beginX++;
 73                 beginY++;
 74             }
 75             if (skl_mtrcs[endY][endX] == '\0' && endX > beginX && endY > endY){
 76                 endX--;
 77                 endY--;
 78             }
 79             if (skl_mtrcs[beginX][beginY] != '\0' && skl_mtrcs[endX][endY] != '\0'){
 80                 break;
 81             }
 82         }
 83         if (skl_mtrcs[beginY][beginX] != '\0'){
 84             j = 0;
 85             while (beginX <= endX && beginY <= endY){
 86                 c = skl_mtrcs[beginY][beginX];
 87                 if (c = '\0'){
 88                     c = ' ';
 89                 }
 90                 pattern[i_ptn][j] = c;
 91                 j++;
 92                 beginX++;
 93                 beginY++;
 94             }
 95             pattern[i_ptn++][j] = '\0';
 96         }
 97     }
 98     //stage 2
 99     for (i = 1; i <= 99; ++i){
100         beginX = 0;
101         beginY = i;
102         endX = 99 - i;
103         endY = 99;
104         while (beginX <= endX && beginY <= endY){
105             if (skl_mtrcs[beginY][beginX] == '\0' && beginX < endX && beginY < endY){
106                 beginX++;
107                 beginY++;
108             }
109             if (skl_mtrcs[endY][endX] == '\0' && endX > beginX && endY > beginY){
110                 endX--;
111                 endY--;
112             }
113             if (skl_mtrcs[beginX][beginY] != '\0' && skl_mtrcs[endX][endY] != '\0'){
114                 break;
115             }
116         }
117         if (skl_mtrcs[beginY][beginX] != '\0'){
118             j = 0;
119             while (beginX <= endX && beginY <= endY){
120                 c = skl_mtrcs[beginY][beginX];
121                 if (c = '\0'){
122                     c = ' ';
123                 }
124                 pattern[i_ptn][j] = c;
125                 j++;
126                 beginX++;
127                 beginY++;
128             }
129             pattern[i_ptn++][j] = '\0';
130         }
131     }
132     //右上到左下
133     //stage 1
134     for (i = 0; i <= 99; ++i){
135         beginX = i;
136         beginY = 0;
137         endX = 0;
138         endY = i;
139         while (beginX <= endX && beginY >= endY){
140             if (skl_mtrcs[beginY][beginX] == '\0' && beginX < endX && beginY > endY){
141                 beginX--;
142                 beginY++;
143             }
144             if (skl_mtrcs[endY][endX] == '\0' && endX > beginX && endY < endY){
145                 endX++;
146                 endY--;
147             }
148             if (skl_mtrcs[beginX][beginY] != '\0' && skl_mtrcs[endX][endY] != '\0'){
149                 break;
150             }
151         }
152         if (skl_mtrcs[beginY][beginX] != '\0'){
153             j = 0;
154             while (beginX >= endX && beginY <= endY){
155                 c = skl_mtrcs[beginY][beginX];
156                 if (c = '\0'){
157                     c = ' ';
158                 }
159                 pattern[i_ptn][j] = c;
160                 j++;
161                 beginX--;
162                 beginY++;
163             }
164             pattern[i_ptn++][j] = '\0';
165         }
166     }
167     //stage 2
168     for (i = 98; i >= 0; --i){
169         beginX = 99;
170         beginY = 99 - i;
171         endX = i;
172         endY = 99;
173         while (beginX <= endX && beginY >= endY){
174             if (skl_mtrcs[beginY][beginX] == '\0' && beginX < endX && beginY > endY){
175                 beginX--;
176                 beginY++;
177             }
178             if (skl_mtrcs[endY][endX] == '\0' && endX > beginX && endY < endY){
179                 endX++;
180                 endY--;
181             }
182             if (skl_mtrcs[beginX][beginY] != '\0' && skl_mtrcs[endX][endY] != '\0'){
183                 break;
184             }
185         }
186         if (skl_mtrcs[beginY][beginX] != '\0'){
187             j = 0;
188             while (beginX >= endX && beginY <= endY){
189                 c = skl_mtrcs[beginY][beginX];
190                 if (c = '\0'){
191                     c = ' ';
192                 }
193                 pattern[i_ptn][j] = c;
194                 j++;
195                 beginX--;
196                 beginY++;
197             }
198             pattern[i_ptn++][j] = '\0';
199         }
200     }
201     pattern[i_ptn][0] = '\0';
202 }

 

int esimate(int num, int skl[60][2])

此函数从三个方面评估一个骨架:
est_amnt值:该骨架直接解决了多少单词的连接问题。我认为一个好的骨架,其主骨应当有较好的长度,并又较多经常出现的单词。比如单词see中出现2次最常见字母e,一定比ant这样的词更易拼接,当然这是长度一定的情况下。因此,est_amnt值越高,能够体现主骨架长度和可拓展性优秀,这样的骨架被选出,剩下没解决的问题就会少。
est_extnd值:表示整个骨架(次骨架展开出去的部分)的可拓展性如何。这个值越高,这个骨架为基础产生的矩阵就越小,满足条件的概率就越高。est_extnd的值,由骨架外的单词中能够与pattern[]模式串匹配的个数决定。能够匹配的越多,可拓展性就越好。
ext_shp:最后一个方面是骨架形状是否理想。如果一个骨架在某个方向分布十分不均匀,则结果很可能难以满足没有无效行无效列并且四角均有单词的要求。这里面,我们定义重心这个概念。重心定位于竖直放置的主骨之上,次骨左右分配的不均衡量累加到est_shp这个值中。est_shp是个小于零的值,其绝对值越大,表示形状越不理想。
此外,我定义ESTIMATE_WEIGHT_AMNT,ESTIMATE_WEIGHT_EXTND,STIMATE_WEIGHT_SHP_H,ESTIMATE_WEIGHT_SHP_V4个宏定义。他们是上述三个方面的加权值。这么做的原因是便于后期调试过程中便捷的修改其比重,以此调整评估函数各个考虑方面的权重,达到一个合适的比例,使得函数返回的值能有较好的评估性能。

这部分代码为:

/*
 * 评估函数。返回值越大越好,正负都有可能。
 * num主骨架序号,skl[][0]次骨架序号,skl[][1]次骨架与主骨架连接的字母在次骨架串中的下标。
 */
 int esimate(int num, int skl[60][2])
 {
    string s;
    string skl_main = strs[num]; // 主骨架
    int i, j, k;
    int est_rslt, est_amnt = 0, est_extnd = 0, est_shp_h = 0, est_shp_v; // 各个小方面的评估值
    char c;

    //主骨架连接出的次骨架的个数
    if(ESTIMATE_WEIGHT_AMNT != 0)
    {
        for(i = 0; i < skl_main.length(); ++i)
        {
            if(skl[i][0] != -1)
                est_amnt++;
        }
    }

    //骨架可拓展性
    int flag;
    if(ESTIMATE_WEIGHT_EXTND != 0)
    {
        find_all_prtn(num, skl);
        for(i = 0; pattern[i][0] != '\0'; i++) // every pattern
        {
            for(j = 0; j < n; j++) // every pattern with every word
            {
                
                //omit main skeleton
                if(j == num)
                    continue;
                //omit deputy skeletons
                flag = 0;
                for(k = 0; k < skl_main.length(); ++k)
                {
                    if(j == skl[k][0])
                    {
                        flag = 1;
                        break;
                    }
                }
                if(flag)
                    continue;

                //compare
                if(compare(pattern[i], strs[j]) != -1 && compare(pattern[i],strrev( &(strs[j][0]) )) != -1)
                {
                    est_extnd++;
                    break;
                }
            }
        }
    }

    //骨架形状 est_shp < 0,绝对值越小越好
    //考虑水平方向失衡程度
    if(ESTIMATE_WEIGHT_SHP_H != 0)
    {
        int unbalance_h, p, l;
        for(i = 0; i <= est_amnt; ++i)
        {
            s = strs[ skl[i][0] ];
            l = s.length();
            for(int mid = l / 2, j = 0; mid - j >=0; ++j)
            {
                if(s[mid - j] == skl_main[i])
                {
                    p = mid - j;
                    break;
                }    
                else if(s[mid + j] == skl_main[i])                      
                {
                    p = mid + j;
                    break;
                }
            }
            unbalance_h = 2 * p - l + 1;
            if(unbalance_h < 0)
                unbalance_h *= -1;
            est_shp_h -= unbalance_h;            
        }
        est_shp_h /= est_amnt;
    }

    return ESTIMATE_WEIGHT_AMNT * est_amnt 
            + ESTIMATE_WEIGHT_EXTND * est_extnd 
            + ESTIMATE_WEIGHT_SHP_H * est_shp_h
            + ESTIMATE_WEIGHT_SHP_V * est_shp_v;

}

此处附上辅助函数plot_skl_mtrcs.

 1 char pattern[240][60]; //storage tmp matrics for finding patterns
 2 char skl_mtrcs[100][100];
 3 /*
 4  * 把骨架画出来,供分析所有模式串使用
 5  * skl[i][j], j = 0 表示次骨架单词的序号,j = 1表示副骨架这个单词的第几个字母与主骨架结合。所有序号以0开始。
 6  */
 7 void plot_skl_mtrcs(int num, int skl[60][2])
 8 {
 9     int Lm, L, p, mid, i, j;
10     int X, Y;
11     char c;
12     string s;
13     //plot main skeleton
14     s = strs[num];
15     Lm = s.length();
16     for(int mid = Lm / 2, k = 0; mid - k >=0; ++k)
17     {
18         skl_mtrcs[50][50 - k] = s[mid - k];
19         skl_mtrcs[50][50 + k] = s[mid + k]; // 主骨架偶数个元素,最后一个该是 /0  再验证
20     }
21     //plot each word on main skeleton
22     for (i = 0; i < strs[num].length(); ++i){
23         if (skl[i][0] == -1){
24             continue;
25         }
26         L = strs[skl[i][0]].length();
27         p = skl[i][1];
28         for (j = 0; j < L; j++){
29             c = strs[skl[i][0]][j];
30             X = 50 - p + j;
31             Y = 50 - (Lm / 2 - i) - (p - j);
32             skl_mtrcs[X][Y] = c;
33         }
34     }
35 }
View Code

第二阶段,使用下面代码循环调用前述修改的函数并且验证:

 1 int main()
 2 {
 3     FILE * fout = fopen(output,"w");
 4     int i,j;
 5     char *a;
 6     bool visited[60];
 7     string ss1,ss2,ss3;
 8     srand(time(0));
 9     int minx=0,miny=0,maxx=1000,maxy=1000,sum,maxsum;
10     a = (char *)malloc(sizeof(char)*1000000);
11     for (int times=0;times<100;times++)
12     {
13         deal(a,&minx,&miny,&maxx,&maxy,&sum,ss1,ss2,ss3);
14     }
15     for (i=minx;i<=maxx;i++)
16     {
17 
18         for (j=miny;j<=maxy;j++)
19         {
20             if (a[i*1000+j]!=' ')
21             {
22                 fprintf(fout,"%c ",a[i*1000+j]);
23             }
24             else {fprintf(fout," ");}
25         }
26         fprintf(fout,"\n");
27 
28     }
29     cout<endl;
30 }

 

3. 结果与说明

未填充空白的运行结果是:(其实是正方形)

惊艳的随机化方法 -World Search (homework-04)_第1张图片

虽然已经写得头痛..程序还是不完美,在四角均有单词这个问题上还不能完全满足要求。

 

 

Personal Software Process Stages

时间百分比(%)

实际花费的时间 (分钟)

原来估计的时间 (分钟)

Planning

计划

 

 

 

·         Estimate

·         估计这个任务需要多少时间,把工作细化并大致排序

 5

 30

 30

Development

开发

 

 

 

·         Analysis

·         需求分析 (包括学习新技术)

 15

 90

 90

·         Design Spec

·         生成设计文档

 0

 

 

·         Design Review

·         设计复审 (和同事审核设计文档)

 

 

 

·         Coding Standard

·         代码规范 (制定合适的规范)

5

 30

 30

·         Design

·         具体设计

 15

 90

 90

·         Coding

·         具体编码

 30

 大于一天

 180

·         Code Review

·         代码复审

 5

 30

 30

·         Test

·         测试(自我测试,修改代码,提交修改)

 15

 90

 90

Reporting

总结报告

 

 

 

·         Test Report

·         测试报告

 5

 30

 30

·         Size Measurement

·         计算工作量

 1

6

 6

·         Postmortem & Improvement Plan

·         事后总结, 并提出改进

 4

 25

 25

Total

总计

100%

总用时

一周啊 

转载于:https://www.cnblogs.com/shone/p/3392628.html

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