搭建直播平台中视音频编解码技术的理论总结
视音频技术主要包含以下几点:封装技术,视频压缩编码技术以及音频压缩编码技术。如果考虑到网络传输的话,还包括流媒体协议技术。 视频播放器播放一个互联网上的视频文件,需要经过以下几个步骤:解协议,解封装,解码视音频,视音频同步。如果播放本地文件则不需要解协议,为以下几个步骤:解封装,解码视音频,视音频同步。他们的过程如图所示。
分析一下以上的每个流程:
解协议
将流媒体协议
的数据,解析为标准的相应的封装格式数据
。视音频在网络上传播的时候,常常采用各种流媒体协议,例如HTTP,RTMP,或是MMS等等。这些协议在传输视音频数据的同时,也会传输一些信令数据
。这些信令数据
包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。例如,采用RTMP协议传输的数据,经过解协议操作后,输出FLV格式的数据。
解封装
将输入的封装格式的数据
,分离成为音频流压缩编码数据
和视频流压缩编码数据
。封装格式种类很多,例如MP4,MKV,RMVB,TS,FLV,AVI
等等,它的作用就是将已经压缩编码的视频数据和音频数据按照一定的格式放到一起。例如,FLV格式的数据,经过解封装操作后,输出H.264编码的视频码流和AAC编码的音频码流。
解码
将视频/音频压缩编码数据,解码成为非压缩的视频/音频原始数据。音频的压缩编码标准包含AAC,MP3,AC-3
等等,视频的压缩编码标准则包含H.264,MPEG2,VC-1
等等。解码是整个系统中最重要也是最复杂的一个环节。通过解码,压缩编码的视频数据输出成为非压缩的颜色数据,例如YUV420P,RGB等等;压缩编码的音频数据输出成为非压缩的音频抽样数据,例如PCM数据(脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM)
)。
视音频同步
根据解封装模块
处理过程中获取到的参数信息,同步
解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。
2、 流媒体协议
流媒体协议是服务器与客户端之间通信遵循的规定。当前网络上主要的流媒体协议如图表所示。
RTSP+RTP
经常用于IPTV
领域。因为其采用UDP
传输视音频,支持组播,效率较高。但其缺点是网络不好的情况下可能会丢包,影响视频观看质量。因而围绕IPTV
的视频质量的研究还是挺多的。
RTSP+RTP
系统中衡量服务质量可参考:网络视频传输的服务质量(QoS)
因为互联网网络环境的不稳定性,RTSP+RTP
较少用于互联网视音频传输。互联网视频服务通常采用TCP
作为其流媒体的传输层协议,因而像RTMP,MMS,HTTP
这类的协议广泛用于互联网视音频服务之中。这类协议不会发生丢包,因而保证了视频的质量,但是传输的效率会相对低一些。
RTSP
规范可参考:RTSP协议学习笔记
RTMFP是一种比较新的流媒体协议,特点是支持P2P。 比如RTMP规范简单分析,或者RTMP流媒体播放过程
相关工具的源代码分析:RTMPdump源代码分析 1: main()函数[系列文章]
RTMP协议学习:RTMP流媒体技术零基础学习方法
视音频技术主要包含以下几点:封装技术,视频压缩编码技术以及音频压缩编码技术。如果考虑到网络传输的话,还包括流媒体协议技术。 视频播放器播放一个互联网上的视频文件,需要经过以下几个步骤:解协议,解封装,解码视音频,视音频同步。如果播放本地文件则不需要解协议,为以下几个步骤:解封装,解码视音频,视音频同步。他们的过程如图所示。
分析一下以上的每个流程:
解协议
将流媒体协议
的数据,解析为标准的相应的封装格式数据
。视音频在网络上传播的时候,常常采用各种流媒体协议,例如HTTP,RTMP,或是MMS等等。这些协议在传输视音频数据的同时,也会传输一些信令数据
。这些信令数据
包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。例如,采用RTMP协议传输的数据,经过解协议操作后,输出FLV格式的数据。
解封装
将输入的封装格式的数据
,分离成为音频流压缩编码数据
和视频流压缩编码数据
。封装格式种类很多,例如MP4,MKV,RMVB,TS,FLV,AVI
等等,它的作用就是将已经压缩编码的视频数据和音频数据按照一定的格式放到一起。例如,FLV格式的数据,经过解封装操作后,输出H.264编码的视频码流和AAC编码的音频码流。
解码
将视频/音频压缩编码数据,解码成为非压缩的视频/音频原始数据。音频的压缩编码标准包含AAC,MP3,AC-3
等等,视频的压缩编码标准则包含H.264,MPEG2,VC-1
等等。解码是整个系统中最重要也是最复杂的一个环节。通过解码,压缩编码的视频数据输出成为非压缩的颜色数据,例如YUV420P,RGB等等;压缩编码的音频数据输出成为非压缩的音频抽样数据,例如PCM数据(脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM)
)。
视音频同步
根据解封装模块
处理过程中获取到的参数信息,同步
解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。
2、 流媒体协议
流媒体协议是服务器与客户端之间通信遵循的规定。当前网络上主要的流媒体协议如图表所示。
RTSP+RTP
经常用于IPTV
领域。因为其采用UDP
传输视音频,支持组播,效率较高。但其缺点是网络不好的情况下可能会丢包,影响视频观看质量。因而围绕IPTV
的视频质量的研究还是挺多的。
RTSP+RTP
系统中衡量服务质量可参考:网络视频传输的服务质量(QoS)
因为互联网网络环境的不稳定性,RTSP+RTP
较少用于互联网视音频传输。互联网视频服务通常采用TCP
作为其流媒体的传输层协议,因而像RTMP,MMS,HTTP
这类的协议广泛用于互联网视音频服务之中。这类协议不会发生丢包,因而保证了视频的质量,但是传输的效率会相对低一些。
RTSP
规范可参考:RTSP协议学习笔记
RTMFP是一种比较新的流媒体协议,特点是支持P2P。 比如RTMP规范简单分析,或者RTMP流媒体播放过程
相关工具的源代码分析:RTMPdump源代码分析 1: main()函数[系列文章]
RTMP协议学习:RTMP流媒体技术零基础学习方法
音频编码
的主要作用是将音频采样数据(PCM等)压缩成为音频码流,从而降低音频的数据量。音频编码也是互联网视音频技术中一个重要的技术。但是一般情况下音频的数据量要远小于视频的数据量,因而即使使用稍微落后的音频编码标准,而导致音频数据量有所增加,也不会对视音频的总数据量产生太大的影响。高效率的音频编码在同等的码率下,可以获得更高的音质。 音频编码的简单原理可以参考:视频压缩编码和音频压缩编码的基本原理
由表可见,近年来并未推出全新的音频编码方案,可见音频编码技术已经基本可以满足人们的需要。音频编码技术近期绝大部分的改动都是在MP3的继任者——AAC的基础上完成的。
这些编码标准之间的比较可以参考文章:音频编码方案之间音质比较(AAC,MP3,WMA等)
结果大致是这样的: AAC+ > MP3PRO > AAC> RealAudio > WMA > MP3
AAC格式的介绍:AAC格式简介 AAC几种不同版本之间的对比:AAC规格(LC,HE,HEv2)及性能对比 AAC专利方面的介绍:AAC专利介绍 此外杜比数字的编码标准也比较流行,但是貌似比最新的AAC稍为逊色:AC-3技术综述
现有的网络视音频服务主要包括两种方式:点播和直播。点播意即根据用户的需要播放相应的视频节目,这是互联网视音频服务最主要的方式。绝大部分视频网站都提供了点播服务。直播意即互联网视音频平台直接将视频内容实时发送给用户,目前还处于发展阶段。直播在网络电视台,社交视频网站较为常见。
可以看出,直播服务普遍采用了RTMP
作为流媒体协议
,FLV
作为封装格式
,H.264
作为视频编码格式,AAC
作为音频编码格式
。采用RTMP
作为直播协议
的好处在于其被Flash播放器支持。而Flash播放器如今已经安装在全球99%的电脑上,并且与浏览器结合的很好。因此这种流媒体直播平台可以实现“无插件直播”,极大的简化了客户端的操作。封装格式,视频编码,音频编码方面,无一例外的使用了FLV + H.264 + AAC
的组合。FLV
是RTMP
使用的封装格式,H.264
是当今实际应用中编码效率最高的视频编码标准,AAC
则是当今实际应用中编码效率最高的音频编码标准。视频播放器方面,都使用了Flash播放器。
可以看出,点播服务普遍采用了HTTP作为流媒体协议,H.264作为视频编码格式,AAC作为音频编码格式。采用HTTP作为点播协议有以下两点优势:一方面,HTTP是基于TCP协议的应用层协议,媒体传输过程中不会出现丢包等现象,从而保证了视频的质量;另一方面,HTTP被绝大部分的Web服务器支持,因而流媒体服务机构不必投资购买额外的流媒体服务器,从而节约了开支。点播服务采用的封装格式有多种:MP4,FLV,F4V等,它们之间的区别不是很大。视频编码标准和音频编码标准是H.264和AAC。这两种标准分别是当今实际应用中编码效率最高的视频标准和音频标准。视频播放器方面,无一例外的都使用了Flash播放器。