面试题总结

CSS有哪些新特性
答案如下:

CSS全部属性索引 - CSS3参考手册
​
css88.com
animation    IE10

animation的六大属性

animation-name规定需要绑定选择器的keyframe名称

animation-duration规定完成动画所花费的时间 s ms 
object.style.animationDuration="3s"

animation-timing-function动画的速度曲线
默认值ease 
object.style.animationTimingFunction="linear"
语法 animation-timing-function:value


animation-timing-function使用名为三次Cubic Bezier贝塞尔曲线函数的数学函数,来生成速度曲线 可以使用自己的值也可 
以预定义的值

值:linear从始到末以相同的速度
ease 默认 从低速 加快在结束前变慢
ease-in动画低速开始
ease-out动画低速结束
ease-in-out动画从低速开始和结束
cubic-bezier(n,n,n,n)在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值


animation-deplay动画开始之前的延迟
animation-delay: time;
JavaScript 语法:object.style.animationDelay="2s"
animation-delay 值以秒或毫秒计。
允许负值,-2s 使动画马上开始,但跳过 2 秒进入动画

 

animation-iteration-count动画播放的次数 IE10
animation-iteration-count: n|infinite
JavaScript 语法: object.style.animationIterationCount=3

 

animation-direction是否应该轮流反向播放动画
animation-direction 值是 "alternate",则动画会在奇数次数(1、3、5 等等)正常播放,而在偶数次数(2、4、6 等等 
)向后播放
animation-direction: normal|alternate;
JavaScript 语法: object.style.animationDirection="alternate"


默认值 none 0 ease 0 1 normal
javascript的语法 object.style.animation="mymove 5s infinite"


Transition   过渡的四大属性 IE10

transition-property
transiont-property属性规定过渡css属性的名称
transition-property: none|all|propertyCSS 属性名称列表,列表以逗号分隔;
JavaScript 语法: object.style.transitionProperty="width,height"


transition-duration 完成过渡效果需要多少秒或毫秒
transition-duration: time;
JavaScript 语法: object.style.transitionDuration="5s"


transition-timing-function: linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out|cubic-
bezier(n,n,n,n);
JavaScript 语法: object.style.transitionTimingFunction="linear"


transition-delay 
JavaScript 语法: object.style.transitionDelay="2s"
transition-delay: time;

默认值 all 0 ease 0
transition:property duration timing-function delay
javascript语法:object.style.transition="width 2s"
 

 

transform IE10
transform 允许我们对元素进行旋转、缩放、移动、或倾斜
默认none 
javascript的语法 object.style.transform="rotate(7deg)"
transform: none|transform-functions;

none 不进行转换
matrix(n,n,n,n,n,n)使用六个值的矩阵
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)使用 16 个值的 4x4 矩阵
translate(x,y)2D 转换
translate3d(x,y,z)3D 转换
translateX(x)只是用 X 轴的值
translateY(y)只是用Y轴的值
translateZ(z)只是用Z轴的值
scale(x,y)2D缩放
scale3d(x,y,z)3D缩放
scaleX(x),scaleY(y),scaleZ(z)
rotate(angle) 2D 旋转,在参数中规定角度
rotate3d(x,y,z,angle)3D 旋转
rotateX(angle),rotateY(angle),rotateZ(angle)
skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换
skewX(angle) skewY(angle) perspective(n)

 

新增的css3的选择器

复制代码
 1 E:nth-last-child(n) 
 2 E:nth-of-type(n) 
 3 E:nth-last-of-type(n) 
 4 E:last-child 
 5 E:first-of-type 
 6 E:only-child 
 7 E:only-of-type 
 8 E:empty 
 9 E:checked 
10 E:enabled 
11 E:disabled 
12 E::selection 
13 E:not(s)
14 E::not(.s)
15 body: nth-child(even), nth-child(odd)/*:此处他们分别代表了表格(tbody)下面的偶数行和奇数行(tr)*/等等......
复制代码
 

@Font-face 特性
Font-face 可以用来加载字体样式,而且它还能够加载服务器端的字体文件,让客户端显示客户端所没有安装的字体


Font-face 客户端字体案例

arial courier verdana

Font-face 服务端字体案例 复制代码 1 @font-face { 2 font-family: BorderWeb; 3 src:url(BORDERW0.eot); 4 } 5 @font-face { 6 font-family: Runic; 7 src:url(RUNICMT0.eot); 8 } 9 10 .border { FONT-SIZE: 35px; COLOR: black; FONT-FAMILY: "BorderWeb" } 11 .event { FONT-SIZE: 110px; COLOR: black; FONT-FAMILY: "Runic" } 复制代码 Word-wrap 设置或检索当当前行超过指定容器的边界时是否断开转行,文字此时已被打散 Text-overflow它与 word-wrap 是协同工作 word-wrap 设置或检索当当前行超过指定容器的边界时是否断开转行,而 text-overflow 则设置或检索当当前行超过指定容 器的边界时如何显示 1 .clip{text-overflow:clip; overflow:hidden; white-space:nowrap; 2 width:200px;background:#ccc;} 3 .ellipsis{text-overflow:ellipsis; overflow:hidden; white-space:nowrap; 4 width:200px; background:#ccc;} 1
不显示省略标记,而是简单的裁切条
2 3
当对象内文本溢出时显示省略标记
文本渲染 1 div { 2 -webkit-text-fill-color: black; 3 -webkit-text-stroke-color: red; 4 -webkit-text-stroke-width: 2.75px; 5 } Text-fill-color: 文字内部填充颜色 Text-stroke-color: 文字边界填充颜色 Text-stroke-width: 文字边界宽度 文本渲染 1 div { 2 -webkit-text-fill-color: black; 3 -webkit-text-stroke-color: red; 4 -webkit-text-stroke-width: 2.75px; 5 } Text-fill-color: 文字内部填充颜色 Text-stroke-color: 文字边界填充颜色 Text-stroke-width: 文字边界宽度 gradient 渐变效果 线性渐变 linear左上(0% 0%)到右上(0% 100%) background-image:-webkit-gradient(linear,0% 0%,100% 0%,form(red),to(balck)) background-image:-webkit-gradient(linear,0% 0%,100% 0%,from(#2A8BBE), color-stop(0.33,#AAD010),color-stop(0.33,#FF7F00),to(#FE280E)); 径向渐变radial从一个圆到一个圆的渐变 background:-weblit-gradient(radial,50 50,50,50 50,0,form(black),color-stop(0.5,red),to(blue)); css3的阴影shadow和反射reflect background-clip:border-box;背景从border开始显示; background-clip:padding-box background-clip:content-box background-clip:no-clip:no-clicp默认属性等同于border-box background-origin 用于确定背景的位置 通常与background-positon联合使用 background-size来调整背景图片的大小,注意别和 clip 弄混,这个主要用于设定图片本身 background-size: contain; 缩小图片以适合元素(维持像素长宽比) background-size: cover; 扩展元素以填补元素(维持像素长宽比) background-size: 100px 100px; 缩小图片至指定的大小 . background-size: 50% 100%; 缩小图片至指定的大小,百分比是相对包 含元素的尺寸 background-break: continuous; 默认值。忽略盒之间的距离(也就是像元 素没有分成多个盒子,依然是 一个整体一 样) background-break: bounding-box; 把盒之间的距离计算在内; background-break: each-box; 为每个盒子单独重绘背景 counter()=[counter(name) | counters(name,list-style-type)]{1,} counter-reset IE8 counter-reset 属性设置某个选择器出现次数的计数器的值。默认为 0。 利用这个属性,计数器可以设置或重置为任何值,可以是正值或负值。如果没有提供 number,则默认为 0。 注释:如果使用 "display: none",则无法重置计数器。如果使用 "visibility: hidden",则可以重置计数器 JavaScript 语法: object.style.counterReset="subsection" counter-reset的值none id number inherit attr()=attr(attr-name)插入元素的属性值 IE8 calc() =calc(四则运算) 动态计算长度值 IE9 需要注意的是,运算符前后都需要保留一个空格,例如:width: calc(100% - 10px); calc()函数支持 "+", "-", "*", "/" 运算; calc()函数使用标准的数学运算优先级规则; initial属于css-wide关键字,这表示所有的属性都可以接受该值 IE11 unset 擦除属性声明 颜色值 color color的颜色名称,HEX,RGB,RGBA,HSL,HSLA,transparent,currentColor currentColor resolution分辨率值不允许有负值 频率单位包括有: dpi, dpcm, dppx 角度值 angle角度值的正常范围应在[0-360deg]内,例如:-10deg与350deg是等价的 角度单位包括有: deg, grad一个圆共400梯度, rad 一个圆共2π弧度, turn 90deg = 100grad = 0.25turn ≈ 1.570796326794897rad 长度值与单位 ch 数字“0”的宽度 ie9 rem 相对长度单位。相对于根元素(即html元素)font-size计算值的倍数 vw相对于视口的宽度。视口被均分为100单位的vw ie9 vh 相对于视口的高度。视口被均分为100单位的vh vmax 相对于视口的宽度或高度中较大的那个。其中最大的那个被均分为100单位的vmax vmin相对于视口的宽度或高度中较小的那个。其中最小的那个被均分为100单位的vmin q 1/4毫米(quarter-millimeters)。绝对长度单位。 1in = 2.54cm = 25.4 mm = 101.6q = 72pt = 6pc = 96px @import@media@font-face@keyframes@supports E:first-letter/E::first-letter E:first-line/E::first-line E:before/E::before E:after/E::after E::placeholderE::selection E:not(s) E:root E:last-child E:only-child E:nth-child(n) E:nth-last-child(n) E:first-of-type E:last-of-type E:only-of-type E:nth-of-type(n) E:nth-last-of-type(n) E:empty E:checked E:enabled E:disabled E:target 属性选择器 E[att^="val"]选择具有att属性且属性值为以val开头的字符串的E元素 E[att$="val"]选择具有att属性且属性值为以val结尾的字符串的E元素 E[att*="val"]选择具有att属性且属性值为包含val的字符串的E元素 E~F CSS3 的盒子模型 盒子模型为开发者提供了一种非常灵活的布局方式,但是支持这一特性的浏览器并不多, 目前只有 webkit 内核的新版本 safari 和 chrome 以及 gecko 内核的新版本 firefox
  1. js闭包,你如何理解
    学习Javascript闭包(Closure) - 阮一峰的网络日志

    www.ruanyifeng.com
    闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现。

下面就是我的学习笔记,对于Javascript初学者应该是很有用的。

一、变量的作用域

要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域。

变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量。

Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量。

var n=999;

  function f1(){
    alert(n);
  }

  f1(); // 999

另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。

function f1(){
    var n=999;
  }

alert(n); // error

这里有一个地方需要注意,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!

function f1(){
    n=999;
  }

  f1();

  alert(n); // 999

二、如何从外部读取局部变量?

出于种种原因,我们有时候需要得到函数内的局部变量。但是,前面已经说过了,正常情况下,这是办不到的,只有通过变通方法才能实现。

那就是在函数的内部,再定义一个函数。

function f1(){

    var n=999;

    function f2(){
      alert(n); // 999
    }

  }

在上面的代码中,函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1就是不可见的。这就是Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。

既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,我们不就可以在f1外部读取它的内部变量了吗!

function f1(){

    var n=999;

    function f2(){
      alert(n); 
    }

    return f2;

  }

  var result=f1();

  result(); // 999

三、闭包的概念

上一节代码中的f2函数,就是闭包。

各种专业文献上的"闭包"(closure)定义非常抽象,很难看懂。我的理解是,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。

由于在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成"定义在一个函数内部的函数"。

所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。

四、闭包的用途

闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。

怎么来理解这句话呢?请看下面的代码。

function f1(){

    var n=999;

    nAdd=function(){n+=1}

    function f2(){
      alert(n);
    }

    return f2;

  }

var result=f1();

result(); // 999

nAdd();

result(); // 1000

在这段代码中,result实际上就是闭包f2函数。它一共运行了两次,第一次的值是999,第二次的值是1000。这证明了,函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。

为什么会这样呢?原因就在于f1是f2的父函数,而f2被赋给了一个全局变量,这导致f2始终在内存中,而f2的存在依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。

这段代码中另一个值得注意的地方,就是"nAdd=function(){n+=1}"这一行,首先在nAdd前面没有使用var关键字,因此nAdd是一个全局变量,而不是局部变量。其次,nAdd的值是一个匿名函数(anonymous function),而这个匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。

五、使用闭包的注意点

1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。

六、思考题

如果你能理解下面两段代码的运行结果,应该就算理解闭包的运行机制了。

代码片段一。

var name = "The Window";

  var object = {
    name : "My Object",

    getNameFunc : function(){
      return function(){
        return this.name;
      };

    }

  };

  alert(object.getNameFunc()());

代码片段二。

var name = "The Window";

  var object = {
    name : "My Object",

    getNameFunc : function(){
      var that = this;
      return function(){
        return that.name;
      };

    }

  };

  alert(object.getNameFunc()());

js 继承
理解js继承的6种方式 - Grace-zyy - 博客园

图标
想要继承就必须有一个父类




	js继承的6中方式





js实现1+1/2+1/3+1/4+…+1/N的和

 var sum2 = 0;
    function calc2(num) {
      if (num > 0){//递归:在函数体中自己调用自己,实现一个简易的循环
          sum2 += 1/num;
          num--;
      //    calc2(num);
          arguments.callee(num);
      }
      return sum2;
    }
    var result2 = calc2(10);
    alert(result2);

//编写一个函数,输入n为偶数时,调用函数求1/2+1/4+…+1/n,当输入n为奇数时,调用函数求/1+1/3+…+1/n

function fnPrint(n){
    var sum = 0;
    if(n%2==0){
        i = 2;
    }else{
        i = 1
    }
    while(i <= n){
        sum+= 1/i;
        i = i+2;        
    }
    return sum;
}           
var s = fnPrint(4)
alert(s)

JS实现斐波那契数列获得第n项的值

function fn(n){
    if(n<0)return;
    if(n===0)return 1;
    if(n===1)return 1
    if(n>1){
        return fn(n-1)+fn(n-2)
    }
}

你可能感兴趣的:(面试)