有非常的多的任务需要多线程来完成,且每个线程执行时间不会太长,这样会频繁的创建和销毁线程。频繁创建和销毁线程会比较耗性能。如果有了线程池就不要创建更多的线程来完成任务,因为线程可以重用。
线程池用维护者一个队列,队列中保存着处于等待(空闲)状态的线程。不用每次都创建新的线程。
和线程池相关的接口和类存在java.util.concurrent并发包中。
Executor:线程池的核心接口,负责线程的创建使用和调度的根接口。
ExecutorService: Executor的子接口,线程池的主要接口, 提供基本功能。
ScheduledExecutorService: ExecutorService的子接口,负责线程调度的子接口。
ThreadPoolExecutor:ExecutorService的实现类,负责线程池的创建使用。
ScheduledThreadPoolExecutor:继承 ThreadPoolExecutor,并实现 ScheduledExecutorService接口,既有线程池的功能,又具有线程调度功能。
Executors:线程池的工具类,静态方法,负责线程池的创建。
/*创建固定大小线程池*/
newFixedThreadPool(int nThreads);
/*创建缓存线程池,线程池大小没有限制,根据需求自动调整线程数量*/
newCachedThreadPool();
/*创建单个线程的线程池,只有一个线程*/
newSingleThreadExecutor();
/*创建固定大小的线程池,可以延迟或定时执行任务*/
newScheduledThreadPool(int corePoolSize);
/*执行线程,上面构造方法创建的对象直接调用,返回值是任务类*/
Future<?> submit(Runnable task);
/*ScheduledThreadPool类下方法*/
/*创建并执行在给定延迟后启用线程,TimeUnit是时间单位,可以静态调用单位*/
schedule(Callable<V> callable, long delay, TimeUnit unit);
schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit);
/*
* 整体延迟执行,按照固定速率,周期period执行,【包含线程执行时间】
* 【如果执行时间>周期,则会出现线程追赶进度的情况,在后面的timer部分会详解】
* 【与timer的scheduleAtFixedRate方法一致】
*/
scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit);
/*整体延迟执行,在每一次执行终止和下一次执行开始之间都存在给定的周期延迟,【不包含线程执行时间】*/
scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit);
public class Sum {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//缓冲线线程池,没有固定线程数量,默认一个任务创建一个线程
ExecutorService executorService1 = Executors.newCachedThreadPool();
//固定5个线程,后面任务是100个,但是只能创建5个线程
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
List<Future<Integer>> list = new ArrayList<>();
//给线程分配任务
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//该方法返回的都是Future类
Future<Integer> future = executorService.submit(new Callable<Integer>() {
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int j = 0; j <= 100; j++) {
sum += j;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
return sum;
}
});
list.add(future);
}
for (Future<Integer> future : list) {
System.out.println(future.get());
}
executorService.shutdown();
}
}
public class test {
/**
* 并发:多个线程同时执行,并不一定同步,当并发的线程有资源共享问题,一定需要同步
* 并行:真正的并发,多核CPU,每个内核执行一个线程
*/
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
//创建线程池,2个线程
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
//分配任务,4个任务,但是反复只能创建2个线程
for (int i = 0; i < 4; i++) {
//submit提交,就是线程执行了
executorService.submit(ticket);
}
//关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
//1创建线程池
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(1);
//2分配任务,设定时间
scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
long start=System.currentTimeMillis();
System.out.println("开始时间:"+new Date(start).toLocaleString());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
long end=System.currentTimeMillis();
System.out.println("用时:"+(end-start));
System.out.println("结束时间:"+new Date(end).toLocaleString());
}
},0,5, TimeUnit.SECONDS); //调用时间单位秒,延迟0秒,周期速率为5秒
}
}
可以控制线程的开始时间、间隔和周期时间等。
/**
* 构造方法
*/
Timer timer = new Timer();
//该类遵从Runnable接口,重写run方法,用法和一般的遵从Runnable方法一样
TimerTask tt = new TimerTask();
/**
* 控制线程方法,将TimerTask对象传入,执行线程
*/
//终止此计时器,丢弃所有当前已安排的任务
void cancel();
//安排在指定的时间(Date时刻表)执行指定的任务,需要cancel()方法终止程序
void schedule(TimerTask task, Date time);
//安排指定的任务在指定的时间(Date时刻表)开始进行重复的固定延迟执行(周期),需要cancel()方法终止程序
void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period);
//安排在指定延迟后执行指定的任务,需要cancel()方法终止程序
void schedule(TimerTask task, long delay);
//安排指定的任务从指定的延迟后开始进行重复的固定延迟执行,需要cancel()方法终止程序
void schedule(TimerTask task, long delay, long period);
//安排指定的任务在指定的时间(Date时刻表)开始进行重复的固定速率执行,需要cancel()方法终止程序
void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period);
//安排指定的任务在指定的延迟后开始进行重复的固定速率执行,需要cancel()方法终止程序
void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period);
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建Timer对象
Timer timer = new Timer();
//创建任务,是继承Runnable接口的子类
TimerTask tt = new TimerTask() {
int index = 0;
@Override
public void run() {
long start = System.currentTimeMillis();
System.out.println("开始时间:" + new Date(start).toLocaleString());
index++;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (10 == index) {
timer.cancel();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("用时:" + (end - start));
System.out.println("结束时间:" + new Date(end).toLocaleString());
}
};
//分配任务
timer.schedule(tt, 2000);
}
}
//打印结果,只执行一次,不循环周期执行
开始时间:2019-8-13 16:52:39
用时:1019
结束时间:2019-8-13 16:52:40
只循环一次,且在开始前有2秒的等待,即【long delay】里的参数设置,用时的1秒为sleep。如果将睡眠的时间改为3000,即,大于delay时间,打印结果如下:
开始时间:2019-8-13 16:56:44
用时:3025
结束时间:2019-8-13 16:56:47
显然,并不影响执行时间,只是延迟启动(即整体的第一次启动)。
//将最后的任务分配修改,睡眠时间为1000(1秒)
timer.schedule(tt, 2000, 5000);
//打印结果
开始时间:2019-8-13 16:59:12
用时:1041
结束时间:2019-8-13 16:59:14
开始时间:2019-8-13 16:59:17
用时:1000
结束时间:2019-8-13 16:59:18
开始时间:2019-8-13 16:59:22
用时:1000
结束时间:2019-8-13 16:59:23
//将睡眠时间修改为大于周期period时间,比如6000毫秒,打印结果
开始时间:2019-8-13 17:01:20
用时:6023
结束时间:2019-8-13 17:01:26
开始时间:2019-8-13 17:01:26
用时:6001
结束时间:2019-8-13 17:01:32
开始时间:2019-8-13 17:01:32
可以发现,delay时间仅仅影响整个线程第一次开始的时间,后面的循环不影响;period周期时间计算的是从开始时间到下一次开始时间的间隔,里面包含了sleep时间,所以,当sleep时间大于周期时间的时候,以sleep时间为准,而小于等于的时候,以周期时间为准。
该方法与线程池的一样,会有个线程追赶执行问题,这里需要将代码进行一下改动,当执行周期数等于3的时候休眠5秒(大于period),然后继续执行。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建Timer对象
Timer timer = new Timer();
//创建任务,是继承Runnable接口的子类
TimerTask tt = new TimerTask() {
int index = 0;
@Override
public void run() {
long start = System.currentTimeMillis();
System.out.println("开始时间:" + new Date(start).toLocaleString());
index++;
try {
if(index==3){
System.out.println("【开始休眠5秒】");
Thread.sleep(5000); //等于3的时候睡眠5秒
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("用时:" + (end - start));
System.out.println("结束时间:" + new Date(end).toLocaleString());
}
};
//分配任务
timer.scheduleAtFixedRate(tt, 0, 1000); //延迟0秒,周期速率为1秒
}
}
//打印结果:
开始时间:2019-8-13 19:09:05
用时:0
结束时间:2019-8-13 19:09:05
开始时间:2019-8-13 19:09:06
用时:0
结束时间:2019-8-13 19:09:06
开始时间:2019-8-13 19:09:07
【开始休眠5秒】
用时:5001
结束时间:2019-8-13 19:09:12
开始时间:2019-8-13 19:09:12
用时:1
结束时间:2019-8-13 19:09:12
开始时间:2019-8-13 19:09:12
用时:1
结束时间:2019-8-13 19:09:12
开始时间:2019-8-13 19:09:12
用时:1
结束时间:2019-8-13 19:09:12
开始时间:2019-8-13 19:09:12
用时:0
结束时间:2019-8-13 19:09:12
开始时间:2019-8-13 19:09:12
用时:0
结束时间:2019-8-13 19:09:12
开始时间:2019-8-13 19:09:13
用时:0
结束时间:2019-8-13 19:09:13
可以发现,从休眠结束后,共打印出来了5对都是 “2019-8-13 19:09:12” 的时刻,这是因为,此方法不会像 schedule 方法那些做出让步,不管你的执行时间是多少,我都按照我的速率执行,并对下次开始执行时间做出预期,即使执行时间大于我的速率,我也会追赶,直到与我预期时间一致。