**SCSS (Sassy CSS) )**是Sass的一种语法格式,它仅仅是在CSS3语法的基础上进行拓展,所有的CSS3语法在SCSS中都是通用的,同时加入了Sass的功能特色。SCSS 也支持大多数 CSS hacks 写法以及浏览器前缀写法 (vendor-specific syntax),以及早期的 IE 滤镜写法。这种格式以 .scss 作为拓展名。
Sass 允许将一套 CSS 样式嵌套进另一套样式中,内层的样式将它外层的选择器作为父选择器,嵌套功能避免了重复输入父选择器,而且令复杂的 CSS 结构更易于管理:例如:
#main p {
color:#00ff00;
width:100;
.redbox{ //此处代表的是 #main p .redbox
background-color:#ff0000;
color:red;
}
}
&
在嵌套 CSS 规则时,有时也需要直接使用嵌套外层的父选择器,例如,当给某个元素设定 hover 样式时,或者当 body 元素有某个 classname 时,可以用 & 代表嵌套规则外层的父选择器。
a{
font-weight:bold;
text-decoration:none;
&:hover{ //代表的是 a:hover
text-decoration:underline;
body.firebox & { //代表的是body.firebox a
font-weight:normal;
}
}
}
此时的
&
代表的是父级的a元素
&
作为选择器的第一个字符,后面可以跟随后缀生成复合的选择器。当父选择器含有不合适的后缀时,Sass 将会报错。
#main {
color: black;
&-sidebar { border: 1px solid; } //代表的是 #main-sidebar
}
有些 CSS 属性遵循相同的命名空间 (namespace),比如 font-family, font-size, font-weight 都以 font 作为属性的命名空间。为了便于管理这样的属性,同时也为了避免了重复输入,Sass 允许将属性嵌套在命名空间中,例如:
.funky {
font: {
family: fantasy; //css中 代表font-family
size: 30em; //css中代表 font-size
weight: bold; //CSS中代表 font-weight
}
}
命名空间也可以包含自己的属性值,例如:
.funky {
font: 20px/24px { //表示为 font 20px/24px
family: fantasy;
weight: bold;
}
}
%foo
Sass 额外提供了一种特殊类型的选择器:占位符选择器 (placeholder selector)。与常用的 id 与 class 选择器写法相似,只是
#
或.
替换成了%
。必须通过@extend
指令调用,单独的%foo
是不会被编译成css文件的。
%mt5 {
margin-top: 5px;
}
%pt5{
padding-top: 5px;
}
.btn {
@extend %mt5;//使用@extend调用占位符代码
@extend %pt5;
}
.block {
@extend %mt5;
span {
@extend %pt5;
}
}
@extend
可以让让一个选择器下的所有样式继承给另一个选择器。
.error {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.seriousError {
@extend .error; //继承了.error的所有样式
border-width: 3px;
}
/**/
与//
Sass 支持标准的 CSS 多行注释 /* */,以及单行注释 //,前者会 被完整输出到编译后的 CSS 文件中,而后者则不会,例如:
/* This comment is
* several lines long.
* since it uses the CSS comment syntax,
* it will appear in the CSS output. */
body { color: black; }
// These comments are only one line long each.
// They won't appear in the CSS output,
// since they use the single-line comment syntax.
a { color: green; }
编译后如下:
/* This comment is
* several lines long.
* since it uses the CSS comment syntax,
* it will appear in the CSS output. */
body {
color: black;
}
a {
color: green;
}
在 CSS 属性的基础上 Sass 提供了一些名为
SassScript
的新功能。 SassScript 可作用于任何属性,允许属性使用变量、算数运算等额外功能
$
SassScript 最普遍的用法就是变量,变量以
美元符号($)
开头,赋值方法与 CSS 属性的写法一样:
$width: 5em;
//可以直接使用
#main {
width: $width; //词句代表的是 width:5em
}
变量支持块级作用域,嵌套规则内定义的变量只能在嵌套规则内使用
(局部变量)
,不在嵌套规则内定义的变量则可在任何地方使用(全局变量)
。将局部变量转换为全局变量可以添加!global
声明:
$height:100px; //全局变量
#main {
$width: 5em !global; //升级为全局变量
width: $width;
}
#sidebar {
width: $width;
}
还可以设置默认变量,仅需在值后面加上
!default
即可。默认变量一般是用来设置默认值,然后根据需求来覆盖的,覆盖的方式是在默认变量之前重新声明下变量即可。默认变量的价值在进行组件化开发的时候会非常有用。
$baseLineHeight: 2; //覆盖默认变量 如果此处为null将不会覆盖默认值的。
$baseLineHeight: 1.5 !default;
body {
line-height: $baseLineHeight;
}
####3.2数据类型
SassScript 支持 6 种主要的数据类型:
1, 2, 13, 10px
"foo", 'bar', baz
blue, #04a3f9, rgba(255,0,0,0.5)
true, false
null
1.5em 1em 0 2em, Helvetica, Arial, sans-serif
(key1: value1, key2: value2)
SassScript 也支持其他 CSS 属性值,比如 Unicode 字符集,或!important
声明。然而Sass 不会特殊对待这些属性值,一律视为无引号字符串。
list数据可通过空格,逗号或小括号分隔多个值,可用
nth($var,$index)
取值。关于list数据操作还有很多其他函数如length($list)
,join($list1,$list2,[$separator])
,append($list,$value,[$separator])
等,具体参考sass Functions。
//一维数据
$px: 5px 10px 20px 30px;
//二维数据,相当于js中的二维数组
$px: 5px 10px, 20px 30px;
$px: (5px 10px) (20px 30px);
//sass style
//-------------------------------
$linkColor:#08c #333 !default;//第一个值为默认值,第二个鼠标滑过值
a{
color:nth($linkColor,1);
&:hover{
color:nth($linkColor,2);
}
}
//css style
//-------------------------------
a{
color:#08c;
}
a:hover{
color:#333;
}
map数据以key和value成对出现,其中value又可以是list。格式为:
$map: (key1: value1, key2: value2, key3: value3);
。可通过map-get($map,$key)
取值。关于map数据还有很多其他函数如map-merge($map1,$map2)
,map-keys($map)
,map-values($map)
等,具体可参考sass Functions。
$heading: (h1: 2em, h2: 1.5em, h3: 1.2em);
//sass style
//-------------------------------
$headings: (h1: 2em, h2: 1.5em, h3: 1.2em);
each $header, $size in $headings {
#{$header} {
font-size: $size;
}
}
//css style
//-------------------------------
h1 {
font-size: 2em;
}
h2 {
font-size: 1.5em;
}
h3 {
font-size: 1.2em;
}
所有数据类型均支持相等运算
==
或!=
,此外,每种数据类型也有其各自支持的运算方式。
#####3.3.1.数字运算
SassScript 支持数字的加减乘除、取整等运算(+, -, *, /, %)
,如果必要会在不同单位间转换值。关系运算<, >, <=, >=
也可用于数字运算,数字运算可以使用()
来影响优先级。相等运算==, !=
可用于所有数据类型。
p {
width: 1in + 8pt; //width :1.1111in; //
}
注意:
/
运算具有特殊性,/
在CSS中通常起到分割数字的用途,因此在scss中同样适用。不用类型的单位做加法/减法会报错
。
以下三种情况/
将被视为除法运算符号:
p {
font: 10px/8px; //解释为css分割数字,不做除法
$width: 1000px;
width: $width/2; //符合第一种情况, 作为除法
width: round(1.5)/2; // 使用函数,作为除法
height: (500px/2); // 使用括号 作为除法
margin-left: 5px + 8px/2px; //算术表达式,作为除法
}
如果需要使用变量,同时又要确保 / 不做除法运算而是完整地编译到 CSS 文件中,只需要用#{}
插值语句将变量包裹。
p {
$font-size: 12px;
$line-height: 30px;
font: #{$font-size}/#{$line-height}; //此处不作为除法,仅仅起分割作用
}
颜色值的运算是分段计算进行的,也就是分别计算红色,绿色,以及蓝色的值
p {
color: #010203 + #040506; //分别计算01+04 02+05 03+06
}
数字与颜色值之间也可以进行算数运算,同样也是分段计算的,比如:
p {
color: #010203*2; //分别计算01*2 02*2 03*2
}
需要注意的是,如果颜色值包含 alpha channel
(透明度)
(rgba 或 hsla 两种颜色值),必须拥有相等
的 alpha 值才能进行运算,因为算术运算不会作用于 alpha 值。
p {
color: rgba(255, 0, 0, 0.75) + rgba(0, 255, 0, 0.75);//最后一个值必须相同
}
颜色值的 alpha channel 可以通过
opacify
或transparentize
两个函数进行调整。
$translucent-red: rgba(255, 0, 0, 0.5);
p {
color: opacify($translucent-red, 0.3); //代表加
background-color: transparentize($translucent-red, 0.25); //代表减
}
编译后:
p {
color: rgba(255, 0, 0, 0.8);
background-color: rgba(255, 0, 0, 0.25);
}
IE 滤镜要求所有的颜色值包含 alpha 层,而且格式必须固定
#AABBCCDD
,使用ie_hex_str
函数可以很容易地将颜色转化为 IE 滤镜要求的格式。
$translucent-red: rgba(255, 0, 0, 0.5);
$green: #00ff00;
div {
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(enabled='false', startColorstr='#{ie-hex-str($green)}', endColorstr='#{ie-hex-str($translucent-red)}');
}
编译为:
div {
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(enabled='false', startColorstr=#FF00FF00, endColorstr=#80FF0000);
}
+
可用于连接字符串 .注意,如果有引号字符串(位于+
左侧)连接无引号字符串,运算结果是有引号的,相反,无引号字符串(位于+
左侧)连接有引号字符串,运算结果则没有引号。
p:before {
content: "Foo " + Bar;
font-family: sans- + "serif";
}
编译后:
p:before {
content: "Foo Bar"; //有引号
font-family: sans-serif; //无引号
}
在有引号的文本字符串中使用
#{}
插值语句可以添加动态的值:
$value: null;
p:before {
//"I ate 15 pies!"
content: "I ate #{5 + 10} pies!";
// "I ate pies!" null被视作插入空字符串
content: "I ate #{$value} pies!";
}
SassScript 支持布尔型的
and or
以及not
运算。
SassScript 定义了多种函数,有些甚至可以通过普通的 CSS 语句调用:查看更多的函数。
p {
color: hsl(0, 100%, 50%);
}
编译为:
p {
color: #ff0000;
}
还可以使用关键词参数
,使用关键词参数,可以打乱参数的顺序。
p {
color: hsl($hue: 0, $saturation: 100%, $lightness: 50%);
}
#{}
通过
#{}
插值语句可以在选择器或属性名中使用变量:也可以在属性值中插入SassScript
$name: foo;
$attr: border;
p.#{$name} {
#{$attr}-color: blue;
}
编译为:
p.foo {
border-color: blue;
}
Sass 拓展了
@import
的功能,允许其导入SCSS
或Sass
还有css
文件。被导入的文件将合并编译到同一个 CSS 文件中,另外,被导入的文件中所包含的变量或者混合指令 (mixin) 都可以在导入的文件中使用。通常,
@import
寻找 Sass 文件并将其导入,但在以下情况下,@import
仅作为普通的 CSS 语句,不会导入任何 Sass 文件。
.css
;http:
// 开头;url()
;@import
包含 media queries。如果不在上述情况内,文件的拓展名是 .scss 或 .sass,则导入成功。没有指定拓展名,Sass 将会试着寻找文件名相同,拓展名为
.scss
或.sass
的文件并将其导入。
//下面两者都是引入相同的文件
import "foo.scss";
import "foo"; //寻找foo.scss 或者foo.sass
Sass 允许同时导入多个文件,例如同时导入 rounded-corners 与 text-shadow 两个文件:
@import "rounded-corners", "text-shadow";
导入文件也可以使用
#{}
插值语句,但不是通过变量动态导入 Sass 文件,只能作用于 CSS 的url()
导入方式:
$family: unquote("Droid+Sans");
@import url("http://fonts.googleapis.com/css?family=\#{$family}");
//等同于---------------------------------------
@import url("http://fonts.googleapis.com/css?family=Droid+Sans");
果需要导入 SCSS 或者 Sass 文件,但又不希望将其编译为 CSS,只需要在文件名前添加下划线,这样会告诉 Sass 不要编译这些文件,但导入语句中却不需要添加下划线。
将文件命名为_colors.scss
,便不会编译_colors.css
文件。
@import "colors";
注意,不可以同时存在添加下划线与未添加下划线的同名文件,添加下划线的文件将会被忽略。
可以将
@import
嵌套进 CSS 样式或者@media
中,与平时的用法效果相同,只是这样导入的样式只能出现在嵌套的层中。
.example {
color: red;
}
//导入到 #main 样式内
#main {
@import "example";
}
//--------------------编译为
#main .example {
color: red;
}
注意:不可以在混合指令 (mixin) 或控制指令 (control directives) 中嵌套 @import
Class 选择器并不是唯一可以被延伸 (extend) 的,Sass 允许延伸任何定义给单个元素的选择器,比如
.special.cool
,a:hover
或者a.user[href^="http://"]
等,例如:
同 class 元素一样,a:hover
的样式将继承给.hoverlink
。
.hoverlink {
@extend a:hover;
}
a:hover {
text-decoration: underline;
}
//-----------编译为
a:hover, .hoverlink {
text-decoration: underline;
}
同一个选择器可以延伸给多个选择器,它所包含的属性将继承给所有被延伸的选择器:
.error {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.attention {
font-size: 3em;
background-color: #ff0;
}
.seriousError {
@extend .error;
@extend .attention;//此处可以这样定义 @extend .error,.attention;
border-width: 3px;
}
//--------编译为
.error, .seriousError {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.attention, .seriousError {
font-size: 3em;
background-color: #ff0;
}
.seriousError {
border-width: 3px;
}
当一个选择器延伸给第二个后,可以继续将第二个选择器延伸给第三个,类似层叠继承。
.error {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.seriousError {
@extend .error;
border-width: 3px;
}
.criticalError {
@extend .seriousError;
position: fixed;
top: 10%;
bottom: 10%;
left: 10%;
right: 10%;
}
//------编译后
.error, .seriousError, .criticalError {
border: 1px #f00;
background-color: #fdd;
}
.seriousError, .criticalError {
border-width: 3px;
}
.criticalError {
position: fixed;
top: 10%;
bottom: 10%;
left: 10%;
right: 10%;
}
SassScript 提供了一些基础的控制指令,比如在满足一定条件时引用样式,或者设定范围重复输出格式。控制指令是一种高级功能,日常编写过程中并不常用到,主要与混合指令
(mixin)
配合使用,尤其是用在Compass
等样式库中。
当
@if
的表达式返回值不是false
或者null
时,条件成立,输出{}
内的代码。@if
声明后面可以跟多个@else if
声明,或者一个@else
声明。如果@if
声明失败,Sass 将逐条执行@else if
声明,如果全部失败,最后执行@else
声明
$type: monster;
p {
@if $type == ocean {
color: blue;
} @else if $type == matador {
color: red;
} @else if $type == monster {
color: green;
} @else {
color: black;
}
}
//======编译为
p {
color: green;
}
@for
指令可以在限制的范围内重复输出格式,每次按要求(变量的值)对输出结果做出变动。这个指令包含两种格式:@for $var from
,或者through @for $var from
,区别在于to through
与to
的含义:当使用through
时,条件范围包含与
的值,而使用
to
时条件范围只包含的值不包含
的值。另外,
$var
可以是任何变量,比如$i
;和
必须是整数值。
@for $i from 1 through 3 {
.item-#{$i} { width: 2em * $i; }
}
//编译为
.item-1 {
width: 2em;
}
.item-2 {
width: 4em;
}
.item-3 {
width: 6em;
}
@eac
h 指令的格式是$var in
可以是任何变量名,比如, $var
$length
或者$name
,而是一连串的值,也就是值列表。
@each
将变量$var
作用于值列表中的每一个项目,然后输出结果,例如:
@each $animal in puma, sea-slug, egret, salamander {
.#{$animal}-icon {
background-image: url('/images/#{$animal}.png');
}
}
//======编译为
.puma-icon {
background-image: url('/images/puma.png'); }
.sea-slug-icon {
background-image: url('/images/sea-slug.png'); }
.egret-icon {
background-image: url('/images/egret.png'); }
.salamander-icon {
background-image: url('/images/salamander.png'); }
@each
指令也可以使用多个变量,如@each $ var1,$ var2,... in
。 如果是列表中装有列表,则将子列表的每个元素分配给相应的变量。 例如:
@each $animal, $color, $cursor in (puma, black, default),
(sea-slug, blue, pointer),
(egret, white, move) {
.#{$animal}-icon {
background-image: url('/images/#{$animal}.png');
border: 2px solid $color;
cursor: $cursor;
}
}
//-----编译后
.puma-icon {
background-image: url('/images/puma.png');
border: 2px solid black;
cursor: default;
}
.sea-slug-icon {
background-image: url('/images/sea-slug.png');
border: 2px solid blue;
cursor: pointer;
}
.egret-icon {
background-image: url('/images/egret.png');
border: 2px solid white;
cursor: move;
}
map
以键值对的形式存在,因此多重分配同样适用。
@each $header, $size in (h1: 2em, h2: 1.5em, h3: 1.2em) {
#{$header} {
font-size: $size;
}
}
//======编译后
h1 {
font-size: 2em;
}
h2 {
font-size: 1.5em;
}
h3 {
font-size: 1.2em;
}
@while
指令重复输出格式直到表达式返回结果为false
。这样可以实现比@for
更复杂的循环,只是很少会用到。例如:
$i: 6;
@while $i > 0 {
.item-#{$i} { width: 2em * $i; }
$i: $i - 2;
}
//====编译后
.item-6 {
width: 12em;
}
.item-4 {
width: 8em;
}
.item-2 {
width: 4em;
}
语法为:
if($condition, $if_true, $if_false)
。三个参数分别表示:条件,条件为真的值,条件为假的值。
if(true, 1px, 2px) => 1px
if(false, 1px, 2px) => 2px
混合指令(Mixin)用于定义可重复使用的样式,避免了使用无语意的 class,比如
.float-left
。混合指令可以包含所有的 CSS 规则,绝大部分 Sass 规则,甚至通过参数功能引入变量,输出多样化的样式。
#####6.1. 定义混合指令@mixin
混合指令的用法是在@mixin
后添加名称与样式,比如名为large-text
的混合通过下面的代码定义:
@mixin large-text {
font: {
family: Arial;
size: 20px;
weight: bold;
}
color: #ff0000;
}
混合也需要包含选择器和属性,甚至可以用 &
引用父选择器:
@mixin clearfix {
display: inline-block;
&:after {
content: ".";
display: block;
height: 0;
clear: both;
visibility: hidden;
}
* html & {
height: 1px;
}
}
@include
使用
@include
指令引用混合样式,格式是在其后添加混合名称,以及需要的参数(可选)
.page-title {
@include large-text;
padding: 4px;
margin-top: 10px;
}
//===编译为
.page-title {
font-family: Arial;
font-size: 20px;
font-weight: bold;
color: #ff0000;
padding: 4px;
margin-top: 10px;
}
混合样式中也可以包含其他混合样式,比如:
@mixin compound {
@include highlighted-background;
@include header-text;
}
@mixin highlighted-background {
background-color: #fc0;
}
@mixin header-text {
font-size: 20px;
}
参数用于给混合指令中的样式设定变量,并且赋值使用。在定义混合指令的时候,按照变量的格式,通过逗号分隔,将参数写进圆括号里。引用指令时,按照参数的顺序,再将所赋的值对应写进括号:
@mixin sexy-border($color, $width) {
border: {
color: $color;
width: $width;
style: dashed;
}
}
p {
@include sexy-border(blue, 1in);
}
//======编译为
p {
border-color: blue;
border-width: 1in;
border-style: dashed;
}
混合指令也可以使用给变量赋值的方法给参数设定默认值,然后,当这个指令被引用的时候,如果没有给参数赋值,则自动使用默认值:
@mixin sexy-border($color, $width: 1in) {
border: {
color: $color;
width: $width;
style: dashed;
}
}
p {
@include sexy-border(blue);
}
h1 {
@include sexy-border(blue, 2in);
}
//=======编译为
p {
border-color: blue;
border-width: 1in;
border-style: dashed;
}
h1 {
border-color: blue;
border-width: 2in;
border-style: dashed;
}
有时,不能确定混合指令需要使用多少个参数,比如一个关于
box-shadow
的混合指令不能确定有多少个'shadow'
会被用到。这时,可以使用参数变量…
声明(写在参数的最后方)告诉 Sass 将这些参数视为值列表处理:
@mixin box-shadow($shadows...) {
-moz-box-shadow: $shadows;
-webkit-box-shadow: $shadows;
box-shadow: $shadows;
}
.shadows {
@include box-shadow(0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999);
}
//====编译为
.shadowed {
-moz-box-shadow: 0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999;
-webkit-box-shadow: 0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999;
box-shadow: 0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999;
}
可变参数也可以用在引用混合指令的时候
(@include)
,与平时用法一样,将一串值列表中的值逐条作为参数引用:
@mixin colors($text, $background, $border) {
color: $text;
background-color: $background;
border-color: $border;
}
$values: #ff0000, #00ff00, #0000ff;
.primary {
@include colors($values...);
}
//====编译为
.primary {
color: #ff0000;
background-color: #00ff00;
border-color: #0000ff;
}
@content
指令在引用混合样式的时候,可以先将一段代码导入到混合指令中,然后再输出混合样式,额外导入的部分将出现在
@content
标志的地方:
@mixin apply-to-ie6-only {
* html {
@content;
}
}
@include apply-to-ie6-only {
#logo {
background-image: url(/logo.gif);
}
}
//====编译为
* html #logo {
background-image: url(/logo.gif);
}
为便于书写,@mixin
可以用=
表示,而@include
可以用+
表示,所以上面的例子可以写成:
=apply-to-ie6-only
* html
@content
+apply-to-ie6-only
#logo
background-image: url(/logo.gif)
注意: 当@content
在指令中出现过多次或者出现在循环中时,额外的代码将被导入到每一个地方。
传递给
mixin
的内容块将在块定义的范围内进行评估,而不是在mixin
的范围内。 这意味着mixin
中本地变量不能传入样式块中使用,并且变量将解析为全局变量。例如:
$color: white;
@mixin colors($color: blue) {
background-color: $color;
@content;
border-color: $color;
}
.colors {
@include colors { color: $color; } //由于存在预定义的值,此值将升级为全局值
}
//解析为:
.colors {
background-color: blue;
color: white;
border-color: blue;
}
Sass 支持自定义函数,并能在任何属性值或 Sass script 中使用:
$grid-width: 40px;
$gutter-width: 10px;
@function grid-width($n) {
@return $n * $grid-width + ($n - 1) * $gutter-width;
}
#sidebar { width: grid-width(5); }
//======>编译为
#sidebar {
width: 240px;
}