【设计模式 05】工厂方法模式

工厂方法模式

define an interface or abstract class for creating an object but let the subclasses decide which class to instantiate.

参考:

  1. refactoringguru | factory-method
  2. javatpoint | factory-method-design-pattern
  3. 博客园| 工厂方法

简单工厂的问题

简单工厂把可能很复杂的对象创建过程分装在工厂类内部,客户端只需要给简单工厂一个“类的标志”,工厂类就能动态返回一个实例化对象,这样的好处是简化了客户端操作,从客户端按说,符合开闭原则,但每次添加新的产品,都需要修改工厂类,添加新的判断逻辑,不符合开闭原则。为了解决简单工厂的这个问题,工厂方法中会先定义一个创建对象的接口或抽象类,然后让子类去决定实例化哪个类。

工厂方法的优点

  1. 客户端只需要知道产品对应的接口即可,无需关心产品的具体实现细节。
  2. 比简单工厂有更好的可拓展性,添加新产品只需要实现接口即可。
  3. 耦合度进一步下降。

适用场景

  1. 如果无法预知对象确切类别及其依赖关系时
  2. 需要将类的实例化过程延迟到其子类时
  3. 工厂方法可以复用创建好的对象来节省资源(缓存)

【设计模式 05】工厂方法模式_第1张图片

所有工厂类的接口:

public interface IPhoneFactory {
    BasePhone createPhone();
}

具体的工厂实现类中实例化产品:

public class HonorFactory implements IPhoneFactory {
    @Override
    public BasePhone createPhone() {
        BaseCPU cpu = new KirinFactory().createCPU();
        BaseCamera camera = new LeicaFactory().createCamera();
        return new Honor(cpu, camera);
    }
}
public class OnePlusFactory implements IPhoneFactory {
    @Override
    public BasePhone createPhone() {
        BaseCPU cpu = new QualcommFactory().createCPU();
        BaseCamera camera = new SonyFactory().createCamera();
        return new OnePlus(cpu, camera);
    }
}

客户端只需要知道相关接口或抽象类即可,无需关心产品细节

public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {
        BasePhone onePlus = new OnePlusFactory().createPhone();
        onePlus.printConfig();
        BasePhone honor = new HonorFactory().createPhone();
        honor.printConfig();
    }
}

GitHub | 完整代码

你可能感兴趣的:(设计模式)