并发编程:导致可见性\原子性\有序性原因

1.缓存导致的可见性问题

   一个线程对共享变量的修改,另外一个线程能够立刻看到,我们称为可见性.

  在单核时代,所有的线程都是在一颗 CPU 上执行,CPU 缓存与内存的数据一致性容易解决。因为所有线程都是操作同一个 CPU 的缓存,一个线程对缓存的写,对另外一个线程来说一定是可见的.

  在多核时代,当多个线程在不同的 CPU 上执行时,这些线程操作的是不同的 CPU 缓存;

 线程 A 操作的是 CPU-1 上的缓存,而线程 B 操作的是 CPU-2 上的缓存,很明显,这个时候线程 A 对变量 V 的操作对于线程 B 而言就不具备可见性了。这个就属于硬件程序员给软件程序员挖的“坑

2.线程切换带来的原子性问题

        我们把一个或者多个操作在 CPU 执行的过程中不被中断的特性称为原子性

         任务切换的时机大多数是在时间片结束的时候,我们现在基本都使用高级语言编程,高级语言里一条语句往往需要多条 CPU 指令完成,例如count += 1,至少需要三条 CPU 指令。

指令 1:首先,需要把变量 count 从内存加载到 CPU 的寄存器;

指令 2:之后,在寄存器中执行 +1 操作;

指令 3:最后,将结果写入内存(缓存机制导致可能写入的是 CPU 缓存而不是内存)。

操作系统做任务切换,可以发生在任何一条 CPU 指令执行完,是的,是 CPU 指令,而不是高级语言里的一条语句。对于上面的三条指令来说,我们假设 count=0,如果线程 A 在指令 1 执行完后做线程切换,线程 A 和线程 B 按照下图的序列执行,那么我们会发现两个线程都执行了 count+=1 的操作,但是得到的结果不是我们期望的 2,而是 1。

 3. 编译优化带来的有序性问题

有序性指的是程序按照代码的先后顺序执行。

编译器为了优化性能,有时候会改变程序中语句的先后顺序。

在 Java 领域一个经典的案例就是利用双重检查创建单例对象,例如下面的代码:在获取实例 getInstance() 的方法中,我们首先判断 instance 是否为空,如果为空,则锁定 Singleton.class 并再次检查 instance 是否为空,如果还为空则创建 Singleton 的一个实例。


public class Singleton {
  static Singleton instance;
  static Singleton getInstance(){
    if (instance == null) {
      synchronized(Singleton.class) {
        if (instance == null)
          instance = new Singleton();
        }
    }
    return instance;
  }
}

假设有两个线程 A、B 同时调用 getInstance() 方法,他们会同时发现 instance == null ,于是同时对 Singleton.class 加锁,此时 JVM 保证只有一个线程能够加锁成功(假设是线程 A),另外一个线程则会处于等待状态(假设是线程 B);线程 A 会创建一个 Singleton 实例,之后释放锁,锁释放后,线程 B 被唤醒,线程 B 再次尝试加锁,此时是可以加锁成功的,加锁成功后,线程 B 检查 instance == null 时会发现,已经创建过 Singleton 实例了,所以线程 B 不会再创建一个 Singleton 实例。

这看上去一切都很完美,无懈可击,但实际上这个 getInstance() 方法并不完美。问题出在哪里呢?

  出在 new 操作上,我们以为的 new 操作应该是:

    1. 分配一块内存 M;

   2. 在内存 M 上初始化 Singleton 对象;

   3。 然后 M 的地址赋值给 instance 变量。

 但是实际上优化后的执行路径却是这样的:

   1. 分配一块内存 M;

  2. 将 M 的地址赋值给 instance 变量;

  3. 最后在内存 M 上初始化 Singleton 对象。

优化后会导致什么问题呢?

我们假设线程 A 先执行 getInstance() 方法,当执行完指令 2 时恰好发生了线程切换,切换到了线程 B 上;如果此时线程 B 也执行 getInstance() 方法,那么线程 B 在执行第一个判断时会发现 instance != null ,所以直接返回 instance,而此时的 instance 是没有初始化过的,如果我们这个时候访问 instance 的成员变量就可能触发空指针异常。

步骤如下:
1.A、B线程同时进入了第一个if判断
2.A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton();
3.然后线程A执行1-> JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance
4.在还没有进行第三步(将instance引用指向内存空间)的时候,线程A离开了synchronized块
5.线程B进入synchronized块,读取到了A线程返回的instance,此时这个instance并未进行物理地址指向,是一个空对象。

// 现行的比较通用的做法就是采用静态内部类的方式来实现。
public class MySingleton {

//内部类
private static class MySingletonHandler{
private static MySingleton instance = new MySingleton();
}

private MySingleton(){}

public static MySingleton getInstance() {
return MySingletonHandler.instance;
}
}

 

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