从搭建开始 使用的是electron-vue 毕竟方便一点 如果只想安装electron 请参见我的另一个文章 https://segmentfault.com/a/11...
vue init simulatedgreg/electron-vue project1
cd project1
npm install //第一次安装的伙伴需要 如何请参加另一个文章(好像被和谐了 那就+我们的交流群吧!)
安装的时候安装了 vue
electron
vue-router
不安装 vuex
打包选择的是: electron-builder
下次有时间再扯electron-packager
安装完毕之后启动运行
npm run dev
将他写成组件 update.vue
应用更新
更新进度
10%
安装 electron-updater
包模块
npm install electron-updater --save
修改package.json
加入以下代码
"publish": [
{
"provider": "generic",
"url": "http://lee.com/app/update"
}
],
我们的更新服务器是本地虚拟主机 以apache为例
我本地使用的是集成环境 很简单的操作 要是大家使用自定义安装的 往httpd-vhosts.conf
里面添加配置就可以了
我们的域名是lee.com
修改 hosts文件 往里面添加
文件地址在 C:WindowsSystem32driversetc目录下
127.0.0.1 lee.com
主进程中 主要是handleUpdate方法
import {app, BrowserWindow, ipcMain} from 'electron'
// 注意这个autoUpdater不是electron中的autoUpdater
import {autoUpdater} from "electron-updater"
/**
* Set `__static` path to static files in production
* https://simulatedgreg.gitbooks.io/electron-vue/content/en/using-static-assets.html
*/
if (process.env.NODE_ENV !== 'development') {
global.__static = require('path').join(__dirname, '/static').replace(/\\/g, '\\\\')
}
let mainWindow
const winURL = process.env.NODE_ENV === 'development'
? `http://localhost:9080`
: `file://${__dirname}/index.html`
function createWindow() {
/**
* Initial window options
*/
mainWindow = new BrowserWindow({
height: 563,
useContentSize: true,
width: 1000
})
mainWindow.loadURL(winURL)
mainWindow.on('closed', () => {
mainWindow = null
});
//处理更新操作
function handleUpdate() {
const returnData = {
error: {status: -1, msg: '检测更新查询异常'},
checking: {status: 0, msg: '正在检查应用程序更新'},
updateAva: {status: 1, msg: '检测到新版本,正在下载,请稍后'},
updateNotAva: {status: -1, msg: '您现在使用的版本为最新版本,无需更新!'},
};
//和之前package.json配置的一样
autoUpdater.setFeedURL('http://xxx.com/app/update');
//更新错误
autoUpdater.on('error', function (error) {
sendUpdateMessage(returnData.error)
});
//检查中
autoUpdater.on('checking-for-update', function () {
sendUpdateMessage(returnData.checking)
});
//发现新版本
autoUpdater.on('update-available', function (info) {
sendUpdateMessage(returnData.updateAva)
});
//当前版本为最新版本
autoUpdater.on('update-not-available', function (info) {
setTimeout(function () {
sendUpdateMessage(returnData.updateNotAva)
}, 1000);
});
// 更新下载进度事件
autoUpdater.on('download-progress', function (progressObj) {
mainWindow.webContents.send('downloadProgress', progressObj)
});
autoUpdater.on('update-downloaded', function (event, releaseNotes, releaseName, releaseDate, updateUrl, quitAndUpdate) {
ipcMain.on('isUpdateNow', (e, arg) => {
//some code here to handle event
autoUpdater.quitAndInstall();
});
// win.webContents.send('isUpdateNow')
});
//执行自动更新检查
autoUpdater.checkForUpdates();
}
handleUpdate();
// 通过main进程发送事件给renderer进程,提示更新信息
function sendUpdateMessage(text) {
mainWindow.webContents.send('message', text)
}
ipcMain.on("checkForUpdate", (event, data) => {
console.log('执行自动更新检查!!!');
// event.sender.send('reply', 'hi lee my name is yuan, age is 17');
autoUpdater.checkForUpdates();
});
}
app.on('ready', createWindow)
app.on('window-all-closed', () => {
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
});
app.on('activate', () => {
if (mainWindow === null) {
createWindow()
}
});
在有更新包的情况下会在主进程中触发下面的方法:
autoUpdater.on('download-progress', function (progressObj) {
// mainWindow.webContents.send('downloadProgress', progressObj)
const winId = BrowserWindow.getFocusedWindow().id;
let win = BrowserWindow.fromId(winId);
win.webContents.send('downloadProgress', progressObj)
});
progressObj :
{ "bytesPerSecond": 47132710, "delta": 39780007, "percent": 100, "total": 39780007, "transferred": 39780007 }
bytesPerSecond: bps/s //传送速率
percent : 百分比 //我们需要这个就可以了
total : 总大小
transferred: 已经下载
将新的安装包和latest.yml 放到对应的目录下 系统会自动去检测版本 如果有新版本会下载的!!
创建触发更新的组件
你好 我是1.2.4
由于我的虚拟机是在本地 所以下载速度超快
后来我将更新地址切换到远程服务器 下面是操作截图