二、开发环境及工具的选取

现在最流行的游戏方式就是web版的卡牌游戏,“三国杀”的官方游戏现在就是web版的,所以,为了赶流行,客户端也做成web版的,最近正好在学习SilverLight,发现用来做web界面很方便,也很强大,于是就用SilverLight做客户端部分。

而服务器端呢,则采用传统的C++来制作,因为C++的性能最高,并且也是我最熟悉的语言。

总结一下,我的开发环境:

客户端:

操作系统:Windows 7

语言选择:SilverLight 4.0,C#, .Net 4.0

开发工具:Microsoft ExpressionBlend 4, Microsoft Visual Studio 2010

服务器端:

操作系统:Windows 7

语言选择:C++

开发工具:Microsoft VisualStudio 2010

简单介绍一下选择这些工具的原因。Blend4用来制作客户端的界面,功能强大,制作简单,几乎可以不使用代码就能制作出很漂亮的界面,尤其是在制作动画特效上,有着类似flash的界面,而且最大的好处是可以和VS很完美的一起使用,VS里写需要的逻辑代码,Blend里制作界面。VS就不用再多说什么了,功能强大的IDE。

网上流行的Blend 4的序列号6WDDQ-K7D4F-GQGF4-2VYBJ-8K6MB,以前还可以用,不过最近我发现已经失效了,为此我还专门找了一台没有安装过的电脑试验,还是不可用。如果大家愿意的话,可以试验一下。这里,我从银光中国的论坛里找到的一个破解版的,地址如下:

http://bbs.silverlightchina.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1889&extra=page%3D1

这个经过测试,安装完成后不要激活,直接显示“这是获得完整许可的副本”,也就是激活成功。但是其实并没有激活,帮助菜单里的激活的选项还存在,我没敢试验点了后会有什么影响,现在我也不知道60天后会不会有什么问题,目前是没有任何问题的。

如果各位已经安装好了Blend 4,请原谅我的啰嗦。这一节就到这吧。

2011年10月19日星期三

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