状态模式

记录一下状态模式的一个小例子

class AlterStatus {
	public void showStatus() {
		System.out.println("None");
	}
}

class RedAlterStatus extends AlterStatus {

	@Override
	public void showStatus() {
		System.out.println("Red");
	}
}

class YellowAlterStatus extends AlterStatus {

	@Override
	public void showStatus() {
		System.out.println("Yellow");
	}
}

class GreenAlterStatus extends AlterStatus {

	@Override
	public void showStatus() {
		System.out.println("Green");
	}
}

class Starship {
	private AlterStatus as = new RedAlterStatus();
	
	public void changeStatus(AlterStatus as) {
		this.as = as;
	}
	
	public void showStatus() {
		as.showStatus();
	}
}

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		
		Starship s = new Starship();
		s.showStatus();
		
		s.changeStatus(new GreenAlterStatus());
		s.showStatus();
		
		s.changeStatus(new YellowAlterStatus());
		s.showStatus();

	}
}

输出结果是


Starship对象包含了对AlterStatus的引用,AlterStatus被初始化成RedAlterStatus对象,在调用他的showStatus方法时,会产生于RedAlterStatus对象对应的行为.

而引用可以在运行时,根据传入对象的不同,绑定不一样的对象.这样调用showStatus方法,产生的行为也就发生了变化.为我们使用带来了灵活性.


你可能感兴趣的:(设计模式)