我的微信小游戏上线总结

制作工具:

  • 程序:cocos creator+vscode
  • 美术:ps制作简单几何体

游戏类型:

闯关类型小游戏,具体看游戏里面了

制作大概思路

  1. 思考设计游戏的大体结构
  2. 一周普通资源制作最小可玩demo(基本框架+第1关)
  3. 一周美术资源添加
  4. 细化修改bug,并添加关卡(基本是没周5~10关,刚开始)
  5. 添加关卡列表,添加皮肤模块,添加背景模块

比较大的问题

  1. 包体过大,这个是一个很恶心的问题

    问题出现是因为做了很多关卡,而且全部是预制件的形式的,导出都是比较大
    json,所以把加载进行了修改,压缩Json文件,具体的博客里面有

  2. 软件著作权的问题,这个就比较悲剧了等的时间比较久,被打回了一次。
  3. 下来就没太多问题了。放个扫码大家支持下下。
    我的微信小游戏上线总结_第1张图片

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