输入流 | 输出流 | |
---|---|---|
字节流 | 字节输入流InputStream | 字节输出流OutputStream |
字符流 | 字符输入流Reader | 字节输出流Writer |
public void close() :关闭此输出流并释放与此流相关联的任何系统资源。
public void flush() :刷新此输出流并强制任何缓冲的输出字节被写出。
public void write(byte[] b) :将 b.length字节从指定的字节数组写入此输出流。
public void write(byte[] b, int off, int len) :从指定的字节数组写入 len字节,从偏移量 off开始输出到此输出流。
public abstract void write(int b) :将指定的字节输出流。
public FileOutputStream(File file) :创建文件输出流以写入由指定的 File对象表示的文件。
public FileOutputStream(String name) : 创建文件输出流以指定的名称写入文件。
append:true 表示追加数据, false 表示清空原有数据
public FileOutputStream(File file, boolean append) : 创建文件输出流以写入由指定的 File对象表示的文件。
public FileOutputStream(String name, boolean append) : 创建文件输出流以指定的名称写入文件。
write(int b) 方法,每次可以写出一个字节数据
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fos.txt");
// 写出数据
fos.write(97); // 写出第1个字节 "a"
fos.write(98); // 写出第2个字节 "b"
fos.write(99); // 写出第3个字节 "c"
// 关闭资源
fos.close();
write(byte[] b) ,每次可以写出数组中的数据
byte[] b = "黑马程序员".getBytes(); //String的getBytes方法可快速得到字节数组
fos.write("\r\n".getBytes()); //\r 代表回车\n 代表换行 在windows系统中代表换行
write(byte[] b, int off, int len) ,每次写出从off索引开始,len个字节
public void close() :关闭此输入流并释放与此流相关联的任何系统资源。
public abstract int read() : 从输入流读取数据的下一个字节。
public int read(byte[] b) : 从输入流中读取一些字节数,并将它们存储到字节数组 b中 。
FileInputStream(File file) : 通过打开与实际文件的连接来创建一个 FileInputStream ,该文件由文件系统中的 File对象 file命名。
FileInputStream(String name) : 通过打开与实际文件的连接来创建一个 FileInputStream ,该文件由文件系统中的路径名 name命名。
read() 方法 ,每次可以读取一个字节的数据,提升为int类型,读取到文件末尾,返回 -1
read(byte[] b) ,每次读取b的长度个字节到数组中,返回读取到的有效字节个数,读取到末尾时,返回 -1
public static void main(String[] args) throws IOException{
// 使用文件名称创建流对象.
FileInputStream fis = new FileInputStream("read.txt"); // 文件中为abcde
// 定义变量,作为有效个数
int len ;
// 定义字节数组,作为装字节数据的容器
byte[] b = new byte[2];
// 循环读取
while (( len= fis.read(b))!=‐1) {
// 每次读取后,把数组的有效字节部分,变成字符串打印
System.out.println(new String(b,0,len));// len 每次读取的有效字节个数
}
// 关闭资源
fis.close();
}
public void close() :关闭此流并释放与此流相关联的任何系统资源。
public int read() : 从输入流读取一个字符。
public int read(char[] cbuf) : 从输入流中读取一些字符,并将它们存储到字符数组 cbuf中 。
构造时使用系统默认的字符编码(widows为GBK,IDEA为UTF8)和默认字节缓冲区。
FileReader(File file) : 创建一个新的 FileReader ,给定要读取的File对象。
FileReader(String fileName) : 创建一个新的 FileReader ,给定要读取的文件的名称。
注意 必须保证文件存在才可以读,且文件编码为非二进制(记事本打开不乱码)
read() ,每次可以读取一个字符的数据,提升为int类型,读取到文件末尾,返回 -1,自动向下一位读取。
read(char[] cbuf) ,每次读取b的长度个字符到数组中,返回读取到的有效字符个数,读取到末尾时,返回 -1
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 使用文件名称创建流对象
FileReader fr = new FileReader("read.txt");
// 定义变量,保存有效字符个数
int len ;
// 定义字符数组,作为装字符数据的容器
char[] cbuf = new char[2]; //建议1024*8,
// 循环读取
while ((len = fr.read(cbuf))!=‐1) {
System.out.println(new String(cbuf,0,len));//String类的构造方法,截取一定长度字符数组并转为字符串
}
// 关闭资源
fr.close();
}
void write(int c) 写入单个字符。
void write(char[] cbuf) 写入字符数组。
abstract void write(char[] cbuf, int off, int len) 写入字符数组的某一部分,off数组的开始索引,len写的字符个数。
void write(String str) 写入字符串。
void write(String str, int off, int len) 写入字符串的某一部分,off字符串的开始索引,len写的字符个数。
void flush() 刷新该流的缓冲,将缓冲区的数据刷新到硬盘上。
void close() 关闭此流,但要先刷新它。如果流没有关闭,数据只会保存到缓冲区,而不是硬盘上。
构造时使用系统默认的字符编码和默认字节缓冲区。
FileWriter(File file) : 创建一个新的 FileWriter,给定要读取的File对象。
FileWriter(String fileName) : 创建一个新的 FileWriter,给定要读取的文件的名称。
write(int b) 方法,每次可以写出一个字符数据
write(char[] cbuf) 和 write(char[] cbuf, int off, int len) 每次可以写出字符数组中的数据,用法类似FileOutputStream
write(String str) 和 write(String str, int off, int len) ,每次可以写出字符串中的数据
字节缓冲流: BufferedInputStream , BufferedOutputStream
字符缓冲流: BufferedReader , BufferedWriter
基本原理:是在创建流对象时,会创建一个内置的默认大小(1024 * 8)的缓冲区数组,通过缓冲区读写,减少系统IO次数,从而提高读写的效率
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
// 记录开始时间
long start = System.currentTimeMillis();
// 创建流对象
try (
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("jdk9.exe"));
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("copy.exe"));
){
// 读写数据
int len;
byte[] bytes = new byte[8*1024];
while ((len = bis.read(bytes)) != ‐1) {
bos.write(bytes, 0 , len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 记录结束时间
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("缓冲流使用数组复制时间:"+(end ‐ start)+" 毫秒");
}
缓冲流使用数组复制时间:666 毫秒
//缓冲流+数组的方式在传字符时速度最快
构造: BufferedWriter(Writer writer); 1024 * 8
// 创建字符缓冲输出流
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bw.txt"));
成员方法:
void close();
flush();
write(char[] arr ); —>写一个字符数组到硬盘上的文件中
write(int c); —>写一个字符数据
write(char[] arr,int start, int length);—>写一个字符数组的一部分到硬盘上的文件中
write(String str); —>可以写字符串
write(String str,int start,int len);写字符串的一部分
newLine(); —>根据操作系统写出对应的换行符,由系统属性定义符号
构造:BufferedReader(Reader reader); 1024 * 8
// 创建字符缓冲输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("br.txt"));
成员方法:
void close();
int read(); —>一次读一个字符,返回的是字符对应的整数表现形式
int read(char[] arr); 一次读多个字符,返回的读取的有效个数
String readLine(); —>读取一行数据,但是不读取换行符号在读取到最后没有数据的一行时,会返回null而不是-1
//描述:
// 请将文本信息恢复顺序。
//2.宫中府中,俱为一体,陟罚臧否,不宜异同。
//1.先帝创业未半而中道崩殂,
//3.侍中、侍郎郭攸之、费祎、董允等,此皆良实,志虑忠纯,是以先帝简拔以遗陛下。
//5.亲贤臣,远小人,此先汉所以兴隆也;
//4.将军向宠,性行淑均,晓畅军事,试用之于昔日,先帝称之曰能,是以众议举宠为督。
//
//找规律,明显每一句在开头的编号和和正文以“.”隔开,使用spilt将两部分分割
ublic class BufferedTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建map集合,保存文本数据,键为序号,值为文字
HashMap lineMap = new HashMap<>();
// 创建流对象
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("in.txt"));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("out.txt"));
// 读取数据
String line = null;
while ((line = br.readLine())!=null) { //判断是否是最后一行
// 解析文本
String[] split = line.split("\\.");
// 保存到集合
lineMap.put(split[0],split[1]);
}
// 释放资源
br.close();
// 遍历map集合
for (int i = 1; i <= lineMap.size(); i++) {
String key = String.valueOf(i); //将int值转换为String类型
// 获取map中文本
String value = lineMap.get(key);
// 写出拼接文本
bw.write(key+"."+value);
// 写出换行
bw.newLine();
}
// 释放资源
bw.close();
}
}
InputStreamReader(InputStream in) : 创建一个使用默认字符集的字符流。
InputStreamReader(InputStream in, String charsetName) : 创建一个指定字符集的字符流。
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("in.txt"));
InputStreamReader isr2 = new InputStreamReader(new FileInputStream("in.txt") , "GBK");
OutputStreamWriter(OutputStream in) : 创建一个使用默认字符集的字符流。
OutputStreamWriter(OutputStream in, String charsetName) : 创建一个指定字符集的字符流。
OutputStreamWriter isr = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("out.txt"));
OutputStreamWriter isr2 = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("out.txt") , "GBK");
public ObjectOutputStream(OutputStream out) : 创建一个指定OutputStream的ObjectOutputStream。将Java对象的原始数据类型写出到文件,实现对象的持久存储。
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("employee.txt"));
public final void writeObject (Object obj) : 将指定的对象写出。
一个对象要想序列化,必须满足两个条件:
该类必须实现 java.io.Serializable 接口, Serializable 是一个标记接口,不实现此接口的类将不会使任何状态序列化或反序列化,会抛出 NotSerializableException 。()
该类的所有属性必须是可序列化的。如果有一个属性不需要可序列化的,则该属性必须注明是瞬态的,使用transient 关键字修饰。(也可用static修饰)
public ObjectInputStream(InputStream in) : 创建一个指定InputStream的ObjectInputStream。将之前使用ObjectOutputStream序列化的原始数据恢复为对象。
public final Object readObject() : 读取一个对象。
当JVM反序列化对象时,能找到class文件,但是class文件在序列化对象之后发生了修改,那么反序列化操作也会失败,抛出一个 InvalidClassException 异常。发生这个异常的原因如下:
该类的序列版本号与从流中读取的类描述符的版本号不匹配
该类包含未知数据类型
该类没有可访问的无参数构造方法
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("student.txt"));
wirte(); //调用序列化
Object o = ois.readObject(); //也可以在这里直接强转为ArrayList。 (ArrayList)ois.readObject();)
System.out.println(o); //会自动调用list的toString方法和Student的toString方法
ois.close();
}
private static void wirte() throws IOException {
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("student.txt"));
ArrayList al = new ArrayList<>();
al.add(new Student("张三",18));
al.add(new Student("李四",99));
al.add(new Student("王五",67));
oos.writeObject(al); //序列化封装为ArrayList的Student对象们
oos.close();
}
public PrintStream(String fileName) : 使用指定的文件名创建一个新的打印流。
PrintStream(OutputStream out);需要一个字节流
PrintStream(OutputStream out, boolean autoFlush) ;自动刷新
write(int len); —>一次写一个字节
write(byte[] arr) —>字节数组,和字节一部分
print(); —>写出任何数据,保持原样
println()—>写出任何数据,保持原样,并且换行
void close();
全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。
全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。
TCP/IP协议: 传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。它的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。
TCP:传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。
三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。
第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。
第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。
第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认收到服务器的回应信息,确认连接。
ACK : TCP协议规定,只有ACK=1时有效,也规定连接建立后所有发送的报文的ACK必须为1
SYN(SYNchronization) : 在连接建立时用来同步序号。当SYN=1而ACK=0时,表明这是一个连接请求报文。对方若同意建立连接,则应在响应报文中使SYN=1和ACK=1. 因此, SYN置1就表示这是一个连接请求或连接接受报文。
FIN (finis)即完,终结的意思, 用来释放一个连接。当 FIN = 1 时,表明此报文段的发送方的数据已经发送完毕,并要求释放连接。
TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。
1.第一次握手:建立连接。客户端发送连接请求报文段,将SYN设置为1,Seqr为x;然后,客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器的确认;
2.第二次握手:服务器收到客户端的SYN报文段,需要对这个SYN报文段进行确认,设置Ack为x+1(Seq+1);同时,自己自己还要发送SYN请求信息,将SYN位置为1,Seq为y;服务器端将上述所有信息放到一个报文段(即SYN+ACK报文段)中,一并发送给客户端,此时服务器进入SYN_RECV状态;
3.第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK报文段。然后将Ack设置为y+1,向服务器发送ACK确认连接报文段,这个报文段发送完毕以后,客户端和服务器端都进入ESTABLISHED状态,完成TCP三次握手。
1.第一次挥手:主机1(可以是客户端,也可以是服务器端),设置Seq和Ack,向主机2发送一个FIN报文段;此时,主机1进入FIN_WAIT_1状态;这表示主机1没有数据要发送给主机2了;
2.第二次挥手:主机2收到了主机1发送的FIN报文段,向主机1回一个ACK报文段,Ack为Seq加1;主机1进入FIN_WAIT_2状态;主机2告诉主机1,我也没有数据要发送了,可以进行关闭连接了;
3.第三次挥手:主机2向主机1发送FIN报文段,请求关闭连接,同时主机2进入CLOSE_WAIT状态;
4.第四次挥手:主机1收到主机2发送的FIN报文段,主机1向主机2发送ACK报文段,表示收到并进入TIME_WAIT状态;主机2收到主机1的ACK报文段以后,主机2就关闭连接;此时,主机1等待2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,主机1也可以关闭连接了。
UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP协议是一个面向无连接的协议。传输数据时,不需要建立连接,不管对方端服务是否启动,直接将数据、数据源和目的地都封装在数据包中,直接发送。每个数据包的大小限制在64k以内。它是不可靠协议,因为无连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据。日常应用中,例如视频会议、QQ聊天等。
IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号。
IP地址分类:
IPv4:是一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成 a.b.c.d 的形式,例如 192.168.65.100 。其中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示42亿个。
IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,表示成 ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789 。
端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0-65535(256*256)。其中,0-1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败
TCP通信的步骤:
public Socket(String host, int port) :创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址。
public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流。
如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作也关联该通道。
关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。
public g etOutputStream() : 返回此套接字的输出流。
如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的OutputStream 的所有操作也关联该通道。
关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。
public void close() :关闭此套接字。
一旦一个socket被关闭,它不可再使用。
关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream 。
public void shutdownOutput() : 禁用此套接字的输出流。
任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流。
public ServerSocket(int port) :使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号。
public Socket accept() :侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象,用于和客户端实现通信。该方法会一直阻塞直到建立连接。
网络编程即时通讯案例:
//服务器端:
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
Socket socket = ss.accept();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//缓冲流内置字符转换流,确保不会出现乱码
PrintStream pw= new PrintStream(socket.getOutputStream(),true);
//直接使用输出流,可自动刷新出数据显示
//第一条线程进行发送作业
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){ //设置死循环,在任何时刻都可以发送
Scanner sc = new Scanner(System.in);
pw.println(sc.nextLine()); //输出一行就直接换行,方便接收
}
}
}.start();
//第二条线程进行接受作业
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
try {
//Date() 的totoLocaleString()方法已过时,但可以便捷输出当前时间
System.out.println(new Date().toLocaleString()+"来自客户端:");
System.out.println(br.readLine());
//一次读一整行数据
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
//客户端
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9999); //与本机的相同端口号建立连接
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//缓冲流内置字符转换流,确保不会出现乱码
PrintStream pw= new PrintStream(socket.getOutputStream(),true);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
pw.println(sc.nextLine());
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
try {
System.out.println(new Date().toLocaleString()+"来自服务器:");
System.out.println(br.readLine());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
网络编程上传文件案例:
//服务器接收端
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8899);
while (true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
InputStream is = socket.getInputStream();
//输入字节流,接收所有传来的数据
BufferedReader br =new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
//新建一个缓冲流,套接一个转换流,接收题目,并防止乱码
PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream(), true);
String title = br.readLine();
//接收第一段发来的第一行字符串为题目
String saveTitle = UUID.randomUUID().toString()+"_"+title;
//UUID的randomUUID方法可以根据时间生成一个随机的字符串,永远不重复
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("C:\\Users\\hs\\Desktop\\新建文件夹\\" + saveTitle));
//字节输出流
byte[] b = new byte[1024 * 8];
int len;
while ((len = is.read(b)) != -1) {
fos.write(b, 0, len);
}
ps.print("上传成功!");
//向客户端发送完成数据
fos.close();
ps.close();
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
}
//客户端发送端
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("localhost", 8899);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream(), true);
//发送第一行字符串为文件标题
ps.println("扁鹊三连");
//字节输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("heima11\\src\\Part3\\扁鹊三连.jpg"));
byte[] bytes = new byte[1024 * 8];
int len;
while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
ps.write(bytes,0,len);
}
socket.shutdownOutput();
//传输完成后发送一个关闭信息,完成上传
System.out.println(br.readLine());
//接收服务器端的完成信号
br.close();
ps.close();
socket.close();
}