go语言socket服务器端和客户端简单实现

服务器端:

package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "log"
    "net"
)

func handleConnection(conn net.Conn) {
    defer conn.Close()
    data, err := bufio.NewReader(conn).ReadString('\n')
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println(string(data))
    fmt.Fprintf(conn, "who?\n")
    data, err = bufio.NewReader(conn).ReadString('\n')
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println(string(data))
}

func main() {
    l, err := net.Listen("tcp", ":2300")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer l.Close()
    for {
        conn, err := l.Accept()
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        go handleConnection(conn)
    }
}

 客户端:

package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "log"
    "net"
)

func main() {
    conn, err := net.Dial("tcp", ":2300")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer conn.Close()
    fmt.Fprintf(conn, "hello\n")
    res, err := bufio.NewReader(conn).ReadString('\n')
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println(string(res))
    fmt.Fprintf(conn, "Jimmy!\n")
}

转载于:https://www.cnblogs.com/unsea/p/5251865.html

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