上一节中使用向导生成了第一个程序"Hello world!"。
这是一个JAVA程序,它运行在Dalvik虚拟机中,不同其它的虚拟机,每个Android应用程序都运行在单独的Dalvik虚拟机中。Dalvik运行的是.dex文件,并非JVM的.class文件。
Hello world程序生成后,它的入口在MainActivity.java
package com.myexample.test0;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
MainActivity是程序创建的一个活动,它从Activetity继承。
Activetity是Android app中用户交互界面的组件,它是Android app界面开发中最重要的组件之一,类似于windows开发中的"窗体"。
java.lang.Object
↳ android.content.Context
↳ android.content.ContextWrapper
↳ android.view.ContextThemeWrapper
↳ android.app.Activity
(1)onCreate(Bundle)
它在Activetity创建时调用,在这里做UI界面的初始化工作。setContentView(R.layout.activity_main)的作用是设置UI界面为资源activity_main。
(2)onPause()
它在Activetity离开时调用。
一个Activetity可以调用另一个Activetity:使用父类Contex的startActivity()方法,但它必须在AndroidManifest.xml中声明:
setContentView(R.layout.activity_main);
资源文件在项目的res文件夹中:
drawable-xxxhdpi分别是高,低、中、超高、巨高分辨率的图片文件。
activity_main.xml是activity_main活动的界面布局文件:
TextView是一个文本框,它显示资源hello_word中定义的字体串。
Test0
Hello world!
如果要在xml中使用一个字符串,activity_main.xml有一个示例:
android:text="@string/hello_world"
另外还一些依赖库,这就是一个Android App的所有文件。
当生成一个app时,它生成的是一个安装文件,后缀是apk。在IDE启动调试或运行时,它会使用adb命令安装到目标机器。