微信授权后还能通过浏览器返回键回到授权页
在导航守卫中可以在next({})
中设置replace: true
来重定向到改路由,跟router.replace()
相同
router.beforeEach((to, from, next) => {
if (getToken()) {
...
} else { // 储存进来的地址,供授权后跳回 setUrl(to.fullPath) next({ path: '/author', replace: true }) } })
路由切换时页面不会自动回到顶部
const router = new VueRouter({
routes: [...],
scrollBehavior (to, from, savedPosition) {
return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve({ x: 0, y: 0 }) }, 0) }) } })
ios系统在微信浏览器input失去焦点后页面不会自动回弹
初始的解决方案是input上绑定onblur
事件,缺点是要绑定多次,且有的input存在于第三方组件中,无法绑定事件。
后来的解决方案是全局绑定focusin
事件,因为focusin
事件可以冒泡,被最外层的body捕获。
util.wxNoScroll = function() {
let myFunction
let isWXAndIos = isWeiXinAndIos() if (isWXAndIos) { document.body.addEventListener('focusin', () => { clearTimeout(myFunction) }) document.body.addEventListener('focusout', () => { clearTimeout(myFunction) myFunction = setTimeout(function() { window.scrollTo({top: 0, left: 0, behavior: 'smooth'}) }, 200) }) } function isWeiXinAndIos () { let ua = '' + window.navigator.userAgent.toLowerCase() let isWeixin = /MicroMessenger/i.test(ua) let isIos = /\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/i.test(ua) return isWeixin && isIos } }
在子组件中修改父组件传递的值时会报错
vue中的props是单向绑定的,但如果props的类型为数组或者对象时,在子组件内部改变props的值控制台不会警告。因为数组或对象是地址引用,但官方不建议在子组件内改变父组件的值,这违反了vue中props单向绑定的思想。所以需要在改变props值的时候使用$emit
,更简单的方法是使用.sync
修饰符。
// 在子组件中
this.$emit('update:title', newTitle)
//在父组件中
document :title.sync="doc.title"> document>
使用微信JS-SDK上传图片接口的处理
首先调用wx.chooseImage()
,引导用户拍照或从手机相册中选图。成功会拿到图片的localId
,再调用wx.uploadImage()
将本地图片暂存到微信服务器上并返回图片的服务器端ID,再请求后端的上传接口最后拿到图片的服务器地址。
chooseImage(photoMustTake) {
return new Promise(resolve => { var sourceType = (photoMustTake && photoMustTake == 1) ? ['camera'] : ['album', 'camera'] wx.chooseImage({ count: 1, // 默认9 sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: sourceType, // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有 success: function (res) { // 返回选定照片的本地ID列表,localId可以作为img标签的src属性显示图片 wx.uploadImage({ localId: res.localIds[0], isShowProgressTips: 1, success: function (upRes) { const formdata={mediaId:upRes.serverId} uploadImageByWx(qs.stringify(formdata)).then(osRes => { resolve(osRes.data) }) }, fail: function (res) { // alert(JSON.stringify(res)); } }); } }); }) }
聊天室断线重连的处理
由于后端设置了自动断线时间,所以需要socket
断线自动重连。
在data
如下几个属性,beginTime
表示当前的真实时间,用于和服务器时间同步,openTime
表示socket
创建时间,主要用于分页,以及重连时的判断,reconnection
表示是否断线重连。
data() {
return {
reconnection: false,
beginTime: null,
openTime: null } }
初始化socket
连接时,将openTime
赋值为当前本地时间,socket
连接成功后,将beginTime
赋值为服务器返回的当前时间,再设置一个定时器,保持时间与服务器一致。
发送消息时,当有多个用户,每个用户的系统本地时间不同,会导致消息的顺序错乱。所以需要发送beginTime
参数用于记录用户发送的时间,而每个用户的beginTime
都是与服务器时间同步的,可以解决这个问题。
聊天室需要分页,而不同的时刻分页的数据不同,例如当前时刻有10条消息,而下个时刻又新增了2条数据,所以请求分页数据时,传递openTime
参数,代表以创建socket的时间作为查询基准。
// 创建socket
createSocket() {
_that.openTime = new Date().getTime() // 记录socket 创建时间
_that.socket = new WebSocket(...)
}
// socket连接成功 返回状态
COMMAND_LOGIN_RESP(data) {
if(10007 == data.code) { // 登陆成功 this.page.beginTime = data.user.updateTime // 登录时间 this.timeClock() } } // 更新登录时间的时钟 timeClock() { this.timer = setInterval(() => { this.page.beginTime = this.page.beginTime + 1000 }, 1000) }
当socket断开时,判断beginTime
与当前时间是否超过60秒,如果没超过说明为非正常断开连接不做处理。
_that.socket.onerror = evt => {
if (!_that.page.beginTime) {
_that.$vux.toast.text('网络忙,请稍后重试')
return false } // 不重连 if (this.noConnection == true) { return false } // socket断线重连 var date = new Date().getTime() // 判断断线时间是否超过60秒 if (date - _that.openTime > 60000) { _that.reconnection = true _that.createSocket() } }
发送音频时第一次授权问题
发送音频时,第一次点击会弹框提示授权,不管点击允许还是拒绝都会执行wx.startRecord()
,这样再次调用录音就会出现问题(因为上一个录音没有结束), 由于录音方法是由touchstart
事件触发的,可以使用touchcancel
事件捕获弹出提示授权的状态。
_that.$refs.btnVoice.addEventListener("touchcancel" ,function(event) { event.preventDefault() // 手动触发 touchend _that.voice.isUpload = false _that.voice.voiceText = '按住 说话' _that.voice.touchStart = false _that.stopRecord() })
组件销毁时,没有清空定时器
在组件实例被销毁后,setInterval()
还会继续执行,需要手动清除,否则会占用内存。
mounted(){
this.timer = (() => {
...
}, 1000)
},
//最后在beforeDestroy()生命周期内清除定时器 beforeDestroy() { clearInterval(this.timer) this.timer = null }
watch监听对象的变化
watch: {
chatList: {
deep: true, // 监听对象的变化
handler: function (newVal,oldVal){ ... } } }
后台管理系统模板问题
由于后台管理系统增加了菜单权限,路由是根据菜单权限动态生成的,当只有一个菜单的权限时,会导致这个菜单可能不显示,参看模板的源码:
<router-link v-if="hasOneShowingChildren(item.children) && !item.children[0].children&&!item.alwaysShow" :to="resolvePath(item.children[0].path)"> <el-menu-item :index="resolvePath(item.children[0].path)" :class="{'submenu-title-noDropdown':!isNest}"> <svg-icon v-if="item.children[0].meta&&item.children[0].meta.icon" :icon-class="item.children[0].meta.icon">svg-icon> <span v-if="item.children[0].meta&&item.children[0].meta.title" slot="title">{{generateTitle(item.children[0].meta.title)}}span> el-menu-item> router-link> <el-submenu v-else :index="item.name||item.path"> <template slot="title"> <svg-icon v-if="item.meta&&item.meta.icon" :icon-class="item.meta.icon">svg-icon> <span v-if="item.meta&&item.meta.title" slot="title">{{generateTitle(item.meta.title)}}span> template> <template v-for="child in item.children" v-if="!child.hidden"> <sidebar-item :is-nest="true" class="nest-menu" v-if="child.children&&child.children.length>0" :item="child" :key="child.path" :base-path="resolvePath(child.path)">sidebar-item> <router-link v-else :to="resolvePath(child.path)" :key="child.name"> <el-menu-item :index="resolvePath(child.path)"> <svg-icon v-if="child.meta&&child.meta.icon" :icon-class="child.meta.icon">svg-icon> <span v-if="child.meta&&child.meta.title" slot="title">{{generateTitle(child.meta.title)}}span> el-menu-item> router-link> template> el-submenu>
其中v-if="hasOneShowingChildren(item.children) && !item.children[0].children&&!item.alwaysShow"
表示当这个节点只有一个子元素,且这个节点的第一个子元素没有子元素时,显示一个特殊的菜单样式。而问题是item.children[0]
可能是一个隐藏的菜单(item.hidden === true
),所以当这个表达式成立时,可能会渲染一个隐藏的菜单。参看最新的后台源码,作者已经修复了这个问题。
<template v-if="hasOneShowingChild(item.children,item) && (!onlyOneChild.children||onlyOneChild.noShowingChildren)&&!item.alwaysShow">
<app-link v-if="onlyOneChild.meta" :to="resolvePath(onlyOneChild.path)"> <el-menu-item :index="resolvePath(onlyOneChild.path)" :class="{'submenu-title-noDropdown':!isNest}"> <item :icon="onlyOneChild.meta.icon||(item.meta&&item.meta.icon)" :title="onlyOneChild.meta.title" /> el-menu-item> app-link> template>
methods: {
hasOneShowingChild(children = [], parent) {
const showingChildren = children.filter(item => {
if (item.hidden) {
return false
} else { // Temp set(will be used if only has one showing child) this.onlyOneChild = item return true } }) // When there is only one child router, the child router is displayed by default if (showingChildren.length === 1) { return true } // Show parent if there are no child router to display if (showingChildren.length === 0) { this.onlyOneChild = { ... parent, path: '', noShowingChildren: true } return true } return false } }
动态组件的创建
有时候我们有很多类似的组件,只有一点点地方不一样,我们可以把这样的类似组件写到配置文件中,动态创建和引用组件
var vm = new Vue({
el: '#example', data: { currentView: 'home' }, components: { home: { /* ... */ }, posts: { /* ... */ }, archive: { /* ... */ } } }) "currentView"> component>
动态菜单权限
由于菜单是根据权限动态生成的,所以默认的路由只需要几个不需要权限判断的页面,其他的页面的路由放在一个map对象asyncRouterMap
中,
设置role
为权限对应的编码
export const asyncRouterMap = [
{
path: '/project',
component: Layout,
redirect: 'noredirect',
name: 'Project', meta: { title: '项目管理', icon: 'project' }, children: [ { path: 'index', name: 'Index', component: () => import('@/views/project/index'), meta: { title: '项目管理', role: 'PRO-01' } },
导航守卫的判断,如果有token
以及store.getters.allowGetRole
说明用户已经登录,routers
为用户根据权限生成的路由树,如果不存在,则调用store.dispatch('GetMenu')
请求用户菜单权限,再调用store.dispatch('GenerateRoutes')
将获取的菜单权限解析成路由的结构。
router.beforeEach((to, from, next) => {
if (whiteList.indexOf(to.path) !== -1) { next() } else { NProgress.start() // 判断是否有token 和 是否允许用户进入菜单列表 if (getToken() && store.getters.allowGetRole) { if (to.path === '/login') { next({ path: '/' }) NProgress.done() } else { if (!store.getters.routers.length) { // 拉取用户菜单权限 store.dispatch('GetMenu').then(() => { // 生成可访问的路由表 store.dispatch('GenerateRoutes').then(() => { router.addRoutes(store.getters.addRouters) next({ ...to, replace: true }) }) }) } else { next() } } } else { next('/login') NProgress.done() } } })
store中的actions
// 获取动态菜单菜单权限
GetMenu({ commit, state }) {
return new Promise((resolve, reject) => { getMenu().then(res => { commit('SET_MENU', res.data) resolve(res) }).catch(error => { reject(error) }) }) }, // 根据权限生成对应的菜单 GenerateRoutes({ commit, state }) { return new Promise(resolve => { // 循环异步挂载的路由 var accessedRouters = [] asyncRouterMap.forEach((item, index) => { if (item.children && item.children.length) { item.children = item.children.filter(child => { if (child.hidden) { return true } else if (hasPermission(state.role.menu, child)) { return true } else { return false } }) } accessedRouters[index] = item }) // 将处理后的路由保存到vuex中 commit('SET_ROUTERS', accessedRouters) resolve() }) },
项目的部署和版本切换
目前项目有两个环境,分别为测试环境和生产环境,请求的接口地址配在\src\utils\global.js
中,当部署生产环境时只需要将develop分支的代码合并到master分支,global.js不需要再额外更改地址
转载:https://segmentfault.com/a/1190000019161122