- 【游戏建模全流程】ZBrush生物模型雕刻教程:豹纹壁虎
次世代3D游戏建模
游戏zbrush模型制作3D人物3d
本文为大家分享使用ZBrush创建一只可爱的豹纹壁虎的过程,并介绍如何进行雕刻和纹理。01模型参考选择创建豹纹壁虎是因为观察它们时,可以拿到皮肤、动作、外观和整体解剖结构上的所有细节。在开始一个项目前,需要花很多时间做研究,查看视频、图像和解剖参考,了解这个项目以及正在处理的所有模型。参考资料可以放到PureRef中整理。02ZBrush制作ZBrush的工作流程非常简单。在每个项目开始时,首先制
- 3DMAX古建生成器插件使用方法
沐风老师
3DMAX3dmax3dmax插件3dmax古建生成器3dmax建筑设计3dmax效果图
3DMAX古建生成器插件使用教程3DMAX古建生成器,一键生成中式古风建筑。你只需要打开插件,设置好所需要的内容,就能直接一键创建古代宫殿场景,屋脊、额坊、瓦檐、围廊等一应俱全,让你告别手动建模的繁杂,大大提高你制作古建筑的效率!【适用版本】支持3dMax2022-2025(不仅限于此范围)【使用方法】3DMAX古建生成器,一键生成中式古风建筑。打开插件,设置参数,点击“生成”按钮,一键生成!【3
- 探索未来家居,3DMAX室内设计实战精英班
爱分享的益达
学习生活经验分享程序人生
✨【空间魔术师,等你来变身!】✨你是否渴望用设计改变世界,让冰冷的房间焕发生机?3DMAX室内设计实战研修班,是你通往梦想设计殿堂的钥匙。【创意无界,技术赋能】在这里,你将学习如何将天马行空的创意与精准的3DMAX技术相结合,创造出既美观又实用的居住空间。无论是现代简约、北欧风情还是中式古典,你都能信手拈来。【行业洞察,前沿趋势】紧跟时代步伐,我们定期邀请行业领袖分享最新设计趋势与市场动态。让你在
- 游戏建模需要美术功底吗?
想对你说_0de2
游戏建模需要美术功底吗?3D建模需要美术功底吗?当前市场上伴随游戏行业的兴起和VR的盛行,游戏行业美术建模师的需求量越来越多,市场空缺大,人才需求需求量很高。在绝大部分人印象中,这一个行业仿佛难入门,没绘画基础,仿佛完全没机会进到这一个行业。真的是如此吗?1.3D游戏建模的美术基础到底难不难学?建模问题解答点击→【戳我解答】游戏行业美术主要是建模和建模3d贴图绘制,如今次世代游戏应用多,次世代游戏
- C4D R20的体积建模体积生成如何使用?
小希爱分享
今天这篇文章里面,我们用到的一个非常重要的工具,一个小技巧就是C4DR20的这个版本里面新增的一个叫做体积建模。在这一栏里面,我相信很多同学用过C4D的人都已经知道这个东西,而且很多人很多都用过玩过,一个是体积生成一个是体积网格,这里的体积生成和体积网格,这俩工具是怎么来的呢?其实在以前的版本里面,如果说我们要去实现这种体积建模的效果的话,我们也是可以做到的,因为我们这里的有X-Particles
- 3dmax corona渲染器和vray渲染器哪个好?
Qq235561
3dsmax3dvr
Corona和Vray这两个渲染器都很不错,每个都有自己的优点和适用的情况,所以很难说哪个更好。下面我简单给你对比一下:1、操作界面:Vray的界面比较多,参数设置也复杂一点,初学者可能会觉得有点难上手。但Corona的界面就很简洁,操作起来很直观,初学者也能很快学会。2、渲染方式:Vray的高版本用的是暴力算法和灯光缓存,渲染效果很好。而Corona更注重真实感,渲染出来的光线更像自然光,效果很
- 3DS Max的系统结构的学习思考与个人想法
c980428d91f0
软件的设计应用,在视觉绘图等相关行业中,用软件辅助非常方便。而且早已经形成行业规范。主流建筑,平面,电子特效等行业所用软件各有侧重。建筑CAD地为主,配合MAX做效果图。平面以PS为主,配合AI、CDR等。电子视觉特效以C4D、MAX等三维软件为主。MAX在国内主要效果图或者游戏。这个软件最为流行,使用的人数非常的多。而这几年C4D也越来越流行。但单就使用软件的人数来说还是MAX居多,而且每个软件
- c4d-redshift红移渲染器与Substance Paint交互的工作流程
JadeKou
大家好我是JadeKou大家在使用redshift的过程中很可能会需要一些贴图有的时候用节点只能做一些程序纹理,不能做细致的贴图。很多时候大家去网上找。但是也不一定就能满足自己的需求。今天我来讲讲c4d红移和SP这个软件的结合使用,SP能直接生产PBR流程里的材质,号称三维界的PS。今天还要介绍一款插件用来把sp导出的贴图一键连接到红移渲染器里面,这样就不用我们自己很费事的去连接了,节省时间。下面
- 三维建模——3Ds Max2020
时遇尔予
随着科技发展,3D建模越来越多的被各种行业所应用,出现在大众视野内最多的非3D游戏建模莫属。3DSMAX2020是一款由Autodesk公司开发的三维建模、动画和渲染软件。3DSMAX2020新版本更新增加了Chamfer修改器的改进,扩展了对OSL着色的支持,为动画预览添加了新的功能等等。3DSMAX软件可以快速生成专业品质的3D动画,渲染和模型。一个高效灵活的工具集,可帮助您在更短的时间内创建
- 如何从零开始成为一名家装室内设计师?
教CAD的gu老师
我是学机电一体化的,和室内设计基本不沾边吧。但是有朋友的专业是建筑装潢设计(大概是叫这个专业吧),经常去他们寝室串门,对他们的专业很感兴趣。虽然他们自己不喜欢自己的专业,我也是,感觉课程都很乱。总之,这就是我接触室内设计的开始,虽然正真入行后才知道是两回事。楼上有知友说去学课程。其实作用不大的,培训只是教你软件,cad,ps,3dmax.软件只是工具,到设计公司,你会发现设计师基本都只用cad,效
- C4D阿诺德日志2020-06-13
摄见未来
除了漫射节点的图片,其他节点都有可能变成线性模式。线性模式也可以当做另一种风格进行备选使用。掌握山地公路的制作方法。掌握SP插件基本使用方法。掌握FUMEFX插件基本使用方法。掌握阿诺德体积用法。掌握ASS导出及阿诺德程序使用方法。掌握大型场景和超大型场景的制作规范。熟悉了阿诺德IPR对不同级别的场景的反应规则。了解了追踪集的作用。掌握了阿诺德着色编辑器的预设编辑及使用方法。C4D默认材质球使用阿
- 3dmax云渲染怎么使用?渲染100邀请码1a12
千野竹之卫
前端javascript开发语言图形渲染3dsmax
本文为大家整理了3dmax云渲染的使用教程,一起来看看吧。案例:渲染效果图,插件方式提交必备工具:渲染100客户端1、进入渲染100官网(http://www.xuanran100.com/?ycode=1a12)注册账号,记得注册时填邀请码1a12,有30元礼包和免费渲染券。2、下载渲染100客户端,使用手机号或子账号的7位登录账号+密码登录,不使用昵称。3、在3dmax菜单栏中找到「渲染100
- 详解C4D中hdr环境的使用
捌贰视觉C4D
在C4D渲染中,hdr环境出现的频率比较高,原因就是它贼拉好用,这次就详细说下HDR环境在几种模式下的使用方法。hdr是High-DynamicRange(高动态范围)的缩写,HDR类型的贴图具有更丰富的信息,可以更好的反应真实环境,它可以很方便的用来照亮场景。话不多说,下面依次举例说下在默认渲染器、oc渲染器和Arnold渲染器三种渲染模式下HDR环境的添加与使用。一、hdr环境在默认渲染器下的
- 用这个设置打光好爽
捌贰视觉C4D
最近学到一个关于灯光位置调整的技巧,感觉好棒,分享给大家。一般来说,我们打光的时候都是以旁观者的视角来调整灯光的位置。比如下图所示这样,给灯光加一目标对象,然后移动灯光的位置。这样打光不够直观,需要多次调试;那么有没有更直观的打光方法呢?答案是有!这里要用到C4D中的设置活动对象为摄影机,它可以很方便的调整灯光的位置,方法如下:01、选中所要调整的灯光,点击当前视图中的摄像机--设置活动对象为摄像
- c4d小技巧合集(一)
捌贰视觉C4D
在C4D中,有许多容易被大家忽略但又非常好用的小技巧,我在前面的推文中介绍过一些;随着C4D学习的深入,掌握的小技巧越来越多,如果有些简单的一个个分别介绍,我自己都感觉有些麻烦;所以从本篇开始,以后会选一些小技巧进行集中整理,每10个为一组分享给大家;我在这里立个Flog,至少介绍10组共100个小技巧,请童鞋们持续关注。言归正传,下面开始第一篇,开始体会“卧槽,还有这操作”的感觉吧。1、利用样条
- Ue5.2 数字孪生(7)——Datasmith插件导入3dMax建筑模型文件
Const_十三
Ue5.2数字孪生建筑可视化ue5虚幻
Datasmith导出器版本问题:我2020版本的3dMax在安装5.2版本的Datasmith导出器,遇到了一些神奇的问题,3dmax死活没有出现Datasmith的导出格式,重复多次卸载安装还是没用;之前用的5.03的Ue版本还是没问题;然后,5.03的导出器和5.2的Ue兼容还是挺好的,没出什么报错问题;大家要时遇到类似问题就多尝试几个版本吧;具体原因我也解释不了;Datasmith导出插件
- 李锦康+第7日和8日作业#何一味建模课#
李吖蛋
一丶第七和八日建模课学习心得主要是简单空间建模需要注意几个点。一丶简化需要的图纸。二丶平面和立面导入3dmax对图。三丶墙身和窗户,门洞四丶造型墙的建模,考虑是否用二维线,平面,多边形,石墨工具,快速切片命令。等等运用五,万物可以切角。
- 包装效果图为何要用云渲染100?渲染100邀请码1a12
千野竹之卫
前端javascript开发语言3dsmax3d图形渲染云计算
包装效果图能吸引用户注意力,提升销量,随着技术的发展,越来越多的设计师开始使用云渲染来处理效果图,云渲染有什么优势呢?以渲染100为例我来说下。1、节省时间和成本渲染100拥有超过10万台的高性能渲染节点,可根据需要动态分配和调度,让渲染任务在短时间内完成,无需维护。2、支持多种软件和插件渲染100支持主流的3dmax、VR、CR、FP等软件插件,版本自动匹配,保证和本地一样。3、保障数据安全和隐
- 3dmax渲染卡顿崩溃怎么办?(一)
千野竹之卫
3d3dsmax3d渲染渲染器
3dmax渲染非常消耗内存,卡顿崩溃都是常有的事,但我们可以采取一些措施来提高渲染速度,以Vray为例,我们讲讲如何操作。1、使用渲染100渲染,15分钟2毛60分钟8毛渲染很便宜,注册时填写邀请码【1a12】还可以免费测试2张图,如果速度慢可以提交高线程。2、删除场景中不需要的物体。3、删掉不必要的灯光,灯光数量太多会导致速度变慢。4、尽量少添加光泽(Glossy)效果,会拖慢渲染速度。5、控制
- 3dmax渲染卡顿崩溃怎么办?(二)
千野竹之卫
3d3d渲染渲染器3dsmax
上次我们整理了12条提高Vray渲染速度的方法,这次我们接着整理。1、使用渲染100渲染,15分钟2毛60分钟8毛渲染小图很合适,注册时填写邀请码【1a12】会有2张免费渲染券,如果单台慢还可以选择联机渲染。2、提前测试。在给场景赋予材质前可以用全局覆盖材质来测试模型是否有问题,也方便了解场景都有哪些材质和可能需要的渲染时间。3、整理场景,看是否有多余的多边形、相机视图不可见的模型和材质编辑器中用
- 3dmax如何建模(一)
千野竹之卫
3d3d渲染渲染器3dsmax贴图
建模是3D世界中的第一步操作,在3dmax中有很多种建模方式,其中几何体建模是3dmax中最简单的建模方式,其创建方式类似于“搭积木”。3dmax内置有多种常见的几何形体,例如长方体、球体、圆柱体、平面、圆锥体等。通过这些几何形体的组合,可以制作出一些简单的模型,例如书架、桌子、茶几、柜子等。除此之外,3dmax还内置了一些室内设计中常用的元素,例如门、窗、楼梯等,只需设置简单的参数就可以得到精确
- 3d效果图怎么学
千野竹之卫
3d3dsmax
3dmax学起来很难,我也是看了很多优秀作品后才产生兴趣。一开始只想学建模,没想过用什么软件,后来经过搜索发现建模软件真的很多,比如C4D、3dmax、MAYA等等,而3dmax又是其中使用最广的一种,所以才下定决心学3d。3dmax是一款三维制作软件,常搭配很多渲染器使用,比如Vray、CoronaRenderer、mentalray和finalrender等等,它应用广泛,有游戏建模、效果图、
- 3dmax2020通道图怎么渲染
千野竹之卫
3d3d渲染渲染器
在使用渲染100(邀请码1a12)渲染效果图的时候为了方便后期处理我们会添加很多元素通道图,比如灯光通道、反射通道、折射通道等等,如下所示。但有时候我们添加了这么多元素通道图最终却没有渲出来,这是为什么呢?这次我们就来了解下。首先我们需要了解的一点是,根据Vray官方关于渲染元素的说明,我们知道在使用V-Ray帧缓冲区时,只有指定V-Ray原始图像输出路径或勾选“单独的渲染通道”选项时,V-Ray
- 渲染包装效果图要注意什么?渲染100邀请码1a12
千野竹之卫
前端javascript开发语言3dsmax图形渲染
包装效果图是产品设计的重要一环,能呈现产品特点,吸引消费者注意力,提高销量,渲染包装效果图要注意以下几点:1、了解产品和客户需要在进行包装效果图渲染前,必须充分了解产品的特点和客户需求。只有深入了解产品的特点和客户需求,才能使设计效果生动形象。2、选择合适软件和插件合适的软件和插件能提高渲染效率,常用的渲染软件有3dmax、Maya、C4D等,这些软件都提供了丰富的插件和功能,能满足各类渲染需要。
- 3D游戏建模真的如此简单吗?
IT技术时代
大家有没有一开始都以为3d游戏建模如此简单,在学校的时候以为会软件,懂点基础会哈,会点所谓的3D软件就可以了!其实那些都是非常肤浅的,当我真正融入工作了,才知道那些都只是皮毛,开始工作的时候,很多东西都不是我们能够选择的,比如公司,我也看过很多关于“刚出来的实习生是进大公司比较好?还是进小公司比较好?”当时我也很想进大公司,可是想想自己,好像根本没有选择的权利。大公司未必会要我们这些菜鸟。然后我托
- 游戏行业的趋势
小姗妮老师
大叫好,我是小珊妮,我是一名网络教育行业的老师游戏建模,大家听起来可能会觉得有点陌生,现在游戏建模行业并没有发展到每个人都知道的地步,属于还在发展的一个行业吧,算是偏行3DSMAX关于游戏建模最主要的几个常用软件吧,3DSMAX(通用叫3Dmax),Maya,zbrushzbrush这3款软件是游戏建模必学的基础软件,也就是所接触这个行业就必须要会这些软件模型游戏建模行业是一个非常神奇的行业,对于
- 新手零基础怎么学好3D游戏建模
游戏建模小新
学习游戏建模一般会用到什么软件:3dmax,maya,zbrush3DMAX的用途非常广泛,所涉及的行业大致有,园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等。所以我们在入手学3D建模时,大家应该分清楚,你目前需要进入的是哪个行业,从事那方面的工作等。也就是我们所说的,定位要明确,你才能更好的取己之长补己之短。有很多人推荐说学3D建模直接去购买书籍学就可以了。学技术就好比建筑打地
- 游戏3D建模用到的有哪些软件?
3D建模
知识3D建模游戏建模3d3d渲染3d游戏游戏开发游戏
游戏3D建模用到的有哪些软件?如何学习好3D游戏建模?3D游戏建模学什么软件?你清楚吗?本人提议,针对一些将要遭遇学生就业或是文凭低的小伙伴们,假如你对手机游戏怀着衷心的兴趣爱好,何不先掌握你要走哪一个方位,是次世代游戏,還是传统式的模型,那样是为了更好地明确更强的学习培训方位,终究这两个的区别還是非常大的。次世代游戏多是应用3dMax及其Zbrush手机软件开展次世代游戏高模的制做,提议先学习培
- 设计师常用的三维制图软件有哪些
jiangmy927
软件三维设计师
三维立体设计在外人眼中看起来是那么的不可思议,通过三维设计出的图片,却能够让人从中感觉到立体效果。事实上,我们日常看到的三维设计图片都是通过三维制图软件制作而成的。设计师常用的三维制图软件有哪些?一起来看看吧。常见的三维制图软件有CAD、3DMAX、PRO/E、Solidworks等,让我们一起来一一了解下。1、CAD。对于CAD,从事设计的朋友一定不会觉得陌生。不过CAD主要用来二维制图,是最经
- Unity3d模型导入都需要注意哪些事项?
陌染007
推荐学习:Unity3D游戏“秘密行动”开发案例Unity3d模型导入技巧Unity3d导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转3dmax模型导入后自动有一个x轴270度的偏转,巧合的是,在unity中旋转模型的时候,你会发现y轴参照方向永远朝上,而x和z轴则以模型本身的局部坐标为准,这样当模型沿x轴旋转270度之后,z
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla