关于移动端游戏的内存回收策略分析

最近在公司移动端的自研游戏引擎上做了内存回收的工作,正好了解了一些关于平台AndriodIOS的内存回收策略,以及常用商业引擎例如UnityUnreal的内存回收策略,后面会分几篇进行整理。

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