iOS AVAudioPlayer和AVAudioPlayerDelegate-音频播放处理中断

学习总是在进行。
一、AVAudioPlayer如何处理中断
AVAudioPlayer类提供了代理方法,用来处理当播放音频文件时,发生来电、闹钟等事件。设置代理并遵守AVAudioPlayerDelegate协议,AVAudioPlayerDelegate中提供的代理方法

二、AVAudioPlayer代理方法实现
看例子:

1.加入音频相应的框架到项目中。
#import

2.声明音频播放类,并且实现AVAudioPlayerDelegate协议

@interface SquareViewController : UIViewController{
    AVAudioPlayer *_audioPlayer;
}
@property (nonatomic,retain)AVAudioPlayer *audioPlayer;

3.实现AVAudioPlayerDelegate协议方法。

 
#pragma mark - AVAudioPlayerDelegate

// 音频播放完成时
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag{
    // 音频播放完成时,调用该方法。
    // 参数flag:如果音频播放无法解码时,该参数为NO。
    //当音频被终端时,该方法不被调用。而会调用audioPlayerBeginInterruption方法
        // 和audioPlayerEndInterruption方法
     


}

// 解码错误 
- (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer *)player error:(NSError *)error{
    NSLog(@"解码错误!");


}

// 当音频播放过程中被中断时
- (void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player{
    // 当音频播放过程中被中断时,执行该方法。比如:播放音频时,电话来了!
    // 这时候,音频播放将会被暂停。
}

// 当中断结束时 
- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player withOptions:(NSUInteger)flags{

    // AVAudioSessionInterruptionFlags_ShouldResume 表示被中断的音频可以恢复播放了。
  // 该标识在iOS 6.0 被废除。需要用flags参数,来表示视频的状态。
     
    NSLog(@"中断结束,恢复播放");
    if (flags == AVAudioSessionInterruptionFlags_ShouldResume && player != nil){
        [player play];
    }

}

//- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player withFlags:(NSUInteger)flags {
//
//    //该方法在iOS 6.0 中被废除
//    if (flags == AVAudioSessionInterruptionFlags_ShouldResume && player != nil){
//        [player play];
//    }
//
//}
//
//- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player{
//    //该方法被废除
//
//}


注意:因为以上两个方法在iOS 6.0 已经被废除。故注释。

4.使用音频播放器播放音频文件

//异步加载音频播放器进行播放
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    dispatch_queue_t dispatchQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_async(dispatchQueue, ^(void) {
        NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];
        NSString *filePath = [mainBundle pathForResource:@"mySong" ofType:@"mp3"];
        NSData *fileData = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
        NSError *error = nil;
        // 初始化音频控制器 
        self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:fileData error:&error];
        if (self.audioPlayer != nil){
            
            self.audioPlayer.delegate = self;// 设置 delegate
            if ([self.audioPlayer prepareToPlay] && [self.audioPlayer play]){
                // 播放成功 
            }
            else {
                // 播放失败 
            }
        }
        else {
            // 初始化 AVAudioPlayer 失败 
        }
    });
 
  

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