JavaSE学习笔记-------------第六章 面向对象(下)

static 关键字:静态的
可以用来修饰:属性、方法、内部类、代码块
使用static修饰属性:静态变量(类变量)
属性按是否使用static修饰分为静态属性 vs非静态属性(实例属性)
静态变量随着类的加载而加载,可以通过“类.静态变量”的方式调用
静态变量的加载早于对象的创建
由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只加载一次;
存在方法区的静态域中
类变量和实例变量的内存解析
JavaSE学习笔记-------------第六章 面向对象(下)_第1张图片

使用static修饰方法:静态方法
随着类的加载而加载,通过类.静态方法 调用
静态方法中只能调用静态方法和静态属性
非静态方法中可以调用静态、非静态的方法、属性
开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?(类中的常量)
属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同
操作静态属性的方法通常设置为static的
工具类中的方法习惯上生命为static的 比如:Math、Arrays、Collections

单例设计模式
所谓类的单例设计模式就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。
饿汉式:
1.私有化构造器
2.内部创建静态的类的对象
3.提供静态的公共的方法返回类的对象
懒汉式:
1.私有化类的构造器
2.声明当前类的静态对象,没有初始化
3.声明静态公共方法,判断对象是否为空
区分饿汉式和懒汉式?
饿汉式:坏处:对象加载时间过长 好处:线程是安全的
懒汉式:好处:延迟对象的创建 目前线程是不安全的
应用场景:
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main()方法的使用说明
1.main()方法作为程序的入口
2.main()方法也是一个普通的静态方法
3.main()方法也可以作为我们与控制台交互的方式(之前Scanner)
类的成员四:代码块
代码块的作用:用来初始化类、对象
代码块如果有修饰的话,只能使用static
分类:静态代码块 vs 非静态代码块
非静态代码块:
内部可以有输出语句
随着对象的创建而执行一次
创建一个对象执行一次
作用:创建对象时,对对象的属性等进行设置
静态代码块
内部可以有输出语句
随着类的加载而执行一次
作用:初始化类的信息
如果一个类中定义了多个静态代码块,根据声明的顺序执行
静态代码块的执行由于非静态代码块
静态代码块只能调用静态的属性。方法。不能调用非静态的属性。方法
对属性的赋值:
默认初始化---->显式初始化/代码块–>构造器初始化---->调用方法
由父及子、静态先行
final关键字:最终的 用来修饰类、方法、变量
类:不能被继承,比如 String、System、StringBuffer类
方法:不能被重写 比如 Object类中的getClass()
变量:此时的变量就称为一个常量
属性:可以考虑赋值的位置有:显式初始化/代码块中、构造器中
局部变量:尤其是使用final修饰形参时,表明此形参时常量,不能在方法体内进行赋值
static final 修饰属性:全局常量
abstract 关键字的使用:抽象的 用来修饰 类 方法
abstract修饰类:抽象类
此类不能实例化
抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用
开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作
abstract修饰方法:抽象方法
抽象方法只有方法的声明,没有方法体
包含抽象方法的类一定是一个抽象类,反之抽象类可以没有抽象方法。
若子类重写了父类中的所有抽象方法后,此子类可以实例化
若子类没有重写父类中的所有抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需用abstract修饰
abstract使用上的注意点:
1.abstract不能用来修饰属性、构造器等结构
2.abstract不能用来修饰private方法,静态方法,final方法、final的类
抽象类的匿名子类:
抽象类的应用:模板设计模式
当功能内部一部分实现是确定的,一部分实现是不确定的,这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现

接口:interface
Java中类、接口是并列的两个结构
如何定义接口、定义接口中的成员
JDK7及以前只能定义全局常量和抽象方法
全局常量:public static final修饰的 可以省略不写
抽象方法 :public abstract 修饰的 可以省略不写
JDK8除了全局常量和抽象方法 还可以定义静态方法 默认方法
接口中不能定义构造器,意味着接口不能实例化
Java开发中,通过用让类去实现(implements)接口
如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则可以实例化
如果实现类没有覆盖结构中的所有抽象方法,则需定义为abstract类
Java类可以实现多个接口---->弥补了Java的单继承
接口与接口可以多继承
接口的具体作用:体现多态性
接口实际上可以看做是一种规范
接口应用:代理模式,工厂设计模式
JavaSE学习笔记-------------第六章 面向对象(下)_第3张图片

    JDK8除了定义全局变量和抽象方法外,还可以定义静态方法 默认方法(default)
        接口中定义的静态方法只能通过接口来调用
        通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法(可以被重写)
        如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口声明了同名同参数的方法,如果子类没有重写此方法,默认调用父类的方法(类优先原则)
        如果实现类实现了多个接口,且多个接口定义了同名同参数的方法,如果实现类没有重写此方法,报错---->接口冲突  必须重写
        在实现类调用接口中的默认方法:接口名.super.方法名

类的内部成员之五:内部类
Java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B就是外部类
分类:成员内部类(静态的、非静态的)vs 局部内部类(方法内、代码块内、构造器内)
成员内部类的特点:
一方面作为外部内的成员,可以调用外部类的结构,可以被static修饰 可以被四种权限修饰
另一方面作为一个类:
类中可以定义属性。方法。构造器等
可以被final修饰、
可以被abstract修饰,不能被实例化
关注以下的三个问题:
如何实例化成员内部类的对象
如何区分调用外部类的结构
开发中使用局部内部类

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