贪吃蛇游戏设计及创新玩法

简介:
这是一款多条蛇同时进行激烈竞争的游戏。

背景:
与传统的贪吃蛇游戏类似,只是比较大以容纳多条蛇行动。

玩家:
因为不能联机,所以最多只能有两名玩家,通过键盘‘wasd’和‘上下左右’分别操纵两条蛇;
同时系统自动产生智能蛇,不断地加入竞争。

对象:
1,食物:被吃掉后会在背景随机生成新食物,以维持未被吃的食物量不变。
2,蛇:吃食物后会变长;蛇头碰到墙壁、自己或其他蛇时死亡;死亡的蛇变成食物,食物的量与蛇的长度成正比;死亡后生成一条小蛇作为替代。
3,分数:记录玩家玩家所操控的蛇的长度。

规则:
1,画面中有多条蛇。
2,蛇吃食物时会变长。
3,蛇头碰到墙壁、自己或其他蛇时死亡,同时该蛇变成食物,食物的量与蛇的长度成正比。
4,如果蛇死亡(无论是智能蛇还是玩家),会在系统随机生成一条小蛇,保持系统中蛇的总数不变。
5,在一定的时间范围内,最终最长的蛇获胜。

算法:
算法大致和以前的智能蛇博客相同,只是要加个统计分数的功能。

int head;//记录长度
int ifBump(int head);//判断是否会相撞(撞自己或撞墙)
if (ifBump(head)) {
            printf("游戏结束,你的成绩为:%d", head);
            break;
        }

统计分数功能展示:
贪吃蛇游戏设计及创新玩法_第1张图片

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