STM32 FSMC 驱动80总线液晶屏的方法的解释

这里先看TFT液晶屏所谓的80时序图:

STM32 FSMC 驱动80总线液晶屏的方法的解释_第1张图片

当我们对比之后发现STM32的FSMC的SRAM时序和80总线很相近,也可以套用:

STM32 FSMC 驱动80总线液晶屏的方法的解释_第2张图片

在这里只要把地址线当成RS就可以相当于80时序了,具体实现方法是这样的:

把A0连接到RS,那么当我对0地址进行读写方式的时候A0将会输出0,这也就相当于命令的读写,当我地1地址进行读写的时候,那就相当于对数据的读写,这样就巧妙的避开了地址的问题,因为液晶是地址数据复用的,我们在代码里也可以看到这个结构体:

typedef struct
{
    vu16 LCD_REG;
    vu16 LCD_RAM;
} LCD_TypeDef;

//使用NOR/SRAM的 Bank1.sector4,地址位HADDR[27,26]=11 A10作为数据命令区分线
//注意设置时STM32内部会右移一位对其!    

#define LCD_BASE        ((u32)(0x6C000000 | 0x000007FE))
#define LCD             ((LCD_TypeDef *) LCD_BASE)

从这里可以看到液晶的寄存器确实是在液晶的数据前面,当给LCD_REG赋值的时候对液晶来说相当于命令的写,当然读取这个地址的时候就相当于读命令,LCD_RAM就是数据的读写,仔细分析能够发现LCD_REG和LCD_RAM其实都是在数据区的地址,也就说明,根本就没有任何地址区的操作,千万不要混淆这些概念。

下面是原子自己的解释:

STM32 FSMC 驱动80总线液晶屏的方法的解释_第3张图片


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