C++设计模式——结构型模式之适配器模式(Adapter)

结构型模式之适配器模式(Adapter)

适配器模式(Adapter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

       适配器模式有“类适配器”和“对象适配器”两种不同的形式。

C++设计模式——结构型模式之适配器模式(Adapter)_第1张图片

上图是适配器模式的第一种实现形式,适配器Adapter继承自Target和Adaptee类,Adapter类需要重写Target类的Request函数,在Request中做适当的处理,调用Adaptee类的SepcificRequest。最终,Target实际调用的是Adaptee的SpecificRequest来完成Request的,完成适配;这种叫做类适配器

#include 
using namespace std;

class Target {  // Target,客户期望的接口
public:
    virtual void Request() = 0;
};

class Adaptee { // 源类
public:
    void SpecificRequest() { cout << "Adaptee" << endl; }
};

class Adapter : public Target ,public Adaptee{ //适配器adapter
public:
    Adapter() {}
	
    void Request()//实现客户期望的接口,来调用源类的实现 
	{ 
		Adaptee::SpecificRequest(); //调用源类的接口
	}
};

int main() {
    Target* target = new Adapter();
    target->Request();

    delete target;
	target = NULL:
    return 0;
}

C++设计模式——结构型模式之适配器模式(Adapter)_第2张图片

上图是适配器的第二种实现形式,适配器Adapter类继承自Target类,同时,在Adapter类中有一个Adaptee类型的成员变量;Adapter类重写Request函数时,在Request中,使用Adaptee类型的成员变量调用Adaptee的SpecificRequest函数,最终完成适配;这种叫做对象适配器

#include 
using namespace std;

class Target {  // Target,客户期望的接口,可以使具体或抽象的类,也可以是接口
public:
    virtual void Request() = 0;
};

class Adaptee { // 源类
public:
    void SpecificRequest() { cout << "Adaptee" << endl; }
};

class Adapter : public Target { //适配器adapter
private:
    Adaptee* adaptee;
public:
    Adapter() { adaptee = new Adaptee(); }
    void Request()//实现客户期望的接口,来调用源类的实现 
	{ 
		adaptee->SpecificRequest(); //调用源类的接口
	}  
    ~Adapter() { delete adaptee; }
};

int main() {
    Target* target = new Adapter();
    target->Request();

    delete target;
    return 0;
}

类适配器和对象适配器的比较:

  • 类适配器由于Adapter直接继承自Adaptee类,所以,在Adapter类中可以对Adaptee类的方法进行重定义;
  • 类适配器中,如果在Adaptee中添加了一个抽象方法,那么Adapter也要进行相应的改动,这样就带来高耦合;
  • 类适配器中,如果Adaptee还有其它子类,而在Adapter中想调用Adaptee其它子类的方法时,使用类适配器是无法做到的。
  • 对象适配器中,Adaptee类型如果是一个运行时的类型,就会很难去构造一个Adaptee类型的对象;
  • 对象适配器中,当新加一个抽象方法时,Adapter类不需要做任何调整,也能正确的进行动作;
  • 对象适配器中,可以使用多态的方式在Adapter类中调用Adaptee类子类的方法。

总结:

由于对象适配器的耦合度比较低,所以在很多的书中都建议使用对象适配器。在我们实际项目中,也是如此,能使用对象组合的方式,就不使用多继承的方式。

 

以上参考:

  • https://www.cnblogs.com/adamjwh/p/9033549.html
  • 大话设计模式
  • https://www.jb51.net/article/55872.htm

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