该文章为粗略讲解,如何使用Android studio自带的类去实现文字转语音的功能,即TextToSpeech(以下简称TTS)
TTS是语音合成应用的一种,它将储存于电脑中的文件,如帮助文件或者网页,转换成自然语音输出。TTS不仅能帮助有视觉障碍的人阅读计算机上的信息,更能增加文本文档的可读性。现在的TTS应用包括语音驱动的邮件以及声音敏感系统,并常与声音识别程序一起使用。TextToSpeech
必须再被实例化之后才能使用.实现TextToSpeech.OnInitListener
方法来获取实例化结果的提醒。当你已经使用完TextToSpeech
实例之后, 应该调用shutdown()
方法来释放TextToSpeech
所使用的本地资源。
详细摘要可见中国谷歌官网
类型 | 名称 | 功能 |
---|---|---|
class | TextToSpeech.Engine | 控制文字转化语音的常亮或者参数名 |
class | TextToSpeech.EngineInfo | 已安装的语音引擎的信息 |
interface | TextToSpeech.OnInitListener | 定义了语音引擎初始化结果的回调接口 |
interface | TextToSpeech.OnUtteranceCompletedListener | API level 18被弃用 . 使用UtteranceProgressListener 替代 |
类型 | 名称 | 功能 |
---|---|---|
String | ACTION_TTS_QUEUE_PROCESSING_COMPLETED | 广播事件,表示TextToSpeech 转化器已经转化未所有处于语音队列的文本 |
int | ERROR | 表示一般的操作失败 |
int | ERROR_INVALID_REQUEST | 表示由于无效请求导致的失败 |
int | ERROR_NETWORK | 表示由于网络连接问题导致的失败 |
int | ERROR_NETWORK_TIMEOUT | 表示由于网络连接超时引起的失败 |
int | ERROR_NOT_INSTALLED_YET | 表示由于未完成的语音数据下载导致的错误 |
int | ERROR_OUTPUT | 表示输出产生的失败 |
int | ERROR_SERVICE | 表示由于TTS服务产生的失败 |
int | ERROR_SYNTHESIS | 表示由于引擎的输入转化的输入内容引起的失败 |
int | LANG_AVAILABLE | 表示本地语言可用,但不是方言或者引申语言(不知道对不对) |
int | LANG_COUNTRY_AVAILABLE | 表示本地语音或者方言可用,引申语音不可用 |
int | LANG_COUNTRY_VAR_AVAILABLE | 表示本地语音可用 |
int | LANG_MISSING_DATA | 语言包丢失 |
int | LANG_NOT_SUPPORTED | 表示语音不支持 |
int | QUEUE_ADD | 新的转化任务添加到队列后面 |
int | QUEUE_FLUSH | 新的任务替代以前的任务,直接中断以前的任务 |
int | STOPPED | 表示由代理要求的停止 |
int | SUCCESS | 操作成功 |
//使用默认的引擎
TextToSpeech(Context context, TextToSpeech.OnInitListener listener)
//使用指定的引擎
TextToSpeech(Context context, TextToSpeech.OnInitListener listener, String engine)
应用包名 | 比较 |
---|---|
com.svox.pico | 系统自带不支持中文语音 |
com.svox.classic | 搜svox搜到的,和上面类似不支持中文 |
com.google.android.tts | 谷歌文字转语音引擎,不支持5.0以下系统,大小17.98M |
com.iflytek.speechcloud | 科大讯飞语音引擎3.0,支持4.0以上系统,大小27.27M |
com.iflytek.speechsuite | 新版科大讯飞语音引擎,2018年开始新版手机一般会内置,如oppo、vivo、华为 |
com.baidu.duersdk.opensdk | 度秘语音引擎3.0 不支持5.0以下系统,大小11.95M |
com.iflytek.tts | 科大讯飞语音合成,较老,不支持7.0以上系统,大小9M |
接下去则是通过自己写的一个小例子来展示TTS的使用
首先先设计布局文件,由于是测试,则我选择比较简约的方式,播放按键放在菜单栏也更加方便。
main_activity.xml:
<EditText xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
class="com.example.android.notepad.NoteEditor$LinedEditText"
android:id="@+id/note"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/transparent"
android:padding="5dp"
android:scrollbars="vertical"
android:fadingEdge="vertical"
android:gravity="top"
android:textSize="22sp"
android:capitalize="sentences"
/>
menu文件夹下的menu文件:
note_editor.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@+id/menu_save"
android:icon="@drawable/ic_menu_save"
android:alphabeticShortcut='s'
android:title="@string/menu_save"
android:showAsAction="ifRoom|withText" />
<item android:id="@+id/menu_revert"
android:icon="@drawable/ic_menu_revert"
android:title="@string/menu_revert" />
<item android:id="@+id/menu_delete"
android:icon="@drawable/ic_menu_delete"
android:title="@string/menu_delete"
android:showAsAction="ifRoom|withText" />
<item android:id="@+id/speech"
android:title="Speech"
android:showAsAction="ifRoom|withText"/>
</menu>
设计完布局文件后,接下去就是要修改java代码,首先,我们的java类需要实现View.OnClickListener, TextToSpeech.OnInitListener两个接口
public class NoteEditor extends Activity implements View.OnClickListener, TextToSpeech.OnInitListener{
TextToSpeech必须被实例化之后才能使用.实现TextToSpeech.OnInitListener方法来获取实例化结果的监听。当你已经使用完TextToSpeech实例之后, 应该调用shutdown()方法来释放TextToSpeech所使用的本地资源。
构造方法:
//使用默认的引擎
TextToSpeech(Context context, TextToSpeech.OnInitListener listener)
//使用指定的引擎
TextToSpeech(Context context, TextToSpeech.OnInitListener listener, String engine)
实现接口提供的两个方法:
onInit()为初始化函数,我们将他重写,如果成功就将赋值给result,如果失败则通过toast显示失败。
onClick()为点击事件函数,声明事件触发后索要执行的方法。
public void onInit(int status) {
if (status ==TextToSpeech.SUCCESS){
int result = mTextToSpeech.setLanguage(Locale.CHINA);
// TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA:表示语言的数据丢失
// TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED:不支持
if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA
|| result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED) {
Toast.makeText(this, "数据丢失或不支持", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()){
case R.id.speech:
System.out.println("成功");
submit();
break;
default:
break;
}
}
具体执行方法submit():
判定EditText是否为空,为空则通过Toast提示为空,不为空则判定mTextToSpeech不为空,且mTextToSpeech.isSpeaking()不存在,即不在朗读的时候,则进行speak()。mTextToSpeech是一个TextToSpeech类型的变量。
public void submit(){
String text = main_text.getText().toString().trim();
if (TextUtils.isEmpty(text)){
Toast.makeText(this,"日志为空",Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
if (mTextToSpeech!=null && !mTextToSpeech.isSpeaking()){
mTextToSpeech.speak(text, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null);
}
}
接着就是为朗读的声音进行初始化,以及对于朗读内容进行确定:
private void initTextToSpeech(){
// 参数Context,TextToSpeech.OnInitListener
mTextToSpeech = new TextToSpeech(this, this);
// 设置音调,值越大声音越尖(女生),值越小则变成男声,1.0是常规
mTextToSpeech.setPitch(1.0f);
// 设置语速
mTextToSpeech.setSpeechRate(0.5f);
}
private void initView(){
main_text = findViewById(R.id.note);
}
对于朗读的停止和资源的释放如下:
@Override
protected void onDestroy() {
if (mTextToSpeech != null) {
mTextToSpeech.stop();
mTextToSpeech.shutdown();
mTextToSpeech = null;
}
super.onDestroy();
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
// 不管是否正在朗读TTS都被打断
mTextToSpeech.stop();
// 关闭,释放资源
mTextToSpeech.shutdown();
}
最后在onCreate()中调用他们即可:
initView();
initTextToSpeech();
作者:吴百春
[原文链接](https://blog.csdn.net/qq_44160036/article/details/106720634)