从 RGB 到 HSL 或 HSV 的转换
设 (r, g, b) 分别是一个颜色的红、绿和蓝坐标,它们的值是在 0 到 1 之间的实数。设 max 等价于 r, g 和 b 中的最大者。设 min 等于这些值中的最小者。要找到在 HSL 空间中的 (h, s, l) 值,这里的 h ∈ [0, 360)度是角度的色相角,而 s, l ∈ [0,1] 是饱和度和亮度,计算为:
(1)Matlab RGB转换为HSV
I = imread('Lena.jpg');
HSV = rgb2hsv(I);
H = HSV(:, :, 1);
S = HSV(:, :, 2);
V = HSV(:, :, 3);
figure;
subplot(2, 3, 1); imshow(I);
//subplot(2, 3, 2); imshow(HSV);
subplot(2, 3, 4); imshow(H);
subplot(2, 3, 5); imshow(S);
subplot(2, 3, 6); imshow(V);
(2)Opencv中RGB转换为HSV
// BRGtoHSVShow.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
//#include "stdafx.h"
#include "cv.h"
#include "cxcore.h"
#include "highgui.h"
#include "cvaux.h"
int main( )
{
IplImage* src = NULL;
IplImage* floatsrc = NULL;
IplImage* floathsv = NULL;
IplImage* floatimgH = NULL;
IplImage* floatimgS = NULL;
IplImage* floatimgV = NULL;
cvNamedWindow( "src", 1 );
cvNamedWindow( "H通道", 1 );
cvNamedWindow( "S通道", 1 );
cvNamedWindow( "V通道", 1 );
src = cvLoadImage( "lena.jpg", -1);
cvShowImage( "src", src );
CvSize size = cvGetSize( src );
//先将图像转换成float型的
floatsrc = cvCreateImage( size, IPL_DEPTH_32F, 3 );
floathsv = cvCreateImage( size, IPL_DEPTH_32F, 3 );
floatimgH = cvCreateImage( size, IPL_DEPTH_32F, 1 );
floatimgS = cvCreateImage( size, IPL_DEPTH_32F, 1 );
floatimgV = cvCreateImage( size, IPL_DEPTH_32F, 1 );
//将src从8位转换到32位的float型
cvConvertScale( src, floatsrc, 1.0/255.0, 0 );//归一化之后方能够显示
//cvConvertScale( src, floatsrc, 1, 0 );
//cvShowImage("floatsrc",floatsrc);
//cvWaitKey(-1);
//将float型图像 从BGR转换到HSV 如果需要转换到其他的颜色空间 那么改变CV_BGR2HSV即可
//cvCvtColor要求两个参数的类型必须完全相同,所以要转为float型
cvCvtColor( floatsrc, floathsv, CV_BGR2HSV );
//将三通道图像 分解成3个单通道图像,H对应的通道时0,S、V对应的通道时1和2
//cvCvtPixToPlane(picHSV, h_plane, s_plane, v_plane, 0);
cvSplit( floathsv, floatimgH, floatimgS, floatimgV, NULL);
cvShowImage( "src", src );
cvShowImage( "H通道", floatimgH );
cvShowImage( "S通道", floatimgS );
cvShowImage( "V通道", floatimgV );
//CV_BGR2HSV
cvWaitKey( 0 );
cvReleaseImage( &src );
cvReleaseImage( &floathsv );
cvReleaseImage( &floatimgH );
cvReleaseImage( &floatimgS );
cvReleaseImage( &floatimgV );
return 0;
}