这是一道交互题。由于数据有加密,如果需要 Hack,请联系 immortalCO。
小M在玩一个即时战略(Real Time Strategy)游戏。不同于大多数同类游戏,这个游戏的地图是树形的。也就是说,地图可以用一个由 n 个结点,n−1 条边构成的连通图来表示。这些结点被编号为 1 ~ n。
每个结点有两种可能的状态:“已知的”或“未知的”。游戏开始时,只有 1 号结点是已知的。在游戏的过程中,小M可以尝试探索更多的结点。具体来说,小M每次操作时需要选择一个已知的结点 x,和一个不同于 x 的任意结点 y(结点 y 可以是未知的)。然后游戏的自动寻路系统会给出 x 到 y 的最短路径上的第二个结点 z,也就是从 x 走到 y 的最短路径上与 x 相邻的结点。此时,如果结点 z 是未知的,小M会将它标记为已知的。
这个游戏的目标是:利用至多 T 次探索操作,让所有结点的状态都成为已知的。然而小M还是这个游戏的新手,她希望得到你的帮助。
为了让游戏过程更加容易,小M给你提供了这个游戏的交互库,具体见【任务描述】和【实现细节】。
另外,小M也提供了一些游戏的提示,具体见题目的最后一节【提示】。
你需要实现一个函数 play,以帮助小M完成游戏的目标。
play(n, T, dataType)
n 为树的结点个数;
T 为探索操作的次数限制;
dataType 为该测试点的数据类型,具体见【数据规模和约定】。
在每个测试点中,交互库都会调用恰好一次 play 函数。该函数被调用之前,游戏处于刚开始的状态。
你可以调用函数 explore 来帮助你在游戏中探索更多结点,但是这个函数的调用次数不能超过 T 次。
explore(x, y)
x 为一个已知的结点;
y 为一个不同于 x 的任意结点(可以不是已知的结点);
这个函数会返回结点 x 到 y 的最短路径上的第二个结点的编号。
在函数 play 返回之后,交互库会检查游戏的状态:只有当每个结点都是已知的,才算游戏的目标完成。
你需要且只能提交一个源文件 rts.cpp/c/pas 实现上述函数,且遵循下面的命名和接口。
对 C/C++ 语言的选手:
源代码中需要包含头文件 rts.h。
你需要实现的函数 play:
void play(int n, int T, int dataType);
函数 explore 的接口信息如下:
int explore(int x, int y);
对 Pascal 语言的选手:
你需要使用单元 graderhelperlib。
你需要实现的函数 play:
procedure play(n, T, dataType : longint);
函数 explore 的接口信息如下:
function explore(x, y : longint) : longint;
如何测试你的程序
对 C/C++ 语言的选手:
你需要在本题目录下使用如下命令编译得到可执行程序:
对于 C 语言:
gcc grader.c rts.c -o rts -O2
对于 C++ 语言:
g++ grader.cpp rts.cpp -o rts -O2
对 Pascal 语言的选手:
你需要在本题目录下使用如下命令编译得到可执行程序:
fpc grader.pas -o”rts” -O2
可执行文件将从标准输入读入以下格式的数据:
第一行包含三个整数 n, T, dataType,需要保证 n 在 [2, 3×105] 之间,T 在 [1, 5×106] 之间,dataType 在 [1, 3] 之间。
接下来 n−1 行,每行两个整数 u, v,需要保证 1≤u,v≤n 且 u≠v,表示一条 u 和 v 之间的边。
你的输入需要保证这 n−1 条边构成一棵树。
读入完成之后,交互库将调用 play 函数。如果此时你调用 explore 的次数超过 T 次,则交互库会输出详细的错误信息,并退出。
接下来交互库会判断游戏目标是否完成。如果完成,则会输出 “Correct”,否则会输出相应的错误信息。
如果传入 explore 函数的参数非法(x,y 不在 1 到 n 的范围内,或 x 不是已知结点,或 x 等于 y),那么交互库会输出详细的错误信息,并退出。
如果要使用自己的输入文件进行测试,请保证输入文件符合以上格式要求,否则不保证程序能正确运行。
如何使用样例源代码
本题目录下,有针对每种语言的样例源代码 rts_sample.cpp/c/pas。选择你所需的语言,将其复制为 rts.cpp/c/pas,按照上文中提到的方式进行编译,即能通过编译得到可执行程序。
对于非正式选手,你只能选择一种语言进行作答,即你本题的试题目录下不能同时存在多个语言的 rts.cpp/c/pas,否则系统将任选一份源代码进行评测并作为最终结果。
接下来你需要修改这个文件的实现,以达到题目的要求。
input
4 100 1
1 3
3 4
3 2
output
Correct
explanation
这是使用试题目录的 grader 和正确的源程序得到的输出文件。
对于此样例,一种可能的 explore 函数的调用顺序为:
explore(1, 2),返回 3
explore(3, 2),返回 2
explore(2, 4),返回 3
explore(3, 4),返回 4
见下载目录下的 ex_2.in 与 ex_2.ans。
该组样例的数据范围同第 5 个测试点。
见下载目录下的 ex_3.in 与 ex_3.ans。
该组样例的数据范围同第 8 个测试点。
最终评测时只会收取 rts.cpp/c/pas,修改选手目录中的其他文件对评测无效。
题目首先会受到和非交互式程序题相同的限制。例如编译错误会导致整道题目得 0 分,运行时错误、超过时间限制、超过空间限制等会导致相应测试点得 0 分等。 你只能访问自己定义的和交互库给出的变量及其对应的内存空间,尝试访问其他空间将可能导致编译错误或运行错误。
若程序正常结束,则会开始检验正确性。只有当游戏目标完成时,该测试点得满分,其他情况该测试点得 0 分。
题目中所给的时间、空间限制为你的代码和交互库加起来可以使用的时间和空间。我们保证,对于任何合法的数据及在限制范围内的调用,任何语言任何版本的交互库(包括下发给选手的和最终评测使用的),运行所用的时间不会超过 1s,运行所用的空间不会超过 64MB,也就是说,选手实际可用的时间至少为 2s,实际可用的空间至少为 448MB。
这里是小M给你的一些贴心的提示:
图(无向图)由结点和边构成,边是结点的无序对,用来描述结点之间的相互关系
路径是一个结点的非空序列,使得序列中相邻两个结点之间都有边相连
两个结点是连通的,当且仅当存在一条以其中一个结点开始、另一个结点结束的路径
一个图是连通的,当且仅当这个图上的每对结点都是连通的
一棵 n 个结点的树,是一个由 n 个结点,n−1 条边构成的连通图
两个结点的最短路径,是指连接两个结点的所有可能的路径中,序列长度最小的
在一棵树中,连接任意两个结点的最短路径,都是唯一的
通过访问输入输出文件、攻击评测系统或攻击评测库等方式得分属于作弊行为,所得分数无效。
一共有 20 个测试点,每个测试点 5 分。
对于所有测试点,以及对于所有样例,2≤n≤3×105,1≤T≤5×106,1≤dataType≤3。 不同 dataType 对应的数据类型如下:
对于 dataType=1 的测试点,没有特殊限制
对于 dataType=2 的测试点,游戏的地图是一棵以结点 1 为根的完全二叉树, 即,存在一个 1 ~ n 的排列 a,满足 a1=1,且结点 ai (1 < i≤n) 与结点 a⌊i/2⌋ 之间有一条边相连
对于 dataType=3 的测试点,游戏的地图是一条链, 即,存在一个 1 ~ n 的排列 a,满足结点 ai (1 < i≤n) 与结点 ai−1 之间有一条边相连
时间限制:3s
空间限制:512MB
又想起了考场上只剩20min想到这题LCT可做时,手速爆炸13min码完LCT的感觉……
虽然并没有什么卯月…..因为依旧没写完QAQ
思路:
首先题目摆明了链的情况特判,那就特判吧~
具体做法:维护一个左端点,一个右端点。
每次取出一个未访问点作为目标点,先在左端点向目标点发起询问,如果返回的点拜访过,则将当前点设为右端点,否则设为返回的点。
接着一直重复:在当前点向目标点发起询问,并将返回的点标记为拜访过,设当前点为返回的点。重复此操作至目标点拜访过为止。
最后就有 144100000 144 100000 的几率拿到 25 25 分, 1−144100000 1 − 144 100000 的几率拿到 30 30 分辣~
(本机房3名同学因此从金牌掉成银牌QAQ不过咱是 30 30 分QAQ)
然后是其他情况。
首先可以获得一个很直观的使用替罪羊树维护点分树的想法。
具体是维护已知部分的点分树,每次仅在点分树上的节点询问以确定进入哪个子分治结构。
由于点分树深度 O(logn) O ( l o g n ) ,因此询问复杂度 O(nlogn) O ( n l o g n ) ,时间复杂度 O(nlog2n) O ( n l o g 2 n ) ,无比直观。
然而当时咱不会写替罪羊树……
于是又想到了一个方法:使用LCT。
考虑每次在LCT的一条链上二分。
每次询问链上的一个点与目标点,若得到的点仍在链上,则调整二分区间,否则跳到得到的点所在的链的splay上,继续重复二分操作。
直到询问出未访问节点,直接挂在上一个节点下作为虚儿子即可~
每找到一个目标点,就要把这个目标点access一下,更新一下信息~
复杂度均摊 O(nlogn) O ( n l o g n ) 。
事实上还有一种更简单的做法叫做随机剖分,复杂度期望 O(nlogn) O ( n l o g n ) ……
机房某dalao考场亲测随机剖分能A此题…..
注意下面这份代码并未解决UOJ上的hack数据,现为 97 97 分QAQ
以及网上的其他题解目前(18/2/20)为止都挂了QAQ
#include "rts.h"
const int N=300009;
int vis[N];
namespace lct
{
int ch[N][2],fa[N];
int ml[N],mr[N];
inline void build(int n)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
ml[i]=mr[i]=i;
}
inline bool isroot(int x)
{
return ch[fa[x]][0]!=x && ch[fa[x]][1]!=x;
}
inline void update(int x)
{
ml[x]=mr[x]=x;
if(ch[x][0])ml[x]=ml[ch[x][0]];
if(ch[x][1])mr[x]=mr[ch[x][1]];
}
inline void rotate(int x)
{
int y=fa[x],z=fa[y];
int l=(ch[y][1]==x);
if(!isroot(y))ch[z][ch[z][1]==y]=x;
fa[x]=z;fa[y]=x;fa[ch[x][l^1]]=y;
ch[y][l]=ch[x][l^1];ch[x][l^1]=y;
update(y);update(x);
}
inline void splay(int x)
{
for(int y=fa[x],z=fa[y];!isroot(x);rotate(x),y=fa[x],z=fa[y])
if(!isroot(y))
{
if(ch[y][1]==x^ch[z][1]==y)rotate(x);
else rotate(y);
}
update(x);
}
inline void access(int x)
{
for(int t=0;x;t=x,x=fa[x])
{
splay(x);
ch[x][1]=t;
if(t)fa[t]=x;
update(x);
}
}
}
using namespace lct;
void play(int n,int T,int ty)
{
vis[1]=1;
if(ty==3)
{
int l=1,r=1,tp,v;
for(int i=1;i<=n;i++)
if(!vis[i])
{
tp=0;v=explore(l,i);
if(vis[v])
v=explore(r,i),tp=1;
int &side=tp?r:l;
vis[v]=1;
side=v;
while(!vis[i])
{
v=explore(side,i);
vis[v]=1;
side=v;
}
}
return;
}
build(n);
for(int i=1;i<=n;i++)
if(!vis[i])
{
int cur=1,v;
las:;
while(!vis[i])
{
splay(cur);
while(1)
{
v=explore(cur,i);
if(v==mr[ch[cur][0]])
cur=ch[cur][0];
else if(v==ml[ch[cur][1]])
cur=ch[cur][1];
else
{
if(!vis[v])
vis[v]=1,fa[v]=cur;
cur=v;goto las;
}
}
}
access(i);
}
}