TextInputLayout+TextInputEditText 打造精美的登录界面

博主声明:

转载请在开头附加本文链接及作者信息,并标记为转载。本文由博主 威威喵 原创,请多支持与指教。

本文首发于此   博主:威威喵  |  博客主页:https://blog.csdn.net/smile_running

 

感受 Material Design UI 魅力,你不能错过的 Material Design 全系列文章:

Material Design 之一 BottomNavigationView + ViewPager + Fragment 仿微信底部导航效果

Material Design 之二 Toolbar + DrawerLayout + NavigationView 实现QQ侧拉抽屉效果

Material Design 之三 TabLayout + ViewPager + Fragment 今日头条标题切换效果

Material Design 之四 SwipeRefreshLayout + CardView + RecyclerView 精美瀑布流效果

Material Design 之五 CoordinatorLayout + AppBarLayout 提供最佳浏览体验

Material Design 之六 CollapsingToolbarLayout + FloatingActionButton 打造精美详情界面

Material Design 之七 TextInputLayout+TextInputEditText 打造精美的登录界面

    前面写的那几篇呢,都是关于 Material Design 库下提供的几种漂亮的 view 的使用,这么一连学习下来的话, Material Design 库下几个 nice 又常用的都学完了,这一篇是  Material Design 库剩下的最后两个控件了,把这些综合起来用,绝大部分的界面都足够满足需求了,如果再不够的话,就只能自定义 View,自定义 sytle 去更改了。

    好了,多的就说到这里。我们来看看这篇要使用的两个控件 TextInputLayout 与 TextInputEditText,光从名字看,就能知道它是用于文本输入的,至于有什么新的效果,我们使用过后才知道。

    我们要用这两个控件写一个精美的登录界面,我们之前使用的 EditText 输入框基本都是这样样子的:

TextInputLayout+TextInputEditText 打造精美的登录界面_第1张图片

 虽然 EditText 的样式能够自定义,但是总缺了点什么味道。而我们今天要写的一个登录界面是这样的:

TextInputLayout+TextInputEditText 打造精美的登录界面_第2张图片

 这只是一个比较简约的登录界面,做为例子已经足够了。下面我们来看如何实现吧。

    首先,登录外围是一个 CardView 包裹起来,顶部是一个 CircleImageView 圆形图片,说到这个 CircleImageView 是真的好用,而且非常简单,与 ImageView 的使用没有什么区别,不过需要引入一下库依赖:

    implementation 'de.hdodenhof:circleimageview:3.0.0'

    然后接下来就是 TextInputLayout 了,它是一个 ViewGroup,所以与它配合的就是 TextInputEditText 了。TextInputLayout 内部包裹着 TextInputEditText,就能够形成联动效果。

那么,整个布局代码如下:




    

        

            

            

                

            

            

                
            

            

                

TextInputLayout 有几个比较常用的属性:

  • android:hint="用户名"
  • android:textColorHint="#a2c699"

    hint 和以往的 EditText 一样,是一个提示文本,但是必须写在 TextInputLayout 下面,才能形成如上图那个提示文本效果。还有一个 color 属性就是设置提示文本的样式了,非常容易懂。TextInputEditText 的话,就与 EditText 没什么区别,都是基本属性的使用。

接下来就是 Button 的一个样式设置了,代码如下:




    
        
            
            
            
        
    

    
        
            
            
            
        
    

    两个 item 表示的是被按下和抬起的样式,stroke 表示描边,solid 表示填充的颜色,corners 表示四周弧度,也就是将 button 设置为圆角矩形,值越大,就越明显。

最后是我们 Fragment 中的代码,也就是登录逻辑的判断,这里我就随便写了一下:

package nd.no.xww.bottomnavigationlayout;

import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.design.widget.TextInputEditText;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.text.TextUtils;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

/**
 * @author xww
 * @desciption :
 * @date 2019/7/22
 * @time 23:40
 */
public class TwoFragment extends Fragment {

    TextInputEditText edt_user;
    TextInputEditText edt_pwd;

    Button btn_login;

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
        return view;
    }

    @Override
    public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
        edt_user = view.findViewById(R.id.edt_user);
        edt_pwd = view.findViewById(R.id.edt_pwd);
        btn_login = view.findViewById(R.id.btn_login);


        btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                String user = edt_user.getText().toString().trim();
                String pwd = edt_pwd.getText().toString().trim();

                if (TextUtils.isEmpty(user) && TextUtils.isEmpty(pwd)) {
                    Toast.makeText(getContext(), "user or pwd not null", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    return;
                }

                if ("威威喵".equals(user) && "123456".equals(pwd)) {
                    Toast.makeText(getContext(), "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                } else if (!"威威喵".equals(user)) {
                    edt_user.setError("用户名错误");
                } else if (!"123456".equals(pwd)) {
                    edt_pwd.setError("密码错误");
                }

            }
        });

    }
}

还有一个比较好看的效果,就是那个用户名或密码错误时,弹出的框框效果,是这样的:

TextInputLayout+TextInputEditText 打造精美的登录界面_第3张图片

看起来挺不错的效果,就一行代码搞定:

edt_user.setError("用户名错误");

edt_pwd.setError("密码错误");

    好了,最后经过这几篇下来的学习,Material Design 库已经被我们使用的差不多了,如果还没使用过的话,感觉学起来吧,让你的界面更加炫酷和美观。

你可能感兴趣的:(#,初级之路,Android)