1、距离矢量路由协议 (例: RIP 、BGP属于高级距离矢量)
2、链路状态路由协议 (例:OSPF、中间系统到中间系统)
1、 最长匹配 , 最长子网掩码匹配
2、优先级最小的,最优的
3、Cost开销
优先级:
直连路由:0 OSPF(内部)10 OSPF(外部)150 静态路由:60
RIP: 100 BGP: 255 中间系统到中间系统:15
需求:通过配置静态路由实现PC1和PC2和PC3之间实现网络互连互通。
1、R1关键配置
通过配置下一跳加上优先级,默认静态路由优先级60,更改为30。
路由表中只有一条有效静态路由:
[R1]display ip routing-table
Route Flags: R - relay, D - download to fib
Destination/Mask Proto Pre Cost Flags NextHop Interface
0.0.0.0/0 Static 30 0 RD 10.1.12.2 GigabitEthernet0/0/0
10.1.11.0/24 Direct 0 0 D 10.1.11.1 GigabitEthernet0/0/2
2、R2关键配置
ip route-static 192.168.1.0 255.255.255.0 10.1.12.1
ip route-static 192.168.2.0 255.255.255.0 10.1.23.3
ip route-static 192.168.3.0 255.255.255.0 10.1.23.3
3、R3关键配置
ip route-static 192.168.1.0 255.255.255.0 Serial1/0/0 //点到点网络可以配置下一跳为直连接口
广播型网络只能配置下一跳。
此时实现网络互连互通:
PC1和PC2及PC3直连互相通信。
PC1>ping 192.168.2.1
Ping 192.168.2.1: 32 data bytes, Press Ctrl_C to break
From 192.168.2.1: bytes=32 seq=1 ttl=125 time=16 ms
From 192.168.2.1: bytes=32 seq=2 ttl=125 time=16 ms
PC1>ping 192.168.3.1
Ping 192.168.3.1: 32 data bytes, Press Ctrl_C to break
From 192.168.3.1: bytes=32 seq=1 ttl=125 time=16 ms
From 192.168.3.1: bytes=32 seq=2 ttl=125 time=31 ms
From 192.168.3.1: bytes=32 seq=3 ttl=125 time=16 ms
1、静态路由手工配置需要注意有去有回,记得回城路由!
2、静态路由通过更改优先级实现浮动静态路由,实现冗余备份!
3、静态路由在出口可以通过默认路由代替,同时引入默认到内网!
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