cocos2d-x 一些3效果的类及创建参数

CCShaky3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动);
//创建一个3D晃动的效果
CCShakyTiles3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动);
//创建一个3D瓷砖晃动的效果
CCShatteredTiles3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动);
//创建一个3D破碎瓷砖特效
CCWaves::create(时间,晃动网格大小,波动速度,振幅,是否水平波动,是否垂直波动);
//创建一个波动特效
CCWaves3D::create(时间,晃动网格大小,波动速度,振幅);
//创建一个3D波动效果
CCWavesTiles3D::create(时间,晃动网格大小,波动速度,振幅);
//创建一个3D瓷砖波动效果
CCFlipX3D::create(时间);
//创建一个X轴3D反转特效
CCFlipY3D::create(时间);
//创建一个Y轴3D反转特效
CCLens3D::create(时间,网格大小,圆心坐标,圆半径);
//创建凸透镜特效
CCRipple3D::create(时间,网格大小,坐标,半径,速度,振幅);
//创建一个3D水波特效
CCLiquid::create(时间,网格大小,速度,振幅);
//创建一个液体特效
CCTwirl::create(时间,网格大小,坐标,扭曲次数,振幅);
//创建一个扭曲特效
CCShuffleTiles::create(时间,网格大小,随机数);
//瓷砖洗牌特效
CCFadeOut::create(时间);
//慢慢消失
CCFadeOutBLTiles::create(时间,网格大小);
//从右上到左下部落格消失。
CCFadeOutTRTiles::create(时间,网格大小);
//从左下到右上部落格消失。
CCFadeOutDownTiles::create(时间,网格大小);
//从上到下折叠消失
CCFadeOutUpTiles::create(时间,网格大小);
//从下到上折叠消失
CCFadeIn::create(时间);
//慢慢出现
CCTurnOffTiles::create(时间,网格大小,随机数);
//方块消失
CCJumpTiles3D::create(时间,网格大小,次数,振幅);
//方格跳动
CCSplitRows::create(时间,行数);
//多行消失特效(水平)
CCSplitCols::create(时间,行数);
//多行消失特效(垂直)
CCPageTurn3D::create(时间,网格大小);
//3D翻页效果

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