本文是 ECMAScript 6 入门 学习笔记:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
等号的右边不是数组必须为可遍历的结构(具备 Iterator 接口)
解构赋值为数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
let [x, , y] = [1, 2, 3]; //x =1 y=3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];//third=baz
let [a, b] = ["test1"];//y undefined
let [c, d] = [1, 2, 3]; //c=1 d=2
解构不成功,变量的值就等于undefined。(第三种)
不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组这种情况下,解构依然可以成功。(第四种)
对象的属性没有次序变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
let {test1, test2, test3} = { test1:'hello', test2:'world'};
console.info(test1, test2, test3);//hello world undefined
解构失败导致取不到值,则该变量等于undefined
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
let { first: f, last: l } = { first: 'hello', last: 'world' };
// console.info(first); first 会直接报变量未定义
// console.info(last);
console.info(f,l);//hello world
first是匹配的模式,f才是变量。真正被赋值的是变量f,而不是模式first。
对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
解构也可以用于嵌套结构的对象。要注意分清模式和变量,如子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
let [a,b,c,d,e] = "world";//类似数组
let {length:len};//类似数组的对象一般都有length 属性
console.info(a,b,c,d,e,len);//w o r l d 5
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。(可以用解构赋值提取出某些属性)
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
函数参数需为上诉可以解析赋值类型。(也可以理解为先传入再解构赋值)
function add([x, y]){ return x + y; }
console.info(add([1, 2])); // 3
函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
上面代码中,函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值。
如果解构失败,x和y等于默认值。
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
可以直接很方便地取出返回对象和数组中的值
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
} = {}) {
// ... do stuff
};
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || ‘default foo’;这样的语句。
任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for…of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");