Java面向对象思想的概述

面向对象思想的概述

面向对象3大特性:封装、继承、多态

基本特征:
类:是一组相关属性和行为的集合。
属性:就是该事物的状态信息。
行为:就是该事物能够做什么。

类与对象的关系
类是对一类事物的描述,是抽象的
对象是一类事物的实例,是具体的
类是对象的模板,对象是类的实体。

类的定义:
注意事项:

  1. 成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边。
  2. 成员方法不要写static关键字

对象的创建及其使用:
通常一个类不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。

  1. 导包,也就是指出需要使用的类,在什么位置
    对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。
  2. 创建,格式:
    类名称 对象名 = new 类名称();
  3. 使用:分为两种情况
    使用成员变量:对象名.成员变量名
    使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
    (也就是,想用谁,就用对象名点谁。)

注意事项:
如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。

一个对象的内存图:
Java面向对象思想的概述_第1张图片

两个对象使用同一个方法的内存图:
Java面向对象思想的概述_第2张图片

两个引用指向同一个对象的内存图:
Java面向对象思想的概述_第3张图片

使用对象类型作为方法的参数:

Java面向对象思想的概述_第4张图片

使用对象类型作为方法的返回值:
Java面向对象思想的概述_第5张图片

成员变量和局部变量的区别
1、 定义的位置不一样
局部变量:在方法内部
成员变量:在方法外部,直接写在类当中
2、 作用范围不一样
局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用
成员变量:整个类全都能通用
3、 默认值不一样
局部变量:没有默认值,如果想要使用,必须手动进行赋值
成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样
4、 内存的位置不一样
局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存
5、 生命周期不一样
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失。
面向对象第一特性:封装,,另外有继承,多态。

封装性在Java中的体现:
1、 方法就是一种封装
2、 关键字private也是一种封装
封装就是讲一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。
一旦使用了private进行修饰,那么本类中仍然可以随意访问。但是!超出了本类范围之外就不能再直接访问了。
间接访问private成员变量,就是定义一对getter/setter方法
对于Setter,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。
对于Getter,不能有参数,返回值类型和成员变量对应。
对于基本类型当中的Boolean值,getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变。

this关键字的作用
当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据就近原则,优先使用局部变量。
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:
this.成员变量名
“通过谁调用的方法,谁就是this”。
构造方法:是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。
格式:
public 类名称(参数类型 参数名称){
方法体;
}

注意事项:
1、 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
2、 构造方法不要写返回值类型,连void也不写
3、 构造方法不能return一个具体的返回值
4、 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体,什么都不做。
public Student(){ }
5、 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器不在赠送。
6、 构造方法也是可以进行重载的。
重载:方法名称相同,参数列表不同。

一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:
1、 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
2、 为每一个成员变量编写一个Getter/Setter方法
3、 编写一个无参数的构造方法
4、 编写一个全参数的构造方法

这样的标准的类也叫做Java Bean
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