EXT的自定义事件使用

这玩意弄了我一个下午,当然,没有调试工具

先看一段文档说明:

EXT中遵循一种树状的事件模型,所有继承自Ext.util.Observable类的控件都可以支持事件。可以为这些继承了Ext.util.Observable的对象定义一些事件,然后为这些事件配置监听器。当某个事件被触发时,EXT会自动调用对应的监听器,这些就是EXT的事件模型。

导入EXT三个基本包的顺序是:ext-all.css   ext-base.js   ext-all.js   至于中文包,我还没有用过,在HTML里面设置字符编码,我想这里应该不再用导入中文包了,如果有人测试了,麻烦请留言告诉我,谢谢。

自定义事件三个步骤

    第一步,创建对象。

     Somebody=function(name){
        this.name=name; //初始化name
        this.addEvents('play');  //这里增加了一个play事件
    };

 Ext.extend(Somebody,Ext.util.Observable);//使用Ext.extend()使得该类继承了Observable所有的属性

   第二步,绑定方法。

     var zhangsan=new Somebody("zhangsan");
    zhangsan.on('play',function(location){
       Ext.Msg.alert('event',this.name+"is playing at"+location);
    });

   第三步,给DOM对象和事件关联起来

    Ext.get("play1").on('click',function(){  //这里的get方法其实就是document.getElementById("ID")     on方法就是addListener('click',function(){});两者一样
            zhangsan.fireEvent("play","广场");//fireEvent()这个方法就是触发事件,没有这个方法则不会触发
        });

 

当然,这三个步骤的内容都要放到Ext.onReady(function(){内容});  因为JS会先于HTML被解析。所以这个方法的目的是要等加载完HTML这些东西之后再去加载onReady里面的

 

注意:play1是一个节点的ID 比如:

    点击的时候触发play("参数");这个方法。

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