reinterpret_cast允许任何类型的指针转换到别的任何类型的指针,不×××全,要小心使用。  
  #include  
   
  unsigned short Hash(void *p)  
  //Returns a hash code based on an address  
  {  
        unsigned int val = reinterpret_cast(p);  
        return (unsigned short)(val ^ (val >> 16));  
  }   
  
  using namespace std;  
  int main()  
  {  
        int a[20];  
        for(int i = 0; i < 20; i++)  
              cout << Hash(a + i) << endl;  
  }  
   
  static_cast是静态的,没有运行时的类型检查,而dynamic_cast有运行时的类型检查,static_cast不安全,一般少用,用的时候自己必须想清楚是否安全!这两个主要是对对象指针和引用的转换  
  class B{ ...};  
   
  class D :  public B{ ... };  
   
  void  f(B* pb, D* pd)  
  {  
          D* pd2 = static_cast(pb);   // not safe, pb may  
                                                                                                                //point to just B  
   
          B* pb2 = static_cast(pd);   // safe conversion  
          ...  
  } 
 
static_cast  
  用于数字之间的转换,如int a = static_cast(0.5f);等  
  用于类层次之间的转换,即只能用于从父类指针向子类指针转换,不可在同一继承层次中的类的指针之间互相转换。  
  static_cast是静态转换,编译时刻进行转换,并进行正确的对象布局(比如虚函数表的位置)。比如CC派生自CA和CB,而如下:  
  CC c; 
  CA *pA = static_cast(&c);则正确,而  
  CA *pA = reinterpret_cast(&c);不一定正确,要视CC定义时,CA和CB之间的顺序。  
  假定c对象中,开头8个字节是CB的部分,接着8个字节是CA的部分,最后8个字节是CC自己增加的部分,而用static_cast就会将&c返回的4个字节长度的数加个8,即正确的类型转换(编译时刻完成),但是reinterpret_cast就不会加8。  
   
  reinterpret_cast是强制转换,即将被转换的对象看作一个数字(小于等于4字节),不论其是否指针,即可如下:  
  CC *pC = reinterpret_cast(1.0f);  
  不会象static_cast那样检测类型,判断两边是否属于同一个继承层次,并进行相应的指针偏移(如上就必须偏移8字节)。  
   
  dynamic_cast和static_cast相同,会进行指针的偏移,不过是运行时进行转换,就可检测被转换对象到底是否在同一个继承层次,不是象static_cast那样通过程序员的声明来确定,而是通过被转换对象所带有的运行时期类信息(RTTI)确定,如果不是,将返回null以指出失败。  
  由于需要RTTI的支持,因此每个对象将会比原来的尺寸多出4个字节用来存放RTTI,将会增加内存的损耗;并且要进行条件判断,速度将会更慢。要支持RTTI,需要开启相应的编译器选项。  
  一般应不使用dynamic_cast,且不开启RTTI,除非程序必需要用到RTTI进行运行时期信息识别,但这种情况一般都可使用其他方式实现,避开RTTI的使用。  
   
  const_cast完全是出于语意的需求,只是简单的将const的变量转成非const或反之,由于是针对语意的,说起来比较麻烦,在此不表。  
   
  应该全部使用上诉4个C++提供的转换符,而不要使用C语言风格转换符(对于函数指针则只有用C语言转换符)。使用C语言风格转换符将会统一使用static_cast,即自动的进行指针的偏移,如果不希望进行偏移,还得((CA*) ((int*)&c ) )。并且编译时,新的转换符意义明确,可以加快编译器的编译(不用去判断是否在同一个继承层次,虽然加快的速度人是不可能感觉得出来的),而且使用新的转换符,程序的可读性增加,并且const_cast的加入更增加了语意的完善。