github地址:https://github.com/zhaikaishun/concurrent_programming
示例都在Multi_002项目下
关键字:线程之间通信,volatile进行线程之间的通信,wait/notify的方法,CountDownLatch实现线程间通信,wait和notify模拟Queue
示例都在Multi_002项目下
线程间通信概念:不介绍了,就是线程之间的通信
方法:
使用wait/notify方法实现线程间的通信。(注意这两个方法都是object的类的方法)
1. wait和notify必须配合synchronized关键字使用
2. wait方法释放锁, notify方法不释放锁
使用volatile进行线程之间的通信
示例 com.kaishun.base.conn008.ListAdd1:
t1线程向list中添加元素,当list的元素到达5个的时候,t2线程打印一句话,并且通过异常释放锁进行退出。
public class ListAdd1 {
private volatile static List list = new ArrayList();
public void add(){
list.add("kaishun");
}
public int size(){
return list.size();
}
public static void main(String[] args) {
final ListAdd1 list1 = new ListAdd1();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
for(int i = 0; i <10; i++){
list1.add();
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "添加了一个元素..");
Thread.sleep(500);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true){
if(list1.size() == 5){
System.out.println("当前线程收到通知:" + Thread.currentThread().getName() + " list size = 5 线程停止..");
throw new RuntimeException();
}
}
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
但是这样并不是很好,因为t2这个线程一直在轮询的调用list1.size()来进行判断。于是我们也可以使用wait和notify的方法来实现这个功能
wait/notify的方法
/**
* wait notfiy 方法,wait释放锁,notfiy不释放锁
* @author alienware
*
*/
public class ListAdd2 {
private volatile static List list = new ArrayList();
public void add(){
list.add("kaishun");
}
public int size(){
return list.size();
}
public static void main(String[] args) {
final ListAdd2 list2 = new ListAdd2();
// 1 实例化出来一个 lock
// 当使用wait 和 notify 的时候 , 一定要配合着synchronized关键字去使用
final Object lock = new Object();
// final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
synchronized (lock) {
for(int i = 0; i <10; i++){
list2.add();
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "添加了一个元素..");
Thread.sleep(500);
if(list2.size() == 5){
System.out.println("已经发出通知..");
// countDownLatch.countDown();
lock.notify();
}
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
if(list2.size() != 5){
try {
System.out.println("t2进入...");
lock.wait();
// countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "收到通知线程停止..");
// throw new RuntimeException();
}
}
}, "t2");
t2.start();
t1.start();
}
}
------运行结果
t2进入...
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
已经发出通知..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t2收到通知线程停止..
这个方法可以实现线程之间的通信,但是还不是我们想要的,我们希望只要list的size()到了5, 就立马唤醒t2线程,打印t2线程收到通知。 这时候我们可以使用 CountDownLatch
CountDownLatch实现线程间通信
public class ListAdd2 {
private volatile static List list = new ArrayList();
public void add(){
list.add("kaishun");
}
public int size(){
return list.size();
}
public static void main(String[] args) {
final ListAdd2 list2 = new ListAdd2();
// 1 实例化出来一个 lock
// 当使用wait 和 notify 的时候 , 一定要配合着synchronized关键字去使用
//final Object lock = new Object();
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//synchronized (lock) {
for(int i = 0; i <10; i++){
list2.add();
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "添加了一个元素..");
Thread.sleep(500);
if(list2.size() == 5){
System.out.println("已经发出通知..");
countDownLatch.countDown();
//lock.notify();
}
}
//}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//synchronized (lock) {
if(list2.size() != 5){
try {
//System.out.println("t2进入...");
//lock.wait();
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "收到通知线程停止..");
// throw new RuntimeException();
//}
}
}, "t2");
t2.start();
t1.start();
}
}
-------输出-------------
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
已经发出通知..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t2收到通知线程停止..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
上面例子可以看出,只要t1到了5,就告诉t2,你可以执行下面的了,但是t2线程还是抢不过t1线程,所以还是稍微比t1慢了一点
BlockingQueue: 是一个支持阻塞的队列,阻塞的放入和得到数据
实现这个功能,主要是
1. 在queue队列满了的时候,put方法进入wait,等待take操作之后的notify。
2. 在queue队列为空的时候,take方法进入wait,等待put操作之后的notify,具体查看示例代码如下
com.kaishun.base.conn009.MyQueue
public class MyQueue {
//1 需要一个承装元素的集合
private LinkedList
本文乃是笔记,总结前人经验,特别感谢互联网架构师白鹤翔白老师