Blender插件学习

lives2d是一个开源引擎,虽然我已经写了max的导出插件,但是个人感觉不好,而且max对于我来说实在太晦涩难懂,所以我决定还是转向blender。blender开源免费,更符合我的心意。

Blender官方有入门的插件编写教程,更加深入的可以看源码学习。

官方教程地址:

https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/advanced/scripting/addon_tutorial.html#

写插件的前提是你要懂一点python,为此我特意学习了几天。

把最简单的例子写一遍看看。

##lives2dExportor.py

bl_info={"name":"lives2dExportor","category":"Object"}

def register():
    print("register lives2dExportor")


def unregister():
    print("unregister lives2dExportor")

写好python脚本之后。

##防采集代码
转自http://www.liveslives.com https://blog.csdn.net/huutu

打开Blender,在窗口菜单选择切换显示控制台,打开cmd。

再打开Blender插件界面。选择这个脚本安装。

 

安装成功之后在CMD窗口会有提示

然后激活这个plugin,会执行register函数

取消则执行unregister

 

 

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