Blender 2.8 【编辑模式】快捷键备忘录 & 学习笔记 【续】

文章目录

  • Blender 2.8 【编辑模式】快捷键备忘录 & 学习笔记 【续】
    • 这里是快捷键的备忘录ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
  • 下面开始做笔记啦(´▽`)ノ
    • 拆分
    • 投影切割
    • 顶点倒角
    • 连接顶点路径 ——从顶点创建边/面
    • 连接顶点路径——桥接连接边
    • 表面细分 & 边线折痕
    • 平滑着色 & 标记锐边
    • 面三角化
    • 完美建面
  • [上篇:Blender 2.8 【编辑模式】快捷键备忘录 & 学习笔记](https://blog.csdn.net/fruiva/article/details/94014695)
  • [下篇:Blender 2.8 【显示 着色】快捷键备忘录 & 学习笔记](https://blog.csdn.net/fruiva/article/details/102811264)

Blender 2.8 【编辑模式】快捷键备忘录 & 学习笔记 【续】




这里是编辑模式哒ψ(`∇´)ψ

木大木大木大木大!木大木大木大木大!木大木大木大木大!木大!!ψ(`∇´)ψ


这里是快捷键的备忘录ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

功能 快捷键
拆分 Y(Move模式下)
顶点倒角 Ctrl+Shift+B
边线倒角 Ctrl+B
从顶点创建边/面 F
连接顶点路径 J
边线折痕 Shift+E
面三角化 Ctrl+T
三角面->四边面 Alt+J


下面开始做笔记啦(´▽`)ノ


拆分

(网格:拆分(Y))

选中:Move:拖拽:


投影切割

(网格:投影切割)

物体模式下:新建:曲线:圆环:沿z轴上移一段距离。

选中圆环后按Shift选中正方体,进入编辑模式:网格:投影切割,(需要挑选合适的角度进行切割)



顶点倒角

(顶点:顶点倒角(Ctrl+Shift+B))
沿着出现的线光标向外拉,网格数使用中键调整。



连接顶点路径 ——从顶点创建边/面

顶点栏:从顶点创建边/面(F)与连接顶点路径(J)

选中两个待连接的顶点:
Blender 2.8 【编辑模式】快捷键备忘录 & 学习笔记 【续】_第1张图片形成连接的边:
Blender 2.8 【编辑模式】快捷键备忘录 & 学习笔记 【续】_第2张图片

当删除中键的四个面后,环选周围的点,按F填充得到一个八边形面:

Blender 2.8 【编辑模式】快捷键备忘录 & 学习笔记 【续】_第3张图片还原细分的情况:

选择相对的顶点按J连接路径:(需要其中包含面,否则会沿正方体外侧连接)

Blender 2.8 【编辑模式】快捷键备忘录 & 学习笔记 【续】_第4张图片再连接另外一对顶点:
会发现在两条边中间产生了顶点:

此时可产生独立的面:




连接顶点路径——桥接连接边

【在同一物体中!】(可在右侧逻辑层内判断是否属于同一物体)

删除相关面后,选中相对应的循环边(Alt环选,Shift+Alt多选环选)

选择桥接循环边:可连接对应选中环边:

在左下方的选项处可调整形状、精度等参数。


表面细分 & 边线折痕

(Shift+E)

在侧边栏的修改器(扳手图标)中添加修改器——表面细分

视口参数越大,细分程度越精密,表面越平滑:


进入编辑模式,选中原正方体的边线
在边栏中点击边线折痕(Shift+E),向外滑动鼠标,发现边线折出:

效果:



平滑着色 & 标记锐边

创建经纬球:
Blender 2.8 【编辑模式】快捷键备忘录 & 学习笔记 【续】_第5张图片
右键:平滑着色:

进入编辑模式:选择几条边后在边栏点击标记锐边:

被标记的边变成蓝色:

返回物体模式:发现锐边产生效果:

面三角化

将物体选中的面变成三角形

选择下面的选项:三角面->四边面:可以将面变回四边形

完美建面

物体模式:添加文本:转换网格

选中其中的网格:完美建面:


产生了较整齐的三角形面
选择三角面转四边面进一步简化:
全部整理+简化面建模后:前后效果对比:
整理简化前:
Blender 2.8 【编辑模式】快捷键备忘录 & 学习笔记 【续】_第6张图片整理简化后:
Blender 2.8 【编辑模式】快捷键备忘录 & 学习笔记 【续】_第7张图片



上篇:Blender 2.8 【编辑模式】快捷键备忘录 & 学习笔记

下篇:Blender 2.8 【显示 着色】快捷键备忘录 & 学习笔记

你可能感兴趣的:(Blender,2.8)