3月29

       =是赋值,让左边的值变成右边的,譬如x=3,就是让x的值为3。
==是真正的等于,判断左右是否相等,譬如if(x==3)x=4;意思是如果x的值等于3,那么就让x等于4。

对于对象引用类型:“==”比较的是对象的内存地址。 

例子: public class Test01 {


    public static void main(String[] args){

        String a = new String("aw");
        String b = new String("aw");
        System.out.println(a==b);//false
    }
}

显然,尽管 a 与 b 对象的值相同,但是在内存中的地址是不同的,即两个对象是不一样的。

再看一个例子:


public class Test02 {


    public static void main(String[] args){

        String a = new String("aw");
        String b = new String("aw");
        String c= "aa";
        String d= "aa";

        System.out.println(a==b);//false
        System.out.println(c==d);//true
    }
}
这是因为常量池的存在。而运行时常量池其实是属于方法区的一部分。通俗的说,c 和 d 其实都是都是指向 “aa”这个常量。

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