C语言中指针的几种用法

       大家都知道指针是C语言中的精髓,它能直接对物理地址进行访问,具有双重功能,是嵌入式设计中必不可少的一门语言。C语言功能强大的主要原因就是具有指针结构。指针是一种特殊的数据类型,直接指向目标的存储地址,实现直接访问对象存储空间的功能。

        很多初学者会发出这样的感慨:我C语言中其它的知识都学得可以,唯独指针搞不懂。如果是这样,我可以很负责的告诉你,对于这门编程语言,你等于是没学。所以学好指针对于初学者是非常重要的。或许你会觉得它有点抽象,但是当你彻底理解了指针的含义,你会发现指针用起来特别方便。

       今天我就很肤浅的说一下指针的几种用法:

       1、指针指向变量:

下面有这样一个代码块:

int  main()

{int a=10;int b=15;test(a,b);printf("a=%d,b=%d\n",a,b);}

void test(int  x,int y)

{int tmp;tmp=x;x=y;y=tmp;}

最后输出的结果还是a=10,b=15。因为在函数调用时,实参和形参之间只是值传递。但我们使用指针结果就不一样了,如:

int  main()

{int a=10;int b=15;test(&a,&b);printf("a=%d,b=%d\n",a,b);return 0;}

void test(int * x,int *y)

{int tmp;tmp=*x;*x=*y;*y=tmp;}

输出结果a=15,b=10。变量a和b的值发生了交换。这是因为我们利用指针访问变量的存储单元,间接修改变量的值。

          2、指针指向数组:

定义一个数组并初始化,int array[5]={2,5,12,7,8},定义一个指针变量并把数组的地址赋给它,int *p=array,注意数组名就是数组的地址,而且数组的地址就是首元素的地址。因此我们的指针变量就指向了数组的首元素,*p=2。如果把(p+1),那么指针变量就指向了数组的下一个元素5,因此我们可以利用指针来遍历数组的各个元素:

int  main()

{int array[5]={2,5,12,7,8};int *p =array;for(int i=0;i<5;i++){printf("array[%d]=%d\n",i,*(p+i));}return 0;}

         3、指针指向字符串:

我们都知道用数组存储字符串,如char name[20]="jack",上面已经简单讲述了指针指向数组,所以我们可以这样做,char *name="jack",指针变量指向字符串的首个字符并可以依次访问字符串的各个字符。

        4,指针指向函数:

我们需要知道怎样表示一个指针指向函数,说白了就是语法要正确,下面我也取一个代码块来说明一下:

int sum(int x,int y)

{return x+y;}

int main()

{int a=5;int b=6;int (*p)(int,int);p=sum;int result=(*p)(a,b);printf("The result is %d\n",result);return 0;}

不难发现上面代码块里语句(*p)(a,b)可以用p(a,b)来代替,因为p和sum就是一样的,只是用前者可能更容易理解一点。而我们要知道怎样定义一个指针指向函数, int (*p)(int,int)这是固定写法,前面的int是指针将来指向的函数的返回值的类型,如果没有函数返回值,那就是void,后面括号里的两个int 当然就是指针将指向的函数的形参。指针指向函数用起来确实有点抽象,要想熟练运用的话就多去做一些这方面的练习吧!

          5,指针指向结构体:

我们首先首先定义一个结构类型,

struct student

{

     char *name;

      int  ages;

};

再根据类型定义结构体变量 struct student stu={"Rose",15};定义一个指针指向结构体类型,struct student *p;把结构体变量stu的地址赋给指针变量p,p=&stu;我们可以有3种方式来访问结构体中的属性ages:

stu.ages=15;(*p).ages=15;p->ages=15;不过第三种方式在C语言中只能用来指向结构体。

        综上所述,指针的基本用法就是这几种,还有些用法不常见的小编在此就一一例举了,有兴趣的话可以去翻阅相关的资料。

    

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