在这里,我们创建了一个简单的应用程序,它在图像上画一个圆圈,只要我们双击它。
首先,我们创建一个鼠标回调函数,该函数在鼠标事件发生时执行。鼠标事件可以是任何与鼠标相关的东西,如左键向下,左键向上,左键双击等等.它给出了每个鼠标事件的坐标(x,y)。有了这个事件和地点,我们可以做任何我们想做的事。若要列出所有可用的事件,请在Python终端中运行以下代码:
>>> import cv2
>>> events = [i for i in dir(cv2) if 'EVENT' in i]
>>> print events
创建鼠标回调函数有一个特定的格式,在任何地方都是相同的。它只在函数的作用上有所不同。所以我们的鼠标回调函数做了一件事,它画了一个圆圈,在那里我们双击。请看下面的代码。代码在注释中是不言自明的:
import cv2
import numpy as np
# mouse callback function
def draw_circle(event,x,y,flags,param):
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK:
cv2.circle(img,(x,y),100,(255,0,0),-1)
# Create a black image, a window and bind the function to window
img = np.zeros((512,512,3), np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)
while(1):
cv2.imshow('image',img)
if cv2.waitKey(20) & 0xFF == 27:
break
cv2.destroyAllWindows()
现在我们开始寻找一个更好的应用程序。在这里,我们通过拖动鼠标来绘制矩形或圆圈(取决于我们选择的模式),就像在画图应用程序中所做的那样。因此,我们的鼠标回调函数有两个部分,一个用于绘制矩形,另一个用于绘制圆圈。这个具体的例子将有助于创建和理解一些交互式应用程序,如对象跟踪、图像分割等。
import cv2
import numpy as np
drawing = False # true if mouse is pressed
mode = True # if True, draw rectangle. Press 'm' to toggle to curve
ix,iy = -1,-1
# mouse callback function
def draw_circle(event,x,y,flags,param):
global ix,iy,drawing,mode
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
drawing = True
ix,iy = x,y
elif event == cv2.EVENT_MOUSEMOVE:
if drawing == True:
if mode == True:
cv2.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)
else:
cv2.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)
elif event == cv2.EVENT_LBUTTONUP:
drawing = False
if mode == True:
cv2.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)
else:
cv2.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)
接下来,我们必须将这个鼠标回调函数绑定到OpenCV窗口。在主循环中,我们应该为‘m’键设置一个键盘绑定,以在矩形和圆圈之间切换。
img = np.zeros((512,512,3), np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)
while(1):
cv2.imshow('image',img)
k = cv2.waitKey(1) & 0xFF
if k == ord('m'):
mode = not mode
elif k == 27:
break
cv2.destroyAllWindows()