Lua 生成 Json

[size=medium]经常要用 Lua 处理 JSON 格式的字符串,于是写了一个可以从 Lua 中的 table 生成 JSON 格式字符串的方法,虽有重造轮子之嫌,但自己写的这一小段代码在工作中更实用一些(其实主要原因还是我读不懂别人写的代码 :oops: ):[/size]

function table2json(t)
local function serialize(tbl)
local tmp = {}
for k, v in pairs(tbl) do
local k_type = type(k)
local v_type = type(v)
local key = (k_type == "string" and "\"" .. k .. "\":")
or (k_type == "number" and "")
local value = (v_type == "table" and serialize(v))
or (v_type == "boolean" and tostring(v))
or (v_type == "string" and "\"" .. v .. "\"")
or (v_type == "number" and v)
tmp[#tmp + 1] = key and value and tostring(key) .. tostring(value) or nil
end
if table.maxn(tbl) == 0 then
return "{" .. table.concat(tmp, ",") .. "}"
else
return "[" .. table.concat(tmp, ",") .. "]"
end
end
assert(type(t) == "table")
return serialize(t)
end


[size=medium]当 Lua table 的 key 和 value 之中有不符合 JSON 语法的数据类型出现时,第 13 行代码可以忽略这些不合法的 key-value 对,最终生成的 JSON 字符串中它们不会出现。[/size]

[size=medium]调用:[/size]

table1 = {
test1 = {
"test1", "test2", "test3", true, false,
},
test2 = "bbb",
test3 = {
table2 = {
a = "a",
ttt= {
1, 2, 3, {4, 5, 6, },
},
b = "b",
c = {},
},
[true] = 999,
},
[{}] = 34545,
}

print(table2json(table1))


[size=medium]输出:[/size]

[quote]
{"test3":{"table2":{"a":"a","c":{},"b":"b","ttt":[1,2,3,[4,5,6]]}},"test1":["test1","test2","test3",true,false],"test2":"bbb"}
[/quote]

[size=medium]
可以看到 [true] = 999, [{}] = 34545 这两个不能转化为 JSON 的 key-value 在生成的 JSON 字符串中已经被过滤掉了。

惭愧的是,因为 Lua 的语法特性,这个方法暂时还不能将 Lua 中的 nil 转化为 JSON 中的 null,等想到好的办法再说,目前看来这样的需求也没有存在的必要,所以现在也够用了 :oops:
以上代码稍作修改,也可以用来实现 Lua table 的序列化 :D [/size]

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