- cocos creator bug集锦
欧特雨
2.4.4ts浏览器正常,打包安卓点击按钮就报错,错误信息为Error3804,pleasegotohttps://github.com/cocos-creator/engine/blob/master/EngineErrorMap.md#380413最后查到有个脚本自动import的ts路径后面多了个.js,例如import{EventMgr}from'../manager/EventMgr.j
- 【Cocos-Creator】安卓打包遇到的问题
黒可乐
写在前面最近被公司调去做一个cocos-creator的项目,一开始我是拒绝的,但是为了生活..,用下来体验不是很好,可能是很多地方不太习惯吧,写js的感受跟写lua差不多,之前写过微信小程序,并没有那么多的排斥感。当时负责这个项目的人不在,全程就靠我自摸索,真难受。就这样开始一开始我以为cocos是可以直接打包成apk,事实上是有这个功能的,我也直接打包成功,但是意外的是这个项目的安卓的插件那些
- 提升Creator开发技术相关的优秀文章记录(停更了)
刘英杰
2021年07月18日08:35:30CocosCreator—优化首页打开速度https://forum.cocos.org/t/cocos-creator/492682021年07月19日08:03:41【技术分享】用CCC不仅仅能开发游戏,还可以开发一个跨平台APP!https://forum.cocos.org/t/topic/113052/22021年07月19日23:12:182D碰撞
- cocos creator 安卓原生平台环境_cocos-creator的安装配置原生开发环境
weixin_39568889
cocoscreator安卓原生平台环境
安装配置原生开发环境(摘自:http://www.cocos.com/docs/creator/publish/setup-native-development.html)除了内置的Web版游戏发布功能外,CocosCreator使用基于cocos2d-x引擎的JSB技术实现跨平台发布原生应用和CocosPlay手机页游。在使用CocosCreator打包发布到原生平台之前,我们需要先配置好coc
- cocos-creator 安卓适配全面屏手机
勿忘初心小同学
环境:Cocos-CreatorV1.101,在AndroidManifest文件中添加下面一行代码2,在AppActivity.java中添加函数@OverridepublicCocos2dxGLSurfaceViewonCreateView(){....//调用新增的函数this.hideSystemUI();//TestCppshouldcreatestencilbufferglSurfac
- Cocos Creator 资源
passiony
教程cocos-creator-tutorial地址[CocosCreator2.0官方教程](https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/)CocosCreator插件视频教程https://forum.cocos.com/t/cocos-creator/69105组件摇杆https://github.com/potato47/joystick日历组件htt
- cocos-creator使用记录13_减小打包大小之模块设置
冷月天涯
1.在cocoscreator的http://forum.cocos.com/t/topic/54380点击编辑器的"项目"/"项目设置",就会打开项目设置窗口,点击其中的"项目设置",在右侧页面中列举了所有将在构建发布时要打包进引擎的模块。你可以选择要打入包中的模块。模块如下:Core必选Canvas必选,画布Sprite必选,精灵Label文本控件Mask遮罩控件CCSpriteDistort
- cocos-creator 初学篇(一)
piyixia
Cocos-creator
cc.Class({extends:cc.Component,properties:{label:{default:null,type:cc.Label},//defaults,setvisuallywhenattachingthisscripttotheCanvastext:'World!',money:{//需要默认值,default:0,displayName:"我的娘啊"},MySprit
- cocos-creator使用记录30_微信小游戏接入腾讯移动分析sdk
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言腾讯移动分析http://mta.qq.com/mta/文档http://docs.developer.qq.com/mta/2018.6.14文档只有Android、iOS、H5、微信小程序的配置。接入微信小游戏需要修改SDK。(1)需要按文档配置appID,eventID这里的appID是注册时的公司账号,所有小游戏公用一个,不是小游戏的appID。eventID是在腾讯移动分析创建小
- cocos-creator调用类以及克隆物体
piyixia
Cocos-creator
第一步:导入类1.这是MyGame类,导入Player类varmg={};mg.player=require("Player");mg.Height=100;module.exports=mg;第二步:创建对象,在MyScene中//需要在cc.class之前导入varMyGame=require("MyGame");start(){//调用该函数this.createNode();},creat
- Cocos-creator(TS) cc.Node监听自身被添加/移除
Evans_波
typescriptcocos-creatorjavascript
cc.Node无论是被添加、被移除,都会调用它的setParent,咱们来看看源码:被添加:被移除:被移除代码中的child.parent所调用的,其实就是child.setParent,它是在_BaseNode(cc.Node的基类)的原型中定义的,咱们来看看:这意味着,我们单单重写setParent方法的话,只能处理被添加的情况,对被移除无能为力。那我们只要想办法替换掉这个parentsett
- Cocos-creator(TS) Spine动画进阶控制
Evans_波
cocos-creatorspine
让动画在指定区间内循环有时我们想让一个动画在第一次播放结束后,在该动画的指定区间内循环播放,而不是从头开始。直接上代码:spineComp:sp.Skeleton;start(){//得到spine动画组件引用spineComp=this.getComponent(sp.Skeleton);//添加循环结束处理spineComp.setCompleteListener(this.onSpineCo
- Cocos-creator(TS) 实现简单触摸手势
Evans_波
cocos-creator手势typescript
前提:触摸节点已设置符合需求的尺寸触摸节点已挂载脚本组件实现步骤:一、先给触摸节点添加事件监听onLoad(){//开始触摸this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,this.onTouchEvt,this);//结束触摸this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END,this.onTouchEvt,this);}二、实
- Cocos-creator(TS) 实现简单触摸手势
Evans_波
cocos-creator手势typescript
前提:触摸节点已设置符合需求的尺寸触摸节点已挂载脚本组件实现步骤:一、先给触摸节点添加事件监听onLoad(){//开始触摸this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,this.onTouchEvt,this);//结束触摸this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END,this.onTouchEvt,this);}二、实
- demo-ui 源码分析 知识点总结
.Unreal
CocosCreator
项目链接:https://github.com/cocos-creator/demo-ui1.游戏开始效果loading、mask遮罩来看看这个游戏加载特效是怎么实现的障眼法:利用黑色遮罩层和Loading文字,改变它们的透明度。其中遮罩层属于纯色节点2.隐藏和显示节点在同一个场景下,所有的子界面从一开始就已经准备好了,只是通过隐藏和显示子节点,又或者是把子节点从外面进入到主界面3.组合节点、一组
- complete_project 源码分析 知识点总结
.Unreal
CocosCreator
项目链接:https://github.com/cocos-creator/tutorial-first-game/tree/master/complete_project1.this全局变量和let局部变量的使用修改后的代码//使用let局部变量letjumpAction=this.setJumpAction();this.node.runAction(jumpAction);2.脚本文件里的属
- polished_project_es6 源码分析 知识点总结
.Unreal
CocosCreator
项目链接:https://github.com/cocos-creator/tutorial-first-game/tree/master/polished_project_es61.import加载模块//Game.jsimportPlayerfrom"./Player";importScoreFXfrom"./ScoreFX";importStarfrom"./Star";//Player.j
- cocos-creator使用记录34_添加微信视频广告
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言首先要登录微信公众平台,进入对应项目,在左侧点击“流量主”。开通条件:(1)累计访客不低于1000人。(2)如果小程序有过严重违规记录的,不给予开通流量主。符合以上条件的,正常情况下微信小程序平台会给你内测链接。要添加财务信息,比如公司的银行账号,公司取款人的名字等。提交大约2天就可以通过,通过后可开始创建广告位。要填写如下:广告位类型广告位名称创建完成会显现如下:广告位类型广告位名称广告
- cocos-creator中几种事件
piyixia
Cocos-creator
cc.Class({extends:cc.Component,properties:{},onLoad:function(){//1.系统按键监听事件cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN,this.onKeyDown,this);//2.用来传递参数this.node.on("foot",function(arg1,arg2,arg
- cocos-creator使用记录36_截屏
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言截屏。cocoscreator没有截屏方法。论坛上提供的方法也不怎么好。这里使用微信的接口实现截屏。2.代码varcan=cc.game.canvas;can.toTempFilePath({//x:0,//y:0,//width:cc.winSize.width,//height:cc.winSize.height,destWidth:750,destHeight:1334,//file
- cocos-creator使用记录35_开通微信小游戏虚拟支付
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/payment.html开通虚拟支付的前提:你注册的微信公众平台账号的主体是公司。若是你注册的是个人账号,则不能更改。开通成功会获得如下参数:offerid、secret、代码中需要的参数:appid、appsecret、access_token、open
- cocos-creator使用记录39_微信公众平台运维中心中的错误统计
爱睡觉的猫L
cocoscreator
游戏引擎cocosCreator1.9.1微信开发者工具v1.02.1804251以下列举的错误都是在微信公众平台的运维中心的错误查询中的1.wx.getOpenDataContext找不到在iphone7,iphone6plus部分真机机型上会出现,其它机型正常调用wx.getOpenDataContext会提示找不到方法解决方法:(1)在微信小游戏后台设置线上版本的最低支持基础版本库为1.9.
- cocos-creator使用记录38_小游戏跳小游戏
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言小游戏跳小游戏的微信接口是在2018.7.16左右开放的,只有微信6.7.1以上的版本才支持。相互跳转的小游戏必须属于同一个公众号。2.代码common.js-------------module.exports={wechatVersion:null,//微信的版本getWechatVersion:function(){//获得微信版本if(!(cc.sys.platform===cc.
- cocos-creator使用记录20_创建数字字体和图片字体
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.官方创建艺术数字字体http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/label-atlas.html需要准备一张按从0到9的顺序排列的png图片,且每个数字的宽度是相同的。然后按照官方教程创建一个类似LabelAtlas.labelatlas的资源。设置RawTextureFile、ItemWidth、ItemHeight、Star
- cocos-creator使用记录37_取消授权后再次开启授权
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言微信进行授权操作,如果用户点击了拒绝,则再次调用该方法就不会出现对应的授权窗口。可使用以下接口重新调取授权窗口。wx.openSetting(OBJECT)设置:调起客户端小程序设置界面,返回用户设置的操作结果;基础库1.1.0开始支持,低版本需做“兼容处理”2.代码wx.getSetting({success(res){console.log("保存图片授权状态:"+res.authSe
- cocos-creator使用记录10_微信小游戏排行榜
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.安装cocoscreator1.9.1详细情况请看官方“接入微信小游戏的子域”,如下链接http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame-sub-domain.html作为参考也可以看赖肖的微博:https://blog.csdn.net/laixiao_hero/article/details/8005619
- cocos-creator使用记录9_微信小游戏的分享
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.右上角的分享(被动分享)onLoad:function(){//开启右上角的分享wx.showShareMenu();//监听右上角的分享调用cc.loader.loadRes("texture/share",function(err,data){wx.onShareAppMessage(function(res){return{title:"不怕,就来PK!",imageUrl:data.u
- cocos-creator使用记录19_根据当前关卡自动调整的滚动区
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.适用的情况左右滑动式滚动区的关卡界面2.实现的思路关卡按钮使用预制文件,在进入关卡时动态生成。根据关卡总数计算滚动区的大小。根据当前关卡序号设置滚动区的位置和表示分页的点的显示。3.控件布局Canvas--scrollView--view--content--pointNode--point1--red--black--point2--point3--point4--point5--point
- cocos-creator 学习笔记 2.3.1 动画创建
Tony 赵
学习日记
2018/6/3本节不讲逻辑。cocoscreator的动画属性可以修改的方面非常广,不只是修改frame和图片相关的参数,node节点下的其他属性也可以修改。1.创建添加动画在assets下创建一个新的文件夹animation新建animationclip在canvas下创建一个新的节点node,添加组件中选择animation并将刚创建的a动画拖动到default中勾选playonload将让
- cocos-creator 学习笔记 1 编辑器了解
Tony 赵
学习日记coscoscreator
系统是macosx1.前期准备官方给出的入门网址http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/coding-setup.html1)安装cocos-creator2)下载vscode并设置为默认编辑器(其它也可以)3)点击开发者》vscode工作流》安装安装vscode拓展插件完成api安装4)*下载谷歌浏览器2.编辑器1)层级管理
- ios内付费
374016526
ios内付费
近年来写了很多IOS的程序,内付费也用到不少,使用IOS的内付费实现起来比较麻烦,这里我写了一个简单的内付费包,希望对大家有帮助。
具体使用如下:
这里的sender其实就是调用者,这里主要是为了回调使用。
[KuroStoreApi kuroStoreProductId:@"产品ID" storeSender:self storeFinishCallBa
- 20 款优秀的 Linux 终端仿真器
brotherlamp
linuxlinux视频linux资料linux自学linux教程
终端仿真器是一款用其它显示架构重现可视终端的计算机程序。换句话说就是终端仿真器能使哑终端看似像一台连接上了服务器的客户机。终端仿真器允许最终用户用文本用户界面和命令行来访问控制台和应用程序。(LCTT 译注:终端仿真器原意指对大型机-哑终端方式的模拟,不过在当今的 Linux 环境中,常指通过远程或本地方式连接的伪终端,俗称“终端”。)
你能从开源世界中找到大量的终端仿真器,它们
- Solr Deep Paging(solr 深分页)
eksliang
solr深分页solr分页性能问题
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2148370
作者:eksliang(ickes) blg:http://eksliang.iteye.com/ 概述
长期以来,我们一直有一个深分页问题。如果直接跳到很靠后的页数,查询速度会比较慢。这是因为Solr的需要为查询从开始遍历所有数据。直到Solr的4.7这个问题一直没有一个很好的解决方案。直到solr
- 数据库面试题
18289753290
面试题 数据库
1.union ,union all
网络搜索出的最佳答案:
union和union all的区别是,union会自动压缩多个结果集合中的重复结果,而union all则将所有的结果全部显示出来,不管是不是重复。
Union:对两个结果集进行并集操作,不包括重复行,同时进行默认规则的排序;
Union All:对两个结果集进行并集操作,包括重复行,不进行排序;
2.索引有哪些分类?作用是
- Android TV屏幕适配
酷的飞上天空
android
先说下现在市面上TV分辨率的大概情况
两种分辨率为主
1.720标清,分辨率为1280x720.
屏幕尺寸以32寸为主,部分电视为42寸
2.1080p全高清,分辨率为1920x1080
屏幕尺寸以42寸为主,此分辨率电视屏幕从32寸到50寸都有
适配遇到问题,已1080p尺寸为例:
分辨率固定不变,屏幕尺寸变化较大。
如:效果图尺寸为1920x1080,如果使用d
- Timer定时器与ActionListener联合应用
永夜-极光
java
功能:在控制台每秒输出一次
代码:
package Main;
import javax.swing.Timer;
import java.awt.event.*;
public class T {
private static int count = 0;
public static void main(String[] args){
- Ubuntu14.04系统Tab键不能自动补全问题解决
随便小屋
Ubuntu 14.04
Unbuntu 14.4安装之后就在终端中使用Tab键不能自动补全,解决办法如下:
1、利用vi编辑器打开/etc/bash.bashrc文件(需要root权限)
sudo vi /etc/bash.bashrc
接下来会提示输入密码
2、找到文件中的下列代码
#enable bash completion in interactive shells
#if
- 学会人际关系三招 轻松走职场
aijuans
职场
要想成功,仅有专业能力是不够的,处理好与老板、同事及下属的人际关系也是门大学问。如何才能在职场如鱼得水、游刃有余呢?在此,教您简单实用的三个窍门。
第一,多汇报
最近,管理学又提出了一个新名词“追随力”。它告诉我们,做下属最关键的就是要多请示汇报,让上司随时了解你的工作进度,有了新想法也要及时建议。不知不觉,你就有了“追随力”,上司会越来越了解和信任你。
第二,勤沟通
团队的力
- 《O2O:移动互联网时代的商业革命》读书笔记
aoyouzi
读书笔记
移动互联网的未来:碎片化内容+碎片化渠道=各式精准、互动的新型社会化营销。
O2O:Online to OffLine 线上线下活动
O2O就是在移动互联网时代,生活消费领域通过线上和线下互动的一种新型商业模式。
手机二维码本质:O2O商务行为从线下现实世界到线上虚拟世界的入口。
线上虚拟世界创造的本意是打破信息鸿沟,让不同地域、不同需求的人
- js实现图片随鼠标滚动的效果
百合不是茶
JavaScript滚动属性的获取图片滚动属性获取页面加载
1,获取样式属性值
top 与顶部的距离
left 与左边的距离
right 与右边的距离
bottom 与下边的距离
zIndex 层叠层次
例子:获取左边的宽度,当css写在body标签中时
<div id="adver" style="position:absolute;top:50px;left:1000p
- ajax同步异步参数async
bijian1013
jqueryAjaxasync
开发项目开发过程中,需要将ajax的返回值赋到全局变量中,然后在该页面其他地方引用,因为ajax异步的原因一直无法成功,需将async:false,使其变成同步的。
格式:
$.ajax({ type: 'POST', ur
- Webx3框架(1)
Bill_chen
eclipsespringmaven框架ibatis
Webx是淘宝开发的一套Web开发框架,Webx3是其第三个升级版本;采用Eclipse的开发环境,现在支持java开发;
采用turbine原型的MVC框架,扩展了Spring容器,利用Maven进行项目的构建管理,灵活的ibatis持久层支持,总的来说,还是一套很不错的Web框架。
Webx3遵循turbine风格,velocity的模板被分为layout/screen/control三部
- 【MongoDB学习笔记五】MongoDB概述
bit1129
mongodb
MongoDB是面向文档的NoSQL数据库,尽量业界还对MongoDB存在一些质疑的声音,比如性能尤其是查询性能、数据一致性的支持没有想象的那么好,但是MongoDB用户群确实已经够多。MongoDB的亮点不在于它的性能,而是它处理非结构化数据的能力以及内置对分布式的支持(复制、分片达到的高可用、高可伸缩),同时它提供的近似于SQL的查询能力,也是在做NoSQL技术选型时,考虑的一个重要因素。Mo
- spring/hibernate/struts2常见异常总结
白糖_
Hibernate
Spring
①ClassNotFoundException: org.aspectj.weaver.reflect.ReflectionWorld$ReflectionWorldException
缺少aspectjweaver.jar,该jar包常用于spring aop中
②java.lang.ClassNotFoundException: org.sprin
- jquery easyui表单重置(reset)扩展思路
bozch
formjquery easyuireset
在jquery easyui表单中 尚未提供表单重置的功能,这就需要自己对其进行扩展。
扩展的时候要考虑的控件有:
combo,combobox,combogrid,combotree,datebox,datetimebox
需要对其添加reset方法,reset方法就是把初始化的值赋值给当前的组件,这就需要在组件的初始化时将值保存下来。
在所有的reset方法添加完毕之后,就需要对fo
- 编程之美-烙饼排序
bylijinnan
编程之美
package beautyOfCoding;
import java.util.Arrays;
/*
*《编程之美》的思路是:搜索+剪枝。有点像是写下棋程序:当前情况下,把所有可能的下一步都做一遍;在这每一遍操作里面,计算出如果按这一步走的话,能不能赢(得出最优结果)。
*《编程之美》上代码有很多错误,且每个变量的含义令人费解。因此我按我的理解写了以下代码:
*/
- Struts1.X 源码分析之ActionForm赋值原理
chenbowen00
struts
struts1在处理请求参数之前,首先会根据配置文件action节点的name属性创建对应的ActionForm。如果配置了name属性,却找不到对应的ActionForm类也不会报错,只是不会处理本次请求的请求参数。
如果找到了对应的ActionForm类,则先判断是否已经存在ActionForm的实例,如果不存在则创建实例,并将其存放在对应的作用域中。作用域由配置文件action节点的s
- [空天防御与经济]在获得充足的外部资源之前,太空投资需有限度
comsci
资源
这里有一个常识性的问题:
地球的资源,人类的资金是有限的,而太空是无限的.....
就算全人类联合起来,要在太空中修建大型空间站,也不一定能够成功,因为资源和资金,技术有客观的限制....
&
- ORACLE临时表—ON COMMIT PRESERVE ROWS
daizj
oracle临时表
ORACLE临时表 转
临时表:像普通表一样,有结构,但是对数据的管理上不一样,临时表存储事务或会话的中间结果集,临时表中保存的数据只对当前
会话可见,所有会话都看不到其他会话的数据,即使其他会话提交了,也看不到。临时表不存在并发行为,因为他们对于当前会话都是独立的。
创建临时表时,ORACLE只创建了表的结构(在数据字典中定义),并没有初始化内存空间,当某一会话使用临时表时,ORALCE会
- 基于Nginx XSendfile+SpringMVC进行文件下载
denger
应用服务器Webnginx网络应用lighttpd
在平常我们实现文件下载通常是通过普通 read-write方式,如下代码所示。
@RequestMapping("/courseware/{id}")
public void download(@PathVariable("id") String courseID, HttpServletResp
- scanf接受char类型的字符
dcj3sjt126com
c
/*
2013年3月11日22:35:54
目的:学习char只接受一个字符
*/
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
char ch;
scanf("%d", &i);
printf("i = %d\n", i);
scanf("%
- 学编程的价值
dcj3sjt126com
编程
发一个人会编程, 想想以后可以教儿女, 是多么美好的事啊, 不管儿女将来从事什么样的职业, 教一教, 对他思维的开拓大有帮助
像这位朋友学习:
http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_2584320772_0_1.html
VirtualGS教程 (By @林泰前): 几十年的老程序员,资深的
- 二维数组(矩阵)对角线输出
飞天奔月
二维数组
今天在BBS里面看到这样的面试题目,
1,二维数组(N*N),沿对角线方向,从右上角打印到左下角如N=4: 4*4二维数组
{ 1 2 3 4 }
{ 5 6 7 8 }
{ 9 10 11 12 }
{13 14 15 16 }
打印顺序
4
3 8
2 7 12
1 6 11 16
5 10 15
9 14
13
要
- Ehcache(08)——可阻塞的Cache——BlockingCache
234390216
并发ehcacheBlockingCache阻塞
可阻塞的Cache—BlockingCache
在上一节我们提到了显示使用Ehcache锁的问题,其实我们还可以隐式的来使用Ehcache的锁,那就是通过BlockingCache。BlockingCache是Ehcache的一个封装类,可以让我们对Ehcache进行并发操作。其内部的锁机制是使用的net.
- mysqldiff对数据库间进行差异比较
jackyrong
mysqld
mysqldiff该工具是官方mysql-utilities工具集的一个脚本,可以用来对比不同数据库之间的表结构,或者同个数据库间的表结构
如果在windows下,直接下载mysql-utilities安装就可以了,然后运行后,会跑到命令行下:
1) 基本用法
mysqldiff --server1=admin:12345
- spring data jpa 方法中可用的关键字
lawrence.li
javaspring
spring data jpa 支持以方法名进行查询/删除/统计。
查询的关键字为find
删除的关键字为delete/remove (>=1.7.x)
统计的关键字为count (>=1.7.x)
修改需要使用@Modifying注解
@Modifying
@Query("update User u set u.firstna
- Spring的ModelAndView类
nicegege
spring
项目中controller的方法跳转的到ModelAndView类,一直很好奇spring怎么实现的?
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* yo
- 搭建 CentOS 6 服务器(13) - rsync、Amanda
rensanning
centos
(一)rsync
Server端
# yum install rsync
# vi /etc/xinetd.d/rsync
service rsync
{
disable = no
flags = IPv6
socket_type = stream
wait
- Learn Nodejs 02
toknowme
nodejs
(1)npm是什么
npm is the package manager for node
官方网站:https://www.npmjs.com/
npm上有很多优秀的nodejs包,来解决常见的一些问题,比如用node-mysql,就可以方便通过nodejs链接到mysql,进行数据库的操作
在开发过程往往会需要用到其他的包,使用npm就可以下载这些包来供程序调用
&nb
- Spring MVC 拦截器
xp9802
spring mvc
Controller层的拦截器继承于HandlerInterceptorAdapter
HandlerInterceptorAdapter.java 1 public abstract class HandlerInterceptorAdapter implements HandlerIntercep